【Java】Java实现贪吃蛇小游戏(带详细注释)

源码

源码来源:Java swing 写的贪吃蛇代码200行
前段时间在博客上看到了这段源码,由于自己没有用Java做过小游戏,于是就copy了一下,然后在自己电脑上运行,顺便加上了注释。

代码

greedySnackMain.java

import javax.swing.JFrame;

public class greedySnackMain extends JFrame {
   
    snackWin snackwin;
    static final int Width = 800 , Height = 600 , LocX = 200 , LocY = 80;

    public greedySnackMain() {
        super("GreedySncak_SL");
        snackwin = new snackWin();
        //在JFrame窗口容器里添加其他组件
        add(snackwin);
        //设置组件的大小
        this.setSize(Width, Height);
        //设置组件的可见性
        this.setVisible(true);
        //设置组件的位置
        this.setLocation(LocX, LocY);
        //snackwin.requestFocus();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new greedySnackMain();
    }
}

snackWin.java

import java.awt.Color;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;

public class snackWin extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
   

//     用数字代表方向
    static final int Up = 0 , Down = 1 , Left = 2 , Right = 3;
//    GameWidth/GameHeight :游戏区域的宽、高
//    GameLocX / GameLocY:游戏区域的左上角位置的坐标
    static final int GameLocX = 50, GameLocY = 50 , GameWidth = 700 , GameHeight = 500 , Size = 10;//Size:每次移动的位置大小以及增加的长度
 //    rx,ry:食物的坐标
    static 
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