《网络编程》-第10章 – 多进程服务端

本文详细介绍了网络编程中的多进程服务器模型,包括 fork() 函数创建进程、僵尸进程的验证与回收、信号处理机制,以及如何使用 sigaction() 函数处理信号,最后讨论了基于多任务的并发服务器和分割TCP I/O程序的设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

具有代表性的并发服务器端实现模型:

​ 多进程服务器:通过创建多个进程提供服务;

​ 多路复用服务器:通过捆绑并统一管理I/O对象提供服务;

​ 多线程服务器:通过生成与客户端等量的线程提供服务。

1、进程

fork() 函数

#include <unistd.h>

pid_t fork();

功能:

​ 创建一个进程。

返回值:

失败,返回-1; 成功,返回进程ID;

父进程: fork() 函数返回子进程ID;

子进程: fork() 函数返回0。

2、僵尸进程

​ 子进程运行完后,父进程并未对其回收。

验证僵尸进程:

// 在 fork() 后程序会先运行子进程然后父进程。

// 在本程序中,父进程 sleep(30); 在这个过程中子进程未被回收,而成为了僵尸进程。

// 在 这30s 过程中,打开一个新的终端 ps aux 在 sta栏内会看到一个进程的状态为 Z+, 就是此僵尸进程。

(代码: unit_10_zombie.c)

在这里插入图片描述

30s后:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值