添加了一个CGraph类

这个类主要用于绘图,帖图等操作.有些函数只是简单的包装了一下DX的API...也不知道这样好还是不好
昨天发烧,头晕又头痛,感觉就像。。

还没完成的,以后逐渐修改。

类Graph.cpp文件如下:


#include "StdAfx.h"
#include "./graph.h"
#include "./global.h"

CGraph::CGraph(void)
: m_WinHeight(0)
{
}

CGraph::~CGraph(void)
{
}

// 初始化DirectDraw
bool CGraph::InitDDraw(void)
{
 if(DirectDrawCreate(NULL, &lpDD, NULL) != DD_OK )
 {
  return false;
 }
 return true;
}

// 释放DirectDraw对象
void CGraph::FreeDDraw(void)
{
 MessageBox(hWnd,"Releasing...","Release",MB_OK);
 if (lpDD != NULL)
    {
  //_RELEASE( lpDDSBack );
  //_RELEASE( lpDDSPrimary );
  _RELEASE( lpDD );
 }
}

// 设置窗口模式
bool CGraph::SetWindowMode(bool bFullScreen)
{
 DWORD dwFlags;
 if (bFullScreen)
 {
  dwFlags = DDSCL_EXCLUSIVE | DDSCL_FULLSCREEN | DDSCL_ALLOWREBOOT;
  this->bIsWindowMode = false;
 }else{
  dwFlags = DDSCL_NORMAL;
  this->bIsWindowMode = true;
 }
 if (lpDD->SetCooperativeLevel(hWnd,dwFlags) == DD_OK)
  return true;
 return false;
}

// 设置游戏窗口大小及色深
bool CGraph::SetWindowSize(int nWidth, int nHeight, int nColorDepth)
{
 m_WinHeight = nHeight;
 m_WinWidth = nWidth;
 m_ColorDepth = nColorDepth;
 if(this->bIsWindowMode)
  return true;
 if(lpDD->SetDisplayMode(nWidth,nHeight,nColorDepth) != DD_OK)
  return false;
 return true;
}

// 设置窗口风格与当前显示模式匹配
bool CGraph::SetWindowStyle(void)
{
 if(this->bIsWindowMode)
 {
  SetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE, WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW);
  SetWindowLong(hWnd,GWL_STYLE, WS_OVERLAPPEDWINDOW & ~WS_MAXIMIZEBOX);
  SetWindowPos(hWnd,HWND_NOTOPMOST, 0,0,m_WinWidth,m_WinHeight,SWP_SHOWWINDOW | SWP_NOMOVE );
 }else{
  SetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE,WS_EX_TOPMOST);
  SetWindowLong(hWnd,GWL_STYLE, WS_POPUP);
  SetWindowPos(hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),SWP_SHOWWINDOW);
 }
 return true;
}

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