5.Java设计模式-创建型模式-原型模式

5.原型模式

1. 克隆羊问题提出

现在有一只🐏,名字:tom,年龄:1,颜色:白色,编写程序创建和tom🐏 属性完全相同的10只🐏。
在这里插入图片描述

2. 传统方式代码实现
public class Sheep {
    private String name;
    private int age;
    private String Color;
    //1.选择三个参数实现构造方法
    //2.重写toString()方法
    //3.重写getter 和 setter方法
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep1 = new Sheep("tom", 1, "白色");

        Sheep sheep2 = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep3 = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep4 = new Sheep("tom", 1, "白色");
        Sheep sheep5 = new Sheep("tom", 1, "白色");
        //...
        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
        System.out.println(sheep3);
        System.out.println(sheep4);
        System.out.println(sheep5);
    }
}

5.1 传统方式优缺点

​ 1.优点是比较好理解,简易操作

​ 2.在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂,效率较低。

​ 3.总是需要重新初始化对象,而不是动态获取对象运行时的状态,不够灵活

​ 4.补充加强理解:案例中若需要修改🐏的属性,那么就需要修改10只🐏,若有100只工作量将会非常大,效率极低

5.2 改进思路

​ Object类提供一个clone()方法,该方法可以将java对象复制一份,但是需要实现clone的java类必须实现Cloneable接口,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力。

5.3原型模式(Prototype模式)概念

​ 1.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
​ 2.允许一个对象再创建另一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
​ 3.原理:通过将一个原型对象传给那个需发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()

1. 原理结构图UML类图

在这里插入图片描述
原理结构说明:
Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
ConcretePrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)

2. 优化代码

实体类

public class Sheep implements Cloneable{
    private String name;
    private int age;
    private String Color;
    public Sheep(String name, int age, String color) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        Color = color;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getColor() {
        return Color;
    }
    public void setColor(String color) {
        Color = color;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", Color='" + Color + '\'' +
                '}';
    }
    //克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    @Override
    protected Object clone()  {
        Sheep sheep = null;
        try {
            //捕捉在克隆时可能出现的异常
            sheep = (Sheep)super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
        return sheep;
    }
}

客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
        System.out.println("原型模式");
        Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        //...
        System.out.println(sheep1);
        System.out.println(sheep2);
    }
}
3.原型模式优点:

1.提高创建对象的效率
2.不用重新初始化对象,而是动态地获取对象运行时的状态
3.加强理解:现在如果要修改羊的属性只需要修改第一只原型羊就可以了

4. 缺点:

​ 需要为每一个类配一个克隆方法,但对已经有的类进行改造时,需要修改源码,违背了ocp(开闭原则)

5.4 实战Spring中使用原型模式

配置文件中以下引入bean时设置原型模式prototype

<bean id="student1" class="tech.Student" scope="prototype">    </bean>

在getBean方法中,通过getBeanFactory工厂获取bean,再往getBean方法中追踪会发现核心是doGetBean方法,在该方法中找到对应else if(mbd.isProtoType())判断为原型时(注意里面还有匹配单例的),使用createBean(beanName,mbd,args)方法获取bean原型实例。

5.5 浅拷贝

​ 1.对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

​ 2.对于引用类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例,在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。

克隆羊就是浅拷贝

//1.Sheep类新增一个Sheep对象
public Sheep friend;//是对象,克隆是会如何处理,使用public方便此处调用
//2.客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
        sheep.friend = new Sheep("jack",2,"黑色");

        Sheep sheep1 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();//克隆
        //...
        System.out.println("sheep1:"+sheep1+"hashCode:"+sheep1.hashCode()+"--sheep1.friend:"+sheep1.friend.hashCode());
        System.out.println("sheep2:"+sheep2+"hashCode:"+sheep2.hashCode()+"--sheep2.friend:"+sheep2.friend.hashCode());
    }
}

结果

sheep1:Sheep{name='tom', age=1, Color='白色'}hashCode:356573597--sheep1.friend:1735600054
sheep2:Sheep{name='tom', age=1, Color='白色'}hashCode:21685669--sheep2.friend:1735600054

从上面结果可以看出Sheep类内部的引用对象friend没有拷贝一个新对象,而是进行地址引用

5.6深拷贝

​ 1.复制对象的所有基本数据类型的成员变量值

​ 2.为所有引用数据类型的成员变量值申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象,也就是说,深拷贝要对整个对象进行拷贝

1.深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
2.深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

深拷贝引用类型对象:

public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable{
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String cloneName;
    private String cloneClass;
    //构造器
    public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
        this.cloneName = cloneName;
        this.cloneClass = cloneClass;
    }
    //因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

深拷贝两种实现方式

public class DeepProtoType implements Serializable,Cloneable{
    public String name;//String类型
    public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;//引用类型
    public DeepProtoType() {
        super();
    }
    //深拷贝 - 方式1 使用clone方法 (重写clone方法)
    //假如新增引用类型变量,需要添加处理引用类型变量
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Object deep = null;
        //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
        deep = super.clone();
        //对引用类型进行单独处理
        DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep;
        deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget) deepCloneableTarget.clone();
        return deep;
    }
    //深拷贝 -方式2 通过对象的序列化实现(推荐)
    //假如这个类还有其他引用类型,序列化直接就可以实现不能改代码
    public Object deepClone(){
        //创建流对象
        ByteArrayOutputStream bos = null;
        ObjectOutputStream oos = null;
        ByteArrayInputStream bis = null;
        ObjectInputStream ois = null;

        try {//核心代码:序列化(相当于先把关联引用的这个对象输出出去;再读回来时就会拷贝一份;读回来的这个对象就是我们需要的)
            //序列化
            bos = new ByteArrayOutputStream();
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);//当前这个对象以对象流的方式输出

            //反序列化
            bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ois = new ObjectInputStream(bis);
            DeepProtoType copyOcj = (DeepProtoType) ois.readObject();
            return copyOcj;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }finally {
            //关闭流
            try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

客户端使用

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        DeepProtoType dp = new DeepProtoType();
        dp.name = "B0";
        dp.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛","大牛的类");
        //方式1 完成深拷贝
//        DeepProtoType clone = (DeepProtoType) dp.clone();
//        System.out.println(dp.name+"==="+dp.deepCloneableTarget.hashCode());
//        System.out.println(clone.name+"==="+clone.deepCloneableTarget.hashCode());
        //方式2 完成深拷贝
        DeepProtoType clone = (DeepProtoType) dp.deepClone();
        System.out.println(dp.name+"==="+dp.deepCloneableTarget.hashCode());
        System.out.println(clone.name+"==="+clone.deepCloneableTarget.hashCode());
    }
}

5.7 原型模式注意事项

  • 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
  • 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
  • 缺点:需要为每一个类配备一 个克隆方法, 这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则,这点请注意
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