WM_MOUSEWHEEL模拟滚轮事件的说明

最近做一个程序,由于某些数据获取不到,需要控制另一个窗口,模拟点击事件和滚动事件实现。但是过程中点击事件WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUP组成的单击事件能正常的模拟,但是WM_MOUSEWHEEL滚轮事件一直会出现问题。

问题描述

通过窗口句柄找到的滚动的相对位置没法模拟滚动
开发中使用的函数:

::PostMessage(hwnd, WM_MOUSEWHEEL, MAKEWPARAM(0, -120), MAKELPARAM( 600,  300));

排查思路

用SPY++工具进行窗口的动作捕捉。如下图可以看到同样位置触发的mousemove和mousewheel事件,坐标是不一样的。
在这里插入图片描述
可以看到WM_MOUSEMOVE事件是相对窗口的坐标,而WM_MOUSEWHEEL是相对于屏幕的坐标。
也就是说postmessage最后两个参数的x和y的是相对与屏幕的坐标,而不是相对于窗口。

解决方案

对于模拟滚动事件,先获取窗口的坐标,然后和相对位置的坐标相加,组成相对于屏幕的坐标,去模拟滚动事件。

参考

使用Windows API向指定窗口发送模拟鼠标及键盘消息

获取窗口相对与屏幕的坐标

QWindow* mainWindow = QWindow::fromWinId(WId(hwnd));
	if (mainWindow != nullptr)
	{
		return mainWindow->framePosition();
	}

通过上面两步可以获取窗口相对于屏幕的左上角的坐标。hwnd为窗口的句柄。代码使用Qt库。

WM_MOUSEWHEELWindows 窗口消息之一,用于接收鼠标滚轮事件。当用户使用鼠标滚轮时,系统会向相应的窗口发送 WM_MOUSEWHEEL 消息,以便应用程序能够对其进行响应。 要接收 WM_MOUSEWHEEL 消息,您需要在您的窗口处理函数中添加相应的代码。以下是一个示例: ```c++ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_MOUSEWHEEL: // 处理鼠标滚轮事件 return 0; // 其他窗口消息的处理 } return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } ``` 在上面的代码中,当窗口接收到 WM_MOUSEWHEEL 消息时,您可以在 switch 语句中添加相应的处理代码。例如,您可以使用 wParam 参数来确定鼠标滚轮向上或向下滚动,并采取相应的操作。 请注意,您需要在创建窗口时启用鼠标滚轮事件的处理。您可以通过在窗口类的 WNDCLASS 结构中设置相应的标志来实现此目的。例如: ```c++ WNDCLASS wc = { 0 }; wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; // 启用鼠标滚轮事件的处理 wc.style |= CS_DBLCLKS; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindowEx( 0, "MyWindowClass", "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); ``` 在上面的代码中,通过将 wc.style 标志中的 CS_DBLCLKS 添加到窗口类中来启用鼠标滚轮事件的处理。这将允许您的窗口接收 WM_MOUSEWHEEL 消息。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值