More Effective C++之同一程序使用C++和C

长久以来,我们不得不为在同一程序中既要使用C++写的组件又使用C写的组件而担心,同样的问题,当我们在一个C程序里使用不同编译器产生的obj文件也会困扰我们。除非不同的编译器与语言特性达成一致。对于混合使用C和C++的程序来说,和全部用C或者C++一样都存在这个问题。所以在使用前,必须保持兼容。

解决完这个问题,我们必须有4个问题需要考虑:名称改编,静态变量初始化,动态内存分配,数据结构兼容性。

名称改编:每个C++编译器都赋予每个函数独一无二的名字

静态变量的初始化:对于C++来说,在main函数执行前和执行后都有可能大量的代码被执行。尤其是,静态的类对象和定义在全局范围的,某个命名空间的或文件范围内的类对象的构造函数通常在main被执行前就被调用

动态内存的分配:通用规则C++使用new和delete,C使用malloc和free

数据结构的兼容性:如果某个结构的定义既可以在C++进行编译,又可以在C进行编译,那么在C和C++之间互相传递这样的数据结构是安全的。

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