事实表作为数据仓库维度建模的核心,紧紧围绕着业务过程来设计,通过获取描述业务过程的度量来表达业务过程,包含了引用的维度和与业务过程有关的度量。
事实表概述:
三种类型:事务事实表、周期快照事实表、累计快照事实表
事务事实表:
也称原子事实表,描述业务过程,跟踪控件或时间上某点的度量事件,保存的是最原子的数据;
周期快照事实表:
以一个周期为时间间隔,来记录事实,一般周期可以是每天、每周、每月、每年等;
累计快照事实表:
用来描述过程开始和结束之间的关键步骤事件,覆盖过程的整个生命周期,通常具有多个日期字段来记录关键时间点;当过程随着生命周期不断变化时,记录也会随着过程的变化而被修改;例如,要看整个生命周期的多个业务过程,比如:创建订单->买家付款->卖家发货->买家确认收货。粒度是一个订单一行数据,创建订单时间,付款时间,发货时间,收货时间分别作为一个字段,便于计算不同业务过程的时间间隔。
三种事实表对比:
事实事务表 周期快照事实表 累计快照事实表 时间/日期 离散事务时间点 以有规律的、可预测的 用于时间跨度不确定的、不断变化的工作流 日期维度 事务日期 快照日期 相关业务过程涉及的多个日期 粒度 每行代表实体的一个事务 每行代表某时间周期的一个实体 每行代表一个实体的生命周期 事实 事务事实 累计事实 相关业务过程事实和时间间隔事实 事实表加载 插入 插入 插入与更新 事实表更新 不更新 不更新 业务过程变更时更新
事实表设计八大原则:
原则一:尽可能包含与业务过程相关的事实
分析哪些事实与业务过程相关,是设计过程中非常重要的关注点;
在事实表中,尽量包含所有与业务过程相关的事实,即使存在冗余,由于事实通常是数字型,存储开销不会太大;
原则二:只选择与业务过程相关的事实
如,订单的下单这个业务过程,事实表中不应该存在支付金额这个表示支付业务过程的事实;
原则三:分解不可加事实为可加的组件
如,订单的优惠率,应分解为订单原价金额和订单优惠金额两个事实存储在事实表中;
原则四:在选择维度和事实之前必须先声明粒度
因为原子粒度提供了最大限度的灵活性,可以支持无法预期的各种细节层次的用户需求;
粒度用于确定事实表中一行所表示业务的细节层次,决定了维度模型的扩展性;
每个维度和事实必须与所定义的粒度保持一致;
设计事实表时,粒度定义越细越好,一般从最低级别的原子粒度开始;
原则五:在同一个事实表中,不能有多种不同粒度的事实
粒度为票一级;(实际业务中,一个订单可以指支付多张票)
票支付金额和票折扣金额,两个事实的粒度为”票级“,与定义的粒度一致;
订单支付金额和订单票数,两个事实的粒度为”订单级“,属于上一层订单级数据,与”票级“事实表的粒度不一致,且不仅能进行汇总;
如果以订单金额和订单票数这两个维度汇总总金额和总票数,会造成大量的重复计算;
原则六:事实的单位要保持一致
如订单金额、订单优惠金额、订单运费这三个事实应该采用统一的计量单位,统一为元或分,以方便使用;
原则七:对事实的NULL值要处理
在数据库中,NULL值对常用数字型字段的SQL过滤条件都不生效;如大于、小于、等于等;应用0代替NULL;
原则八:使用退化维度提高事实表的易用性
易用性是指对事实表较少关联操作、过滤查询、控制聚合层次、排序数据、定义主从关系等;
事实表中存储各种类型的常用维度信息,较少下游用户使用时关联多个表的操作;
通过退化维度,可以实现对事实表的过滤查询、控制聚合层次、排序数据、定义主从关系等;
事实表设计方法
第一步:选择业务过程及确定事实表类型
分析业务的生命周期,业务过程通常使用行为动词表示业务执行的活动;
明确业务的关键步骤:如订单流转的业务过程有四个:创建订单->买家付款->卖家发货->买家确认收货;
根据业务需求,选择与维度建模有关的业务过程;
根据所选的业务过程确定事实表类型;
第二步:声明粒度
尽量选择最细级别的原子粒度,以确保事实表的应用具有最大的灵活性;
精确定义事实表中每一行所表示的业务含义;
确保对事实表中每一行的意思的理解不会产生混淆,保证所有的事实按照同样的细节层次记录;
第三步:确定维度
完成了粒度声明就意味着确定了主键,对应的维度组合以及对应的维度字段也可以确定了;
选择维度的原则:应该选择能够描述清楚业务过程所处环境的维度信息;
第四步:确定事实
确定原则:选择与业务过程有关的所有事实,且事实的粒度要与所声明的事实表粒度一致;