Java 基础

面向对象的三个基本特征:封装继承多态。
继承:子类继承父类的方法,使子类具有父类相同的行为。
封装:隐藏部分对象的属性和实现细节,对数据的访问只能对外公开的接口,使得对象对内部数据提供了不同级别的保护,
以防止程序中无关的部分意外地改变或错误的使用了对象的私有部分。
多态:对从父类继承过来的同一个行为,不同的子类具有不同的表现形式
存在的三个条件:1)继承;2)重写;3)父类引用指向子类对象;

修饰符:
public 对所有包以及类都可见
protected 对其他包不可见
private 只对当前类可见
不写修饰符 对当前类以及同一个包里面的其他类可见

& 按位与运算符
&& 逻辑与运算符
Java 中的八种基本数据类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean
(基本数据类型:数据直接存储在栈上)
String类使用final修饰,无法被继承

== equals
== 用于比较基础类型变量和引用类型变量
基础类型变量 比较变量的值是否相等,类型不一定相同
引用类型变量 比较两个对象的地址是否相同
a.equals(b)==true 则 a.hashcode()==b.hashcode()必然成立
a.hashcode()==b.hashcode() 则 a.equals(b)不一定为true

consturctor 不能被重写,但是可以重载,一个类中可以有多个构造函数

成员变量和静态变量static
成员变量只能被对象调用,静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用

重载:例如构造函数
重写:子类继承父类的方法,参数不变,内容重写

Error和Exceeption都是Throwable的子类

final:被修饰的类不能作为父类被子类继承,所以一个类不能同时被声明为abstract和final
被final修饰的方法不能被子类重写
被修饰的变量必须在声明时给定初始值,而在以后只能读取,不能修改,如果变量是对象,则指的是引用不可修改,
但是对象的属性可以修改

try catch finally
先执行finally,再执行try,再执行catch

多线程程序的几种实现方式:
1)继承Thread类
2)实现Runnable接口
3)实现Callable接口

Thread 调用 start() 方法和调用 run() 方法的区别:
run():普通的方法调用,在主线程中执行,不会新建一个线程来执行。
start():新启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,

一旦得到 CPU 时间片,就开始执行 run() 方法。
list:有序可重复
set:无序不可重复
map:使用键值对来存储,键不可以重复

ArrayList 和 LinkedList 的区别。
ArrayList 底层基于动态数组实现,LinkedList 底层基于链表实现

对于按 index 索引数据(get/set方法),ArrayList 通过 index 直接定位到数组对应位置的节点,而 LinkedList需要从头结点或尾节点开始遍历,直到寻找到目标节点,因此在效率上 ArrayList 优于 LinkedList。

对于随机插入和删除:ArrayList 需要移动目标节点后面的节点(使用System.arraycopy 方法移动节点),而 LinkedList 只需修改目标节点前后节点的 next 或 prev 属性即可,因此在效率上 LinkedList 优于 ArrayList。

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