【flex】——图片的旋转——game

代码:

private function TankMoveUP():void{
    var rotate:Rotate=new Rotate(this.img_tank )
    rotate.originX =this.img_tank.width/2
    rotate.originY =this.img_tank.height/2
    rotate.angleFrom =0
    rotate.angleTo =90
    rotate.duration=1
    rotate.play()
}

 

解析:

this.img_tank——旋转的目标(Object)

originX,originY ——以目标为依据的x,y坐标。不是以stage为依据

angleFrom,angleTo ——目标旋转从from到to的过程。注意:from和to所指定的角度,永远都是该图片起始时所确定的度数。例如,将img的头朝向左,为from 0 to -90,再将其头朝向右,为from 0 to 90. 而不是从0 到180.(不以头朝向左为基准)

 

实例:

private function turnRound(strDirection:String):void{
    var rotate:Rotate=new Rotate(this.tankImg )
    rotate.originX =this.tankImg.width/2
    rotate.originY =this.tankImg.height/2
    rotate.angleFrom =0
    var turnAngle:Number=0
    switch(strDirection){
        case "0":    //up
        turnAngle=0
        break
        case "1":    //right
        turnAngle=90
        break
        case "2":    //down
        turnAngle=180
        break
        case "3":    //left
        turnAngle=-90
        break
    }
    rotate.angleTo =turnAngle
    rotate.duration=1
    rotate.play()
    // defined the Angle the Tank need turn around
    this.tankImg.TankDirection=Number(strDirection)
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值