Paint画笔

public class PaintTest extends Activity{

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		setContentView(new PaintView(this));
	}
}

class PaintView extends SurfaceView implements Callback,Runnable{
	private Thread mThread;
	private Canvas mCanvas;
	private boolean mFlag;
	private Paint mPaint;
	private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
	private Bitmap mBitmap;
	
	public PaintView(Context context) {
		super(context);
		mSurfaceHolder=this.getHolder();
		mSurfaceHolder.addCallback(this);
		mPaint=new Paint();
		mPaint.setColor(Color.WHITE);
		mPaint.setAntiAlias(true);
		mBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);
	}

	@Override
	public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
			int height) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}  

	@Override
	public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
		mFlag=true;
		mThread=new Thread(this,"My Thread");
		mThread.start();
	}

	@Override
	public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
		mFlag=false;
	}

	@Override
	public void run() {
		while (mFlag) {
			long start=System.currentTimeMillis();
			myDraw();
			logic();
			long end=System.currentTimeMillis();
			if ((end-start)<50) {
				try {
					Thread.sleep(50-(end-start));
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

	private void logic() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	private void myDraw() {
		try {
			mCanvas=mSurfaceHolder.lockCanvas();
			if (mCanvas != null) {
				mCanvas.drawColor(Color.WHITE);
				//Set brush no teeth
				Paint paint=new Paint();
				mCanvas.drawCircle(40, 30, 20, paint);
				paint.setAntiAlias(true);
				mCanvas.drawCircle(100, 30, 20, paint);
				
				//Set the transparency of the brush
				mCanvas.drawText("No Transparency", 130, 70, paint);
				Paint paint2=new Paint();
				paint2.setAlpha(0x77);
				mCanvas.drawText("Semi-transparency", 20, 70, paint2);
				
				//Set anchor to draw text
				mCanvas.drawText("Anchor", 20, 90, new Paint());
				Paint paint3=new Paint();
				paint3.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
				mCanvas.drawText("Anchor", 20, 105, paint3);
				
				//Get text width
				Paint paint4=new Paint();
				float len=paint4.measureText("TextWidth");
				mCanvas.drawText("TextWidth:"+len, 20, 130, paint4);
				
				//Set paint style
				mCanvas.drawRect(20, 140, 40, 160, new Paint());
				Paint paint5=new Paint();
				paint5.setStyle(Paint.Style.STROKE);//Set the brush does not fill
				mCanvas.drawRect(60, 140, 80, 160, paint5);
				
				//Set paint color
				Paint paint6=new Paint();
				paint6.setColor(Color.GRAY);
				mCanvas.drawText("Gray", 20, 180, paint6);
				
				//Set brush thickness
				mCanvas.drawLine(20, 200, 70, 200, new Paint());
				Paint paint7=new Paint();
				paint7.setStrokeWidth(7);
				mCanvas.drawLine(20, 220, 70, 220, paint7);
				
				//Set text size
				Paint paint8=new Paint();
				paint8.setTextSize(20);
				mCanvas.drawText("TextSize", 20, 260, paint8);
				
				//Set the brush ARGB component
				Paint paint9=new Paint();
				paint9.setARGB(0x77, 0xff, 0x00, 0x00);
				mCanvas.drawText("Translucent red", 20, 280, paint9);
				
			}
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}finally{
			if (mCanvas != null) {
				mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
			}
		}
	}
	
}

问题一:

paint9.setARGB(0x77, 0xff, 0x00, 0x00); 

这是按照16进制换算的,ff表示最大,77表示一半,这个合起来表示:红色半透明 Translucent red

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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