平面最近点对

初始要先按x升序y升序排个序

struct Point
{
    double x,y;
    Point(){}
    Point( double _x , double _y )
    {
        x = _x; y = _y;
    }
    Point  operator -( const Point&b )const
    {
        return Point( x-b.x , y-b.y );
    }
    double operator *( const Point&b )const
    {
        return x*b.x+y*b.y;
    }
};
double dist( Point a , Point b )
{
    return sqrt( (a-b)*(a-b) );
}
Point p[maxn],tmp[maxn];
bool cmpxy( Point a , Point b )
{
    if ( a.x!=b.x ) return a.x<b.x;
    else return a.y<b.y;
}
bool cmpy( Point a , Point b )
{
    return a.y<b.y;
}
double Closest_pair( int left , int right )
{
    double d = inf;
    if ( left+0==right ) return d;
    if ( left+1==right ) return dist( p[left] , p[right] );
    int mid = ( left+right )/2;
    double d1 = Closest_pair( left , mid );
    double d2 = Closest_pair( mid+1 , right );
    d = min( d1 , d2 );
    int k = 0;
    for ( int i=left ; i<=right ; i++ )
        if ( fabs( p[mid].x-p[i].x )<=d )
            tmp[k++] = p[i];
    sort ( tmp , tmp+k , cmpy );
    for ( int i=0 ; i<k ; i++ )
        for ( int j=i+1 ; j<k&&tmp[j].y-tmp[i].y<d ; j++ )
            d = min ( d , dist( tmp[i] , tmp[j] ) );
    return d;
}

 

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