C#中级篇(3)

1.堆和栈

内存分为堆空间和栈空间。

栈空间比较小,但是读取速度快

堆空间比较大,但是读取速度慢

栈的特征,数据先进后出。

堆的特征,堆中可以任意的读取和删除。

2.GC Garbage Controller垃圾回收

CLR的GC就是内存的管理机制。

垃圾回收会自动的帮我们将不用的内存释放掉。

3.值类型和引用类型

值类型:整数、bool、struct、char、小数

值类型需要一段单独的内存,用于存储单独的数据,单独定义的时候放在栈中。

引用类型:string、数组、自定义的类、内置的类

引用类型需要两段内存,第一段存储实际的数据,放在堆中,第二段是一个引用,指向堆。

在引用类型赋值时实际是指向了堆中新的位置,所以下面的例子输出的结果是66.

static void Main(string[] args)
        {
            test1();
            Console.ReadKey();

        }
        static void test1()
        {
            Vector3 v3 = new Vector3();
            v3.x = 1;
            v3.y = 2;
            v3.z = 2;
            Vector3 v4 = new Vector3();
            v4.x = 3;
            v4.y = 3;
            v4.z = 3;
            v4 = v3;
            v4.x = 66;
            Console.WriteLine(v4.x);
        }

 

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