UnityShader
祝你万事顺利
这个作者很懒,什么都没留下…
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ShaderGraph-配置与消融效果的实现
配置使用ShaderGraph 1.安装LightweightRenderPipeline和ShaderGraph包 在Window > PackageManager中下载LWRP和ShaderGraph组件包 2.设置SRP(可编程渲染管线) 1)Assets > Create > Rendering > LWRP asset创建一个渲染管线配置文件 2)Edit &g...原创 2019-06-15 13:33:00 · 1920 阅读 · 0 评论 -
Shader-物体发光效果
内发光: 将物体边缘 v2f vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); ...原创 2019-05-15 19:31:00 · 3251 阅读 · 0 评论
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