String 和 StringBuffer区别

一下都是在网上搜索到的,我也顺便来保存下!便于以后的记忆学习。。。

 

1String StringBuffer区别

 

在我以前的了解中,String是一个final Class StringBuffer不是。所以对于 String a = "yacht" ,String b = "yacht1" String c = a + b ; 存在一个对象拷贝构造和解析的消耗问题;对于一个StringBuffer来说,StringBuffer sb = new StringBuffer()sb.append("yacht") ; sb.append("yacht1"); 因为StringBuffer是一个可以实例化的类,而且它的内建机制是维护了一个capacity大小的字符数组,所以它的append操作不存在对象的消耗问题,所以我觉得如果存在String连接这种事情,StringBuffer来做会好很多。

       但事情并不是这么简单,看下面代码

       String a = "yacht1" + "yacht2" + "yacht3" + "yacht4";

       StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("yacht1") ; sb.append("yacht2"); sb.append("yacht3") ; sb.append("yacht4");  String a = sb.toString();

       如果按照我先前说的看法,红色的效率肯定比蓝色的低,但经过测试不是这样,为什么?这里,我们需要理解程序过程的两个时期,一个是编译时,一个是运行时,在编译时,编译器会对你的程序做出优化,所以红色的String a会被优化成yacht1yacht2yacht3yacht4,而蓝色的StringBuffer只会在运行时才处理。所以效率是不一样的。

       如果代码是这样的:

       String a ; for(int i = 0; i< 100000;i++){ a += String.valueOf(i) ;}

       StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0; i< 100000;i++){ sb.append(i) ;} String a = sb.toString(); 

       如果是这种情况的话,红色的效率就大大不如蓝色,区别在哪里,就在于运行时和编译时的优化问题上!

 

 

 

JAVAStringStringBuffer的区别

 

 

 

 

java中有3个类来负责字符的操作。

 

1.Character 是进行单个字符操作的,

 

2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

 

3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。

 

String:

是对象不是原始类型.

为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.

对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.

String final,即不能被继承.

 

StringBuffer:

是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象

它只能通过构造函数来建立,

StringBuffer sb = new StringBuffer();

note:不能通过付值符号对他进行付值.

sb = "welcome to here!";//error

对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.StringBuffer

中付值的时候可以通过它的append方法.

sb.append("hello");

 

字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String:

 

String str = new String("welcome to ");

str += "here";

的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后

再将StringBuffer toSting();

这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

 

并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.

这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.

 

看看以下代码:

26个英文字母重复加了5000次,

 

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

        int times = 5000;

        long lstart1 = System.currentTimeMillis();

        String str = "";

        for (int i = 0; i < times; i++) {

            str += tempstr;

        }

        long lend1 = System.currentTimeMillis();

        long time = (lend1 - lstart1);

        System.out.println(time);

可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。

也就是46秒。

我们再看看以下代码

 

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

        int times = 5000;

        long lstart2 = System.currentTimeMillis();

        StringBuffer sb = new StringBuffer();

        for (int i = 0; i < times; i++) {

            sb.append(tempstr);

        }

        long lend2 = System.currentTimeMillis();

        long time2 = (lend2 - lstart2);

        System.out.println(time2);

得到的结果为 16 有时还是 0

所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。

 

 

 

根据上面所说:

 

str += "here";

的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后

再将StringBuffer toSting();

 

所以str += "here";可以等同于

 

StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

 

sb.append("here");

 

str = sb.toString();

 

所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码

 

        String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

        int times = 5000;

        long lstart2 = System.currentTimeMillis();

        String str = "";

        for (int i = 0; i < times; i++) {

            StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

            sb.append(tempstr);

            str = sb.toString();

        }

        long lend2 = System.currentTimeMillis();

        long time2 = (lend2 - lstart2);

        System.out.println(time2);

平均执行时间为46922左右,也就是46秒。

 

 

 

总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高

 

 

 

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