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1.初始化列表
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个初始值,例如:
Date(int year = 2025, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
调用构造函数后,对象中成员已经有一个初始值,但是构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,不能称为初始化,初始化只能有一次,而构造函数体内可以多次赋值。
初始化列表:以一个冒号开始,接着一个逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟着一个放在括号中的初始值或表达式。(末尾没有分号)
Date(int year = 2025, int month = 1, int day = 1)
:_year(year),_month(month),_day(day)
{
}
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能有一次)
2.类中包含一下成员,必须放在初始化列表初始化:
a. 引用成员变量(因为引用只能在创建时就初始化)
b. const成员变量(因为const变量只能在创建时就初始化)
c. 自定义类型成员,且该类没有默认构造函数(因为调用构造函数只能在创建时调用)
3.尽量使用初始化列表初始化,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
4.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关(涉及对象模型,对象在内存中是按照声明顺序存的,最好声明和初始化列表的顺序一致)
补丁:声明时给的缺省值是给初始化列表初始化的,如果初始化列表已经给定值初始化,就不会走缺省值了
总结:初始化列表本质可以理解为每个对象中成员定义的地方,初始化列表不管你有没有,每个成员变量都会走一遍,自定义类型的成员调用默认构造,内置类型成员不做处理
2.匿名对象
匿名对象是一种特殊的对象,它没有名称或变量引用它,它具有常量性。它通常用于需要临时创建对象的地方。
特点:
-
无名称:匿名对象没有名称或标识符,无法直接引用或访问它。
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短暂存在:匿名对象的生命周期仅限于它被创建和使用的上下文中,一旦该上下文结束,匿名对象也会被销毁。
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常用于参数传递:常见的用法是将匿名对象作为参数传递给方法或函数,以提供临时的数据或行为。
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用于初始化:匿名对象可以用于初始化其他对象的属性或变量。
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用于集合初始化:可以使用匿名对象初始化集合,如列表、字典等。
3.隐式类型转换
3.1单参数构造函数的隐式类型转换
作用:
缺点:需要一次构造,一次拷贝构造,比较麻烦
优点:方便
3.2多参数构造函数的隐式类型转换
用{},不能用(),用()就变成逗号表达式了
多参数构造函数的隐式类型转换还可以省略赋值符号:
4.explicit关键字
使用:加在构造函数前面
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
5.static成员(静态成员变量)
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态成员变量一定要在类外进行初始化
特性:
6.友元
6.1友元函数
关键字:friend
友元函数可以直接访问类的私有成员,不属于任何类,需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
特点:
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
6.2友元类
关键字:friend
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
特点:友元关系是单向的,不具有交换性。 (比如Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行)
友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元
友元关系不能继承
7.内部类
A与B的内存划分不相干,A类内存计算不包含B类,B仅仅受到A的类域限制,B天生就是A的友元,B能访问A的私有,A不能访问B的私有