JVM面试专题及答案

在 java 中可以作为 GC Roots 的对象有以下几种:

 虚拟机栈中引用的对象

 方法区类静态属性引用的对象

 方法区常量池引用的对象

 本地方法栈 JNI 引用的对象

虽然这些算法可以判定一个对象是否能被回收,但是当满足上述条件时,一个对象比不一 定会被回收。当一个对象不可达 GC Root 时,这个对象并

不会立马被回收,而是出于一个死缓的阶段,若要被真正的回收需要经历两次标记

如果对象在可达性分析中没有与 GC Root 的引用链,那么此时就会被第一次标记并且进行 一次筛选,筛选的条件是是否有必要执行 finalize()方法。当对象没有覆盖 finalize()方法或者已被虚拟机调用过,那么就认为是没必要的。

如果该对象有必要执行 finalize()方法,那么这个对象将会放在一个称为 F-Queue 的对队 列中,虚拟机会触发一个 Finalize()线程去执行,此线程是低优先级的,并且虚拟机不会承 诺一直等待它运行完,这是因为如果 finalize()执行缓慢或者发生了死锁,那么就会造成 FQueue 队列一直等待,造成了内存回收系统的崩溃。GC 对处于 F-Queue 中的对象进行 第二次被标记,这时,该对象将被移除”即将回收”集合,等待回收。

13.简述 java 垃圾回收机制?

在 java 中,程序员是不需要显示的去释放一个对象的内存的,而是由虚拟机自行执行。在 JVM 中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚 拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行,扫面那些没有被任何引用的对象,并将 它们添加到要回收的集合中,进行回收。

14.java 中垃圾收集的方法有哪些?

1. 标记-清除:

这是垃圾收集算法中最基础的,根据名字就可以知道,它的思想就是标记哪些要被 回收的对象,然后统一回收。这种方法很简单,但是会有两个主要问题:1.效率不 高,标记和清除的效率都很低;2.会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在 分配较大的对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次 GC 动作。

2. 复制算法:

为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只 使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然 后一次性清楚完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。

于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照 1:1 去划分,而是将内存划分为 8:1:1 三部分,较大那份内存交 Eden 区,其余是两块较小的内存区叫 Survior 区。 每次都会优先使用 Eden 区,若 Eden 区满,就将对象复制到第二块内存区上,然 后清除 Eden 区,如果此时存活的对象太多,以至于 Survivor 不够时,会将这些对 象通过分配担保机制复制到老年代中。(java 堆又分为新生代和老年代)

3. 标记-整理

该算法主要是为了解决标记-清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高 时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回 收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了。

4. 分代收集 现在的虚拟机垃圾收集大多采用这种方式,它根据对象的生存周期,将堆分为新生 代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那 么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担 保,所以可以使用标记-整理 或者 标记-清除。

15.java 内存模型

java 内存模型(JMM)是线程间通信的控制机制.JMM 定义了主内存和线程之间抽象关系。 线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地 内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是 JMM 的一个抽象概念,并不真实存在。它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其他的硬 件和编译器优化。Java 内存模型的抽象示意图如下:

从上图来看,线程 A 与线程 B 之间如要通信的话,必须要经历下面 2 个步骤:

1. 首先,线程 A 把本地内存 A 中更新过的共享变量刷新到主内存中去。

2. 然后,线程 B 到主内存中去读取线程 A 之前已更新过的共享变量。

16.java 类加载过程?

java 类加载需要经历一下 7 个过程:

加载

加载时类加载的第一个过程,在这个阶段,将完成一下三件事情:

1. 通过一个类的全限定名获取该类的二进制流。

2. 将该二进制流中的静态存储结构转化为方法去运行时数据结构。 3. 在内存中生成该类的 Class 对象,作为该类的数据访问入口。

验证

验证的目的是为了确保 Class 文件的字节流中的信息不回危害到虚拟机.在该阶段主要完成 以下四钟验证:

1. 文件格式验证:验证字节流是否符合 Class 文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟 机范围内,常量池中的常量是否有不被支持的类型.

2. 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类是否有父类,是否集成了不 被继承的类等。

3. 字节码验证:是整个验证过程中最复杂的一个阶段,通过验证数据流和控制流的分析, 确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转 指令是否正确等。

4. 符号引用验证:这个动作在后面的解析过程中发生,主要是为了确保解析动作能正确执 行。

准备

准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进 行分配。准备阶段不分配类中的实例变量的内存,实例变量将会在对象实例化时随着对象 一起分配在 Java 堆中。

public static int value=123;//在准备阶段 value 初始值为 0 。在初始化阶段才会变 为 123 。

 1

 2

 1

 2

解析

该阶段主要完成符号引用到直接引用的转换动作。解析动作并不一定在初始化动作完成之 前,也有可能在初始化之后。

初始化

初始化时类加载的最后一步,前面的类加载过程,除了在加载阶段用户应用程序可以通过 自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正 开始执行类中定义的 Java 程序代码。

17. 简述 java 类加载机制?

虚拟机把描述类的数据从 Class 文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最 终形成可以被虚拟机直接使用的 java 类型。

18. 类加载器双亲委派模型机制?

当一个类收到了类加载请求时,不会自己先去加载这个类,而是将其委派给父类,由父类 去加载,如果此时父类不能加载,反馈给子类,由子类去完成类的加载。

19.什么是类加载器,类加载器有哪些?

实现通过类的权限定名获取该类的二进制字节流的代码块叫做类加载器。

主要有一下四种类加载器:

1. 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)用来加载 java 核心类库,无法被 java 程序直接 引用。

2. 扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的 实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。

3. 系统类加载器(system class loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH) 来加载 Java 类。一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过 ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。

4. 用户自定义类加载器,通过继承 java.lang.ClassLoader 类的方式实现。

20.简述 java 内存分配与回收策率以及 Minor GC 和 Major GC

1. 对象优先在堆的 Eden 区分配。

2. 大对象直接进入老年代.

3. 长期存活的对象将直接进入老年代.

当 Eden 区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会执行一次 Minor GC.Minor Gc 通 常发生在新生代的 Eden 区,在这个区的对象生存期短,往往发生 Gc 的频率较高, 回收速度比较快;Full Gc/Major GC 发生在老年代,一般情况下,触发老年代 GC 的时候不会触发 Minor GC,但是通过配置,可以在 Full GC 之前进行一次 Minor GC 这样可以加快老年代的回收速度。

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