类和对象
对象就是一个具体的事物, 从客观类是一种不存在的东西,只是用来描述确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法);如生活中的手机就是一个类(从某种角度讲),一说到手机我们就会想到,屏幕尺寸、CPU、内存这些特征(属性),以及打电话、发短信的行为(方法),而真的的对象就是具体的事物,如手机中的小米、三星、华为等具体的东西;最后再说一句,类是对象的类型,是具有相同属性和方法的一组对象的集合。
具体的电话-对象 买手机的过程-面向对象
类:类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。
类的特点:类是对象的类型(对象是具体的数据信息),是具有相同属性和方法的一组对象的集合。
属性:对象具有的各种特征(有什么、特定值),每个对象的每个属性都拥有特定值。
方法:对象执行的操作(能干什么)
类与对象的关系:类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说“手机”;对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体。
类
类的重要性:所有Java程序都以类class为组织单元。
组成:属性+方法。
类确定了对象的属性(对象有什么)和方法(对象可以干什么)
定义类:第一步:定义类名 public class类名{
第二步:编写类的属性: 属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
第三步:编写类的方法: 方法1;
方法2;
}
对象
类的属性也称为成员变量,也称实例变量,其描述的是一类对象的属性,对象是类实例化的结果。
创建对象:类名 对象名 = new类名();
Telphone phone = new Telphone();
使用对象:引用对象的属性:对象名.属性
phone.screen = 5;//给screen属性赋值5
引用对象的方法:对象名.方法名()
phone.sendMessage();//调用sendMessage()方法
成员变量和局部变量
成员变量:在类中定义,用来描述对象将要有什么。
局部变量:在类的方法中定义,在方法中临时保存数据。
1、作用域不同
局部变量的作用域仅限于定义它的方法
成员变量的作用域在整个类内部都是可见的
2、初始值不同
Java会给成员变量一个初始值
Java不会给局部变量赋予初始值
3、在同一个方法中,不允许有同名局部变量
在不同的方法中,可以有同名局部变量
4、两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级
构造方法
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使用new+构造方法 创建一个新的对象
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构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法
构造方法与类同名且没有返回值
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无参的构造方法
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有参的构造方法
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当没有指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法
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当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法
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构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应的方法
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构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值
static 使用之静态变量
大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!
Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!
static 使用之静态方法
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:
需要注意:
1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:
2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:
3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:
static 使用之静态初始化块
Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。