c++_note_2_引用

2.引用

引用可看作一个已定义变量的别名。

int a = 1;
int &b = a;  //    int * const b = &a; 必须初始化
b = 2;      //    *b = 2;

定义引用时必须用其它变量初始化。
这是c++的语法范畴,是c++编译器对c的扩展。

/*
  交换函数示例
*/
//指针实现
void swap(int *a,int *b)
{
	int c = 0;
	c = *a;
	*a = *b;
	*b = c;	
}
swap(&x,&y);

//引用实现
void swap(int &a,int &b)
{
    
	int c = 0;
	c = a;
	a = b;
	b = c;	
}
swap(x,y); //这里,a,b就是x,y的别名。

引用有更好的可读性和实用性,一些场合可以替换指针。

2.1 引用本质

int a = 1; int &b = a; // int * const b = &a; 必须初始化
这是用常量指针实现的,&a==&b,是c++编译器帮我们取了地址。

而且,引用也占空间,大小与指针相同。

struct Person{
	int age;
	int &a;
};
cout<<sizeof(Person)<<endl;

2.2 分类

引用分为普通引用常引用

// 普通引用
int &b = a;

// 常引用
const int &b = a;  //const int * const b

// 常引用还有第2种初始化方法
int &b = 1;  //报错,字面量1没有内存地址,无法取别名。
const int &c = 2;  //c++编译器会分配空间
//可以用来替换宏定义

2.3 间接赋值

间接赋值是指针的最大意义

/*
     复习:间接赋值的3个条件
*/
int a = 1;int *p = NULL;  // 1.定义实参和形参
p = &a;   //2. 实参地址传给形参
*p = 2;  //3  形参间接修改实参的值

/*
3写在函数里,则是函数调用。
刚才用引用实现的交换函数,则是把2和3统一。
*/

2.4 函数返回值为引用

若返回栈变量:

  • 不能成为其它引用的初始值
  • 不能做左值

若返回静态变量或全局变量:

  • 可以成为其它引用的初始值
  • 既可以做左值,也可以做右值

做右值

#include<iostream>
using namespace std;

int& retRef(){
	int a = 3;
	return a; 
}
int main()
{
	int ref1 = 0;
	ref1 = retRef();

	cout<<"ref1:"<<ref1<<endl;
	
	int &ref2 = retRef();  //调用后清理函数的栈
	cout<<"ref2:"<<ref2<<endl;   //可能有乱码
	
	cin.get();
	return 0;
}
/*
这段代码,release和debug结果不一样
ref1会接受局部变量a的副本;ref2接收地址。
*/
#include<iostream>
using namespace std;

int f1(){
	static int a = 1;
	a++;
	return a;
}
int& f2(){
	static int a = 1;
	a++;
	return a;
}

int main()
{
	int f1ret1 = 0;
	int f1ret2 = 0;
	int f2ret1 = 0;
	
	
	f1ret1 = f1();
	f1ret2 = f1();
	f2ret1 = f2();
	int& f2ret2 = f2();
	
	cout<<"f1()-1:"<<f1ret1<<endl;
	cout<<"f1()-2:"<<f1ret2<<endl;
	cout<<"f2()-1:"<<f2ret1<<endl;
	cout<<"f2()-2:"<<f2ret2<<endl;
	
	cin.get();
	return 0;
}

做左值

#include<iostream>
using namespace std;

int& f2(){
	static int a = 1;
	a++;
	cout<<a<<endl; 
	return a;
}
int main()
{
	f2() = 10;
	f2() = 10;
	f2() = 10;
	
	cin.get();
	return 0;
}
//输出 2  11  11

2.5 指针的引用

#include <iostream>
using namespace std;

struct Person{
	int age;
};

void getPerson1(Person **argp){
	
	//c:second rank pointer
	//这种方法需要了解栈和堆的知识
    
	Person* tmp = NULL;
	tmp = (Person*)malloc(sizeof(Person));
	if(tmp == NULL){
		cout<<"error 1!"<<endl;
		return;
	}
	tmp->age = 1;
	*argp = tmp;
	tmp = NULL;
}

void getPerson2(Person* &argp){
	
	//c++:reference 
	
	argp = (Person*)malloc(sizeof(Person));
	if(argp == NULL){
		cout<<"error 2!"<<endl;
		return;
	}
	argp->age = 2;
}

int main()
{
	Person* p = NULL;
	getPerson1(&p);
	if(p != NULL){
		cout<<"p->age:"<<p->age<<endl;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	
	getPerson2(p);
	if(p != NULL){
		cout<<"p->age:"<<p->age<<endl;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	
	cin.get();
	return 0;
}


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