本文介绍了 Bitmap 压缩的四种方式,相关代码可见:Githhub-GdTestHub
Android 中图片是以 bitmap 形式存在的,那么 bitmap 所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道 bitmap 所占内存大小计算方式:
像素数 x 像素大小
=
图片长度(单位为像素) x 图片宽度(单位为像素) x 一个像素点占用的字节数
可采用的压缩方法:
- 质量压缩:内存不变,压缩转化后的 bytes.length 减少,适用于传输,png 无效
- 采样率压缩(Options):改变宽高,减少像素,采用一定的采样算法
- 缩放法压缩(Matrix):改变宽高,减少像素,采用一定的缩放算法(数字图像处理相关)
- RGB_565:改变字节数
一、质量压缩
样板代码:
val baos = ByteArrayOutputStream()
// 质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
bmRaw.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos)
val bais = ByteArrayInputStream(baos.toByteArray())
val bmScaled = BitmapFactory.decodeStream(bais, null, null)
说明:
使用 JPEG 格式的质量压缩
bmRaw.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos)
- 对一张透明图片(png),内存、宽高不变,bytes.length 减少。图片会失去透明度,透明处变黑,
- 对一张非透明图片(png、jpg),内存、宽高不变,bytes.length 减少。
使用 PNG 格式的质量压缩
bmRaw.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 50, baos)
- 对一张透明图片(png),没有影响
- 对一张非透明图片(png、jpg),没有影响
二、采样率
样板代码:
val options = BitmapFactory.Options()
options.inSampleSize = 2
val bmScaled = BitmapFactory.decodeResource(resources, drawableId, options)
// decode 的方法:
BitmapFactory.decodeFile()
BitmapFactory.decodeRecourse()
BitmapFactory.decodeStream()
BitmapFactory.decodeByteArray()
说明:
The sample size is the number of pixels in either dimension that correspond to a single pixel in the decoded bitmap.
样本大小是在解码位图中对应于单个像素的任一维度上的像素个数。
也就是说,如果 inSampleSize = 2,采样后的一个像素在 x 轴上相当于之前的 2 个像素,在 y 轴上也相当于之前的 2 个像素。
即采样后的一个像素相当于之前的 2*2=4 个像素。
三、缩放法
样板代码:
val bmRaw = BitmapFactory.decodeResource(resources, drawableId, null)
val matrix = Matrix()
matrix.setScale(0.5f, 0.5f)
val bmScaled = Bitmap.createBitmap(bmRaw, 0, 0, bmRaw.width, bmRaw.height, matrix, true)
说明:
与采样率法类似。
四、RGB_565
样板代码:
val options = BitmapFactory.Options()
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565
val bmNew = BitmapFactory.decodeResource(resources, drawableId, options)
说明:
ALPHA_8 代表8位Alpha位图,一个像素1个字节
ARGB_4444 代表16位ARGB位图,一个像素2个字节
ARGB_8888 代表32位ARGB位图,一个像素4个字节
RGB_565 代表16位RGB位图,一个像素2个字节
如果inPreferredConfig不为null,解码器会尝试使用此参数指定的颜色模式来对图片进行解码,如果inPreferredConfig为null或者在解码时无法满足此参数指定的颜色模式,解码器会自动根据原始图片的特征以及当前设备的屏幕位深,选取合适的颜色模式来解码,例如,如果图片中包含透明度,那么对该图片解码时使用的配置就需要支持透明度,默认会使用ARGB_8888来解码。
所以直接设置 RGB_565:
- 对于一张透明图片(png),内存、宽高不变,bitmap 也不会失去透明度。
- 对于一张非透明图片(png、jpg),宽高不变,内存减小。
copy 一遍可以减少内存,但生成的 bitmap 会失去透明度,透明处变黑。
val bmScaled = bmRaw.copy(Bitmap.Config.RGB_565, true)