Android使用View Inspector分析Overdraw

博客探讨了Android中的Overdraw问题,指出其对性能的影响并推荐使用ConstraintLayout减少View层级以避免Overdraw。通过开启开发者选项的显示过度绘制功能,可以检查界面是否存在此问题。Android Studio的View Inspector工具用于分析布局,帮助定位和解决Overdraw,但只能在debug模式下捕获非root设备的Activity视图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Overdraw是指屏幕上的一个像素由于图层的重叠,在于6.67ms内被重复绘制多次(16.67ms是每秒60帧每帧的耗时)。

关于如何避免Overdraw,这位老师写得不错,可以参考:
Android性能优化之如何避免Overdraw
文章里第一点提到【合理选择控件容器】,可能当时ConstraintLayout还没有被普用,作者提到了几个传统的ViewGroup的优缺点和建议用哪些。现在可以使用ConstraintLayout避免View的多层嵌套从而避免Overdraw,ConstraintLayout能做到一层嵌套里实现很复杂的UI,而且体验很不错。


进入主题吧。

当界面出现OverDraw时,APP视觉上的流畅性将会受到影响,且会造成性能的浪费。除了上面提到的如何避免,我们在解决已经出现的Overdraw问题时,也可以借助一些工具。Android Studio已经提供给我们了。

View Inspector或者Layout Inspector这个工具可以捕获调试中的Actvity的布局,帮助我们分析APP里View的层级情况。

日常开发中,为了查看界面是否出现过度绘制,我们打开安卓手机开发者选项的显示过度绘制选项
设置界面

随后去到我们想要查看的界面,会显示各种颜色块(关于过度绘制的颜色标识开头提到的文章里也有说明,来源应该也是官方的

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