Kotlin 协程Flow主要操作符(一)

1. 主要导包

//协程包
	implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.5.1"
	//主要导入viewModelScope,lifecycleScope作用域,在View界面操作协程能保证界面安全
    implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:2.3.1'
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.3.1"
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.3.1"
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"
   	//工具包
    implementation "com.blankj:utilcodex:1.29.0"

2. map 转换操作符

map操作符可以看成Rxjava中的map操作符

//创建一个流,每隔一秒发送一个Int数据
    private fun simple(): Flow<Int> = flow {
        for (i in 1..3) {
            delay(1000)
            LogUtils.d("Emitting $i")
            emit(i)
        }
    }
    
    //viewModel中调用,将Int转成String
  viewModelScope.launch {
    simple()
      .map { "response $it" }
      .collect {//数据接收
        LogUtils.d("result $it")
      }
  }

3. filter过滤操作符

过滤掉自己想要的数据

 private fun simple(): Flow<Int> = flow {
        for (i in 1..3) {
            delay(1000)
            LogUtils.d("Emitting $i")
            emit(i)
        }
    }

 //viewModel中调用filter操作符
    fun flowFilter() {
        viewModelScope.launch {
            simple()
                .filter { it != 2 }//过滤掉不为2的数据
                .collect {
                    LogUtils.d("result $it")
                }
        }
    }

结果如下:

 D/Collect: result 1
 D/Collect: result 3

4. take限长操作符

限长操作符,过滤型操作符,与Rxjava中的take相似,只输出输入数字的前面元素,比如take值是2,则只输出前面两个数

 private fun simple(): Flow<Int> = flow {
        for (i in 1..5) {
            delay(1000)
            LogUtils.d("Emitting $i")
            emit(i)
        }
    }

//take操作符
      fun flowTake() {
        viewModelScope.launch {
            simple()
                .take(2)//只获取前面两个数据
                .collect {
                    LogUtils.d("result $it")
                }
        }
    }
 D/Collect: result 1
 D/Collect: result 2

5. drop丢弃操作符

 private fun simple(): Flow<Int> = flow {
        for (i in 1..3) {
            delay(1000)
            LogUtils.d("Emitting $i")
            emit(i)
        }
    }
    
    fun flowDrop() {
        viewModelScope.launch {
            simple()
                .drop(2)//丢到前面两个数据
                .collect() {
                    LogUtils.d("result $it")
                }
        }
    }
D/Collect: result 3

6. flowOn操作符

flowOn 函数,该函数用于更改流发射的上下文,即作用域。简单的来说就是切换线程。flowOn之前的函数线程在flowOn指定的线程作用域,flowOn之后的函数在launch的线程作用域。

    
     private fun flowOn() {
    
     //launch:流在主线程启动,flowOn之后的函数collect在主线程中
     //viewModelScope默认作用域就是主线程,这里可以不用切
        viewModelScope.launch(Dispatchers.Main) {
            flow {
                for (i in 1..3) {
                    delay(1000)
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} Emitting $i")
                    emit(i)
                }
            }.flowOn(Dispatchers.Default)// //flowOn切换到默认作用域,flow{}中的方法执行在默认线程中,子线程中
                .collect {
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} collect $it")
                }
        }
    }
    
 Thread is DefaultDispatcher-worker-1 Emitting 1
 Thread is main collect 1
 Thread is DefaultDispatcher-worker-1 Emitting 2
 Thread is main collect 2
 Thread is DefaultDispatcher-worker-1 Emitting 3
 Thread is main collect 3

7. onStart操作符

流执行开始之前调用

 private fun flowStart() {
        viewModelScope.launch(Dispatchers.Main) {
            flow {
                for (i in 1..3) {
                    delay(1000)
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} Emitting $i")
                    emit(i)
                }
            }.flowOn(Dispatchers.Default)
                .onStart { //flow流执行开始之前
                    
                }.collect {
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} collect $it")
                }
        }
    }

8. onCompletion完成操作符

流执行完成后调用

private fun flowCompletion() {
        viewModelScope.launch(Dispatchers.Main) {
            flow {
                for (i in 1..3) {
                    delay(1000)
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} Emitting $i")
                    emit(i)
                }
            }.flowOn(Dispatchers.Default)
                .onCompletion { //flow流执行开始之前

                }.collect {
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} collect $it")
                }
        }
    }

9. catch异常收集操作符

fun flowCatch() {
        viewModelScope.launch(Dispatchers.Main) {
            flow {
                for (i in 1..3) {
                    delay(1000)
                    if (i == 2) {
                        throw RuntimeException("Error")//数据为2时候报异常
                    }
                    emit(i)
                }
            }.flowOn(Dispatchers.Default)
                .catch { error ->
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} error $error")
                }.collect {
                    LogUtils.d("Thread is ${Thread.currentThread().name} collect $it")
                }
        }
    }

 D/Collect: Thread is main collect 1
 D/FlowViewModel: Thread is main error java.lang.RuntimeException: Error

10. buffer缓冲操作符

从收集流所花费的时间来看,将流的不同部分运行在不同的协程中将会很有帮助,特别是当涉及到长时间运行的异步操作时。例如,考虑一种情况, 一个 simpleBuffer 流的发射很慢,它每花费 100 毫秒才产生一个元素;而收集器也非常慢, 需要花费 300 毫秒来处理元素。

收发速度不一致时。

//发送数据过快,处理数据过慢
private fun simpleBuffer(): Flow<Int> = flow {
        for (i in 1..3) {
            delay(100)
            LogUtils.d(" Emitting $i")
            emit(i)
        }
    }

     fun flowBuffer(){
        viewModelScope.launch(Dispatchers.Main) {
            simpleBuffer()
                .collect {
                delay(300)
                LogUtils.d(" collect $it")
            }
        }
    }

不加buffer()操作符,执行时间大约在1113ms,添加buffer操作后,执行时间为910ms

   fun flowBuffer(){
        viewModelScope.launch(Dispatchers.Main) {
            simpleBuffer()
                .buffer().collect {
                delay(300)
                LogUtils.d(" collect $it")
            }
        }
    }
  //加载buffer操作符的情况 
   11:20:22.615 13265-13265/com.hjq.viewbinding D/FlowViewModel:  Emitting 1
   11:20:22.717 13265-13265/com.hjq.viewbinding D/FlowViewModel:  Emitting 2
   11:20:22.819 13265-13265/com.hjq.viewbinding D/FlowViewModel:  Emitting 3
   11:20:22.919 13265-13265/com.hjq.viewbinding D/Collect:  collect 1
   11:20:23.222 13265-13265/com.hjq.viewbinding D/Collect:  collect 2
   11:20:23.527 13265-13265/com.hjq.viewbinding D/Collect:  collect 3

11. conflate 合并操作符

当流代表部分操作结果或操作状态更新时,可能没有必要处理每个值,而是只处理最新的那个。在本示例中,当收集器处理它们太慢的时候, conflate 操作符可以用于跳过中间值。

 fun flowConflate() {
        viewModelScope.launch {
            flow {
                for (i in 1..3) {
                    delay(100)
                    LogUtils.d(" Emitting $i")
                    emit(i)
                }
            }.conflate().collect {
                delay(300)
                LogUtils.d(" collect $it")
            }
        }
    }
   //接收时,2数据丢了
   D/FlowViewModel:  Emitting 1
    D/FlowViewModel:  Emitting 2
    D/FlowViewModel:  Emitting 3
    D/Collect:  collect 1
    D/Collect:  collect 3

参考

协程中文网

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