Android开发实践:Android.mk模板

关于Android NDK开发的文章已经比较多了,我的博客中也分享了很多NDK开发相关经验和技巧,今天简单写了一个 Android.mk 的示例模板,供初学者参考。

本模板主要给大家示例 Android NDK 开发中的如下几个问题:

  1. 如何自动添加需要编译的源文件列表

  2. 如何添加第三方静态库、动态库的依赖

  3. 如何构造一个完整的NDK工程框架

假设我们的项目依赖 libmath.a, libjson.a, libffmpeg.so 这几个第三方库文件,项目包含如下几个模块:algorithm,core,network,utils,tests,每个模块都有若干个.c/.h文件,我们要把整个工程编译为动态库,并通过 native_sdk.c 中的函数向Java层提供调用接口。

那么,我们可以对 Android 工程的 jni 目录,做如下划分:

对应的 Android.mk 文件的写法示例如下

LOCAL\_PATH := $(call my-dir)
3RD\_INC\_DIR = $(LOCAL\_PATH)/3rd/inc
3RD\_LIB\_DIR = $(LOCAL\_PATH)/3rd/libs

# Prebuild the 3rd libraries 

include $(CLEAR\_VARS)
LOCAL\_MODULE := math
LOCAL\_SRC\_FILES := $(3RD\_LIB\_DIR)/libmath.a
include $(PREBUILT\_STATIC\_LIBRARY)

include $(CLEAR\_VARS)
LOCAL\_MODULE := json
LOCAL\_SRC\_FILES := $(3RD\_LIB\_DIR)/libjson.a
include $(PREBUILT\_STATIC\_LIBRARY)

include $(CLEAR\_VARS)
LOCAL\_MODULE := ffmpeg
LOCAL\_SRC\_FILES := $(3RD\_LIB\_DIR)/libffmpeg.so
include $(PREBUILT\_SHARED\_LIBRARY)

# Build native sdk 

include $(CLEAR\_VARS)    

LOCAL\_MODULE := native\_sdk

LOCAL\_SRC\_FILES := \\
    $(subst $(LOCAL\_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL\_PATH)/src/algorithm/\*.c))  \\
    $(subst $(LOCAL\_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL\_PATH)/src/core/\*.c))  \\
    $(subst $(LOCAL\_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL\_PATH)/src/network/\*.c)) \\
    $(subst $(LOCAL\_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL\_PATH)/src/utils/\*.c)) \\
    $(subst $(LOCAL\_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL\_PATH)/src/\*.c))  
    
LOCAL\_C\_INCLUDES := $(3RD\_INC\_DIR)
LOCAL\_C\_INCLUDES := $(LOCAL\_PATH)/src 
LOCAL\_C\_INCLUDES := $(LOCAL\_PATH)/src/algorithm
LOCAL\_C\_INCLUDES += $(LOCAL\_PATH)/src/core
LOCAL\_C\_INCLUDES += $(LOCAL\_PATH)/src/network
LOCAL\_C\_INCLUDES += $(LOCAL\_PATH)/src/utils

LOCAL\_CFLAGS := -DANDROID                                      
LOCAL\_LDLIBS := -llog 

LOCAL\_STATIC\_LIBRARIES := math json
LOCAL\_SHARED\_LIBRARIES := ffmpeg

include $(BUILD\_SHARED\_LIBRARY)


# Build tests

include $(CLEAR\_VARS)    
LOCAL\_MODULE := test.out
LOCAL\_SRC\_FILES := $(subst $(LOCAL\_PATH)/,,$(wildcard $(LOCAL\_PATH)/tests/\*.c)) 
LOCAL\_CFLAGS := -DANDROID 
LOCAL\_C\_INCLUDES := $(LOCAL\_PATH)/src 
LOCAL\_LDLIBS := -llog -fPIE -pie
LOCAL\_SHARED\_LIBRARIES:= native\_sdk
include $(BUILD\_EXECUTABLE)

对于 Android.mk 而言,如果要依赖第三方库文件,则必须添加 PREBUILT_XXXX_LIBRARY 进行预编译,LOCAL_SRC_FILES 宏给出了需要编译的源文件列表,这里我通过 subst和wildcard 这两个函数,实现了自动扫描指定目录下的源文件,最后,通过 BUILD_EXECUTABLE 编译出可以运行于adb shell命令行的可执行程序,用于做代码的单元测试。

本文转自 Android开发实践:Android.mk模板【图文】_Jhuster_51CTO博客,如有侵权,请联系删除。

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android.mk 是一种用于构建 Android 应用程序的 Makefile 文件格式,而 android.bp 是将要取代 android.mk 的一种新的构建系统文件格式,它是用于生成 Android 系统的 Blueprint 构建系统的配置文件。 要将 android.mk 转成 android.bp,首先需要了解 android.mk 的结构和语法规则,然后根据这些规则来编写对应的 android.bp 文件。由于 android.bp 是基于 Blueprint 构建系统的配置文件,所以需要通过编写规范的 Blueprint 描述文件来完成对 android.mk 的转换。 在转换过程中,需要注意以下几点: 1. 将 android.mk 文件中的每个模块(例如库,可执行文件,模块等)的描述转换为对应的 android.bp 格式。 2. 考虑和处理 android.bp 特有的新特性和语法规则,例如 module {} 块的使用。 3. 更新外部依赖项的描述,如库的引入方式、依赖关系的定义等。 4. 调整路径和命名规则,使之符合 android.bp 的文件组织结构和命名规范。 在转换完成后,需要进行测试和验证,确保转换后的 android.bp 文件可以正确地生成相应的 Android 应用程序。同时,也需要注意在转换过程中可能会出现的兼容性问题,确保转换后的 android.bp 文件能够正常地被构建系统接受并使用。 总的来说,将 android.mk 转成 android.bp 需要对 android.mk 的结构和语法进行理解,并根据 Blueprint 构建系统的规则和特性来进行相应的转换和调整。

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