10 个有用的 Kotlin flow 操作符

Kotlin 拥有函数式编程的能力,运用得当,可以简化代码,层次清晰,利于阅读,用过都说好。

然而操作符数量众多,根据使用场景选择合适的操作符是一个很大的难题,网上搜索了许久只是学习了一个操作符,还要再去验证它,实在浪费时间,开发效率低下。

一种方式是转至命令式开发,将过程按步骤实现,即可完成需求;另一种方式便是一次学习多个操作符,在下次选择操作符时,增加更多选择。

本篇文章当然关注的是后者,列举一些比较常用 Kotlin 操作符,为提高效率助力,文中有图有代码有讲解,文末有参考资料和一个交互式学习的网站。

让我们开始吧。

1. reduce

reduce 操作符可以将所有数据累加(加减乘除)得到一个结果

listOf(1, 2, 3).reduce { a, b ->
    a + b
}

输出:6

如果 flow 中没有数据,将抛出异常。如不希望抛异常,可使用 reduceOrNull 方法。

reduce 操作符不能变换数据类型。比如,Int 集合的结果不能转换成 String 结果。

2. fold

fold 和 reduce 很类似,但是 fold 可以变换数据类型

有时候,我们不需要一个结果值,而是需要继续操 flow,可使用 runningFold 。

flowOf(1, 2, 3).runningFold("a") { a, b ->
    a + b
}.collect {
    println(it)
}

输出:
a
a1
a12
a123

同样的,reduce 也有类似的方法 runningReduce

flowOf(1, 2, 3).runningReduce { a, b ->
    a + b
}.collect {
    println(it)
}

输出:
1
3
6

3. debounce

debounce 需要传递一个毫秒值参数,功能是:只有达到指定时间后才发出数据,最后一个数据一定会发出

例如,定义 1000 毫秒,也就是 1 秒,被观察者发出数据,1秒后,观察者收到数据,如果 1 秒内多次发出数据,则重置计算时间。

flow {
    emit(1)
    delay(590)
    emit(2)
    delay(590)
    emit(3)
    delay(1010)
    emit(4)
    delay(1010)
}.debounce(
    1000
).collect {
    println(it)
}

输出结果:
3
4

rebounce 的应用场景是限流功能

4. sample

sample 和 debounce 很像,功能是:在规定时间内,只发送一个数据

flow {
    repeat(4) {
        emit(it)
        delay(50)
    }
}.sample(100).collect {
    println(it)
}

输出结果:
1
3

sample 的应用场景是截流功能

debounce 和 sample 的限流和截流功能已有网友实现,点击这里

5. flatmapMerge

简单的说就是获得两个 flow 的乘积或全排列,合并并且平铺,发出一个 flow。

描述的仍然不好理解,一看代码便能理解了

flowOf(1, 3).flatMapMerge {
    flowOf("$it a", "$it b")
}.collect {
    println(it)
}

输出结果:
1 a
1 b
3 a
3 b

flatmapMerge 还有一个特性,在下一个操作符里提及。

6. flatmapConcat

先看代码。

flowOf(1, 3).flatMapConcat {
    flowOf("a", "b", "c")
}.collect {
    println(it)
}

功能和 flatmapMerge 一致,不同的是 flatmapMerge 可以设置并发量,可以理解为 flatmapMerge 是线程安全的,而 flatmapConcat 不是线程安全的。

本质上,在 flatmapMerge 的并发参数设置为 1 时,和 flatmapConcat 基本一致,而并发参数大于 1 时,采用 channel 的方式发出数据,具体内容请参阅源码。

7. buffer

介绍 buffer 的时候,先要看这样一段代码。

flowOf("A", "B", "C", "D")
.onEach {
    println("1 $it")
}
.collect { println("2 $it") }

输出结果:
1 A
2 A
1 B
2 B
1 C
2 C
1 D
2 D

注意输出的内容。

加上 buffer 的代码。

flowOf("A", "B", "C", "D")
.onEach {
    println("1 $it")
}
.buffer()
.collect { println("2 $it") }

输出结果:
1 A
1 B
1 C
1 D
2 A
2 B
2 C
2 D

输出内容有所不同,buffer 操作符可以改变收发顺序,像有一个容器作为缓冲似的,在容器满了或结束时,下游开始接到数据,onEach 添加延迟,效果更明显。

8. combine

合并两个 flow,长的一方会持续接受到短的一方的最后一个数据,直到结束

[图片上传失败…(image-9f101a-1664178384778)]

flowOf(1, 3).combine(
    flowOf("a", "b", "c")
) { a, b -> b + a }
.collect {
    println(it)
}

输出结果:
a1
b3
c3
复制代码

9. zip

也是合并两个 flow,结果长度与短的 flow 一致,很像木桶原理。

flowOf(1, 3).zip(
    flowOf("a", "b", "c")
) { a, b -> b + a }
.collect {
    println(it)
}

输出结果:
a1
b3

10. distinctUntilChanged

就像方法名写的那样,和前一个数据不同,才能收到,和前一个数据想通,会被过滤掉。

flowOf(1, 1, 2, 2, 3, 1).distinctUntilChanged().collect {
    println(it)
}

输出结果:
1
2
3
1

最后

以上就是今天要介绍的操作符,希望对大家有所帮助。

参考文章:Android — 9 Useful Kotlin Flow Operators You Need to Know

Kotlin 交互式操作符网站:交互式操作符网站

作者:亢龙有悔
链接:https://juejin.cn/post/7135013334059122719

文末福利

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一、架构师筑基必备技能

1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
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5、Java虚拟机原理
6、高效IO
……

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二、Android百大框架源码解析

1.Retrofit 2.0源码解析
2.Okhttp3源码解析
3.ButterKnife源码解析
4.MPAndroidChart 源码解析
5.Glide源码解析
6.Leakcanary 源码解析
7.Universal-lmage-Loader源码解析
8.EventBus 3.0源码解析
9.zxing源码分析
10.Picasso源码解析
11.LottieAndroid使用详解及源码解析
12.Fresco 源码分析——图片加载流程

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三、Android性能优化实战解析

  • 腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解
  • 爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash
  • 字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin, Extension, buildSrc
  • 百度APP技术:Android H5首屏优化实践
  • 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
  • 携程:从智行 Android 项目看组件化架构实践
  • 网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?

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四、高级kotlin强化实战

1、Kotlin入门教程
2、Kotlin 实战避坑指南
3、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》

  • 从一个膜拜大神的 Demo 开始

  • Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?

  • Kotlin 编程的三重境界

  • Kotlin 高阶函数

  • Kotlin 泛型

  • Kotlin 扩展

  • Kotlin 委托

  • 协程“不为人知”的调试技巧

  • 图解协程:suspend

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五、Android高级UI开源框架进阶解密

1.SmartRefreshLayout的使用
2.Android之PullToRefresh控件源码解析
3.Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法
4.LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架
5.Android通用LoadingView加载框架详解
6.MPAndroidChart实现LineChart(折线图)
7.hellocharts-android使用指南
8.SmartTable使用指南
9.开源项目android-uitableview介绍
10.ExcelPanel 使用指南
11.Android开源项目SlidingMenu深切解析
12.MaterialDrawer使用指南
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六、NDK模块开发

1、NDK 模块开发
2、JNI 模块
3、Native 开发工具
4、Linux 编程
5、底层图片处理
6、音视频开发
7、机器学习

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七、Flutter技术进阶

1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter开发环境搭建和调试
5、Dart语法篇之基础语法(一)
6、Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
7、Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

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八、微信小程序开发

1、小程序概述及入门
2、小程序UI开发
3、API操作
4、购物商场项目实战……

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全套视频资料:

一、面试合集
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二、源码解析合集

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