{
1:项目配置属性
2:代码提示
3:编码
}
{1:项目 ->配置属性
{常规
指定编译生成Debug文件目录(垃圾文件)
$(Configuration) Debug
$(ProjectName) 项目的名字
$(SolutionDir) 解决方案目录(当前项目地址 D:\Workspoae\OpenGLES\source)
输出目录(默认)
$(SolutionDir)$(Configuration)\
中间目录(默认)
$(Configuration)\
输出目录 中间目录(修改成)
..\temp\$(Configuration)\$(ProjectName)
xxx.sln(工程运行文件)上一级别的上一级别下的\temp\项目的名字\
}
{调试
$(Configuration) Debug
$(ProjectName) 项目的名字
$(TargetExt) .exe
$(TargetPath) 生成的执行文件(...\Debug\项目名字.ext)
命令(默认)
$(TargetPath)
工作目录(默认)
$(ProjectDir)
命令(修改成)
bin\$(Configuration)\$(ProjectName)$(TargetExt)
工作目录(修改成)
$(SolutionDir)
注意:命令目录依赖于工作目录
}
{C/C++
->常规
附加包含目录
..\depends\include
}
{连接器
指定编译生成的exe文件输出目录
$(Configuration) Debug
$(ProjectName) 项目的名字
$(OutDir) 编译后输出目录(Debug目录)
$(TargetName) 项目名字
$(TargetExt) .exe
->常规->输出文件(默认)
$(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt)
->常规->输出文件(修改成)
..\bin\$(Configuration)\$(ProjectName)$(TargetExt)
->常规->附加库目录
..\depends\lib\windows\x86
->输入->附加依赖项
libEGL.lib;libGLESv2.lib;FreeImage.lib;freetype.lib;%(AdditionalDependencies)
xxx.dll 对应的dll文件放到这个目录下 ..\..\bin\Debug\
}
}
{2:代码提示
1:工具-》选项-》文本编辑器-》C/C++ -》常规 -》开启列出成员
2:Visual Assist X 插件
}
{3:编码
有这个编码的就设置这个编码,
Unicode (UTF-8 带签名) - 代页码 65001
没有这个编码的就添加编码(添加出的编码是无签名)
去软件安装目录下(vs2013目录)
D:\...\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\vcprojectitems
在newc++file.cpp和hfile.h文件中添加下面内容
#pragma once
#pragma execution_character_set("utf-8")
}
最后的目录就是这样了