日报7.17
1.类
(1)什么是类
类其实是个模板,是一个具有共同特点的集合。比如说
饮料:都有包装,都有颜色,都有味道,都是被喝的东西。
这些东西都是抽象出来的属性和行为。
(2)类的构成
类是由抽象出的属性和行为组成的对一种实物的描述,
实物的属性是类的成员变量,实物的行为是类的方法。
2.对象的概念
对象是真实存在的实体,对象是具体的,是类的具体体现(对象就是类的举例)
现实世界中任何物体都能被当作是对象,不过在正常开发的时候通常只是在一定的范围去考虑和认识与系统相关的事物并用系统中对象抽象的表示他们。
3.类和对象的关系
类是物体属性和行为的模板,对象是物体的具体实现
就好比制造一台汽车,类就是制造汽车的图纸,对象就是汽车的实体。
4.创建和引用对象
(1)第一步:创建对象
类名 对象名 = new 类名();
o O = new o();
(2)第二步:使用类和对象
import java.util.Scanner;
public class o {
public static void main(String[] args) {
Scanner in = new Scanner(System.in);
o O = new o();
O.oo = "奥德彪";
O.ooo = 20;
o OoO = new o();
OoO.oo = "奥德发";
OoO.ooo = 25;
OoO.ooooo();
O.ooooo();
}
public String oo;
public double ooo;
public void ooooo() {
System.out.println("我的名字是" + oo + ",拉一次香蕉能赚" + ooo + "布隆迪法郎");
}
}
5.代码的封装
(1)封装的概念
在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
(2)封装的作用
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
6.总结
有类和对象可以更高效的编写代码并且减少代码的重复量和代码冗余,且封装后的代码有更强的安全性,方便写入和调用。