STL中要通过迭代器得知下标值,需要用到distance()函数。
distance() 函数用于计算两个迭代器表示的范围内包含元素的个数,其语法格式如下:
template<class InputIterator>
typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type distance (InputIterator first, InputIterator last);
其中,first 和 last 都为迭代器,其类型可以是输入迭代器、前向迭代器、双向迭代器以及随机访问迭代器;该函数会返回[first, last)
范围内包含的元素的个数。
注意,first 和 last 的迭代器类型,直接决定了 distance() 函数底层的实现机制:
- 当 first 和 last 为随机访问迭代器时,distance() 底层直接采用 last - first 求得 [first, last) 范围内包含元素的个数,其时间复杂度为
O(1)
常数阶;所以对于vector这种可随机访问的容器,distance()的两个参数没有前后要求。 - 当 first 和 last 为非随机访问迭代器时,distance() 底层通过不断执行 ++first(或者 first++)直到 first==last,由此来获取 [first, last) 范围内包含元素的个数,其时间复杂度为
O(n)
线性阶。所以对于set,map这种非随机访问的容器,使用distance()必须要求第一个参数的迭代器位置在