在常用的动画效果中,介绍了一些元素的创建,销毁,移动和变换的方法,这些方法都是针对单个动画的。
如果需要多个动画互相关联,或者元素需要有更复杂的运动方式,那么,仅仅依靠常用的动画效果可能就无法满足要求了。
本篇的高级动画效果主要介绍一些更加灵活的元素运动方式,如何组合多个动画,以及如何联动多个动画的方式。
掌握了这些方法,就能够表达出更加复杂的数学几何动画。
1. 沿着路径运动
常用的动画一般都是直线运动或者圆弧运动,而 MoveAlongPath
可以让元素沿着任意的函数轨迹来运动。
下面的示例是一个点沿着一个较为复杂的三角函数形成的路径运动。
cos_func = FunctionGraph(
lambda t: np.cos(t) + 0.5 * np.cos(7 * t) + (1 / 7) * np.cos(14 * t),
color=RED,
)
sc.add(cos_func)
d1 = dot(cos_func.get_start())
sc.play(MoveAlongPath(d1, cos_func), rate_func=linear, run_time=3)
运行效果:
2. 保留运动路径
保留动画的轨迹,可以更好的追踪元素的变化规律。
通过 TracedPath
可