java中多态的实现

什么是多态?
1.面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定的角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后的一个概念,也是最重要的知识点。
2.多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
3.实现多态的技术称为:动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
4.多态的作用:消除类型直接的耦合关系。
5.现实中,关于多态的列子不胜枚举。比如说按下F1键的这个动作,如果当前在Flash界面下弹出的就是AS3的帮助文档;如果在Word下弹出的就是Word帮助;在Windows下弹出的就是Windows帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
下面是多态存在的三个不要条件:
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。
多态的好处:
1.可替换性:多态对已经存在的代码具有可替换性。列如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩展性:多态对代码具有客户扩充性。增加新的子类不影响已经存在类的多态性、继承性、以及其他特性的运行和操作。实际上新加的子类更容易获得多态功能。列如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易在增添球体类的多态性。
3.接口性:多态是超类通过方法签名向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
4.灵活性:它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性:多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点也尤为突出和重要。

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