SurfaceView学习

一.SurfaceView与View的区别

1.View主要适用于主动刷新,SurfaceView更适用于被动刷新,特别是需要频繁刷新的情况。

2.View主要在主线程进行刷新,SurfaceView通常会通过一个子线程来进行页面的刷新。

3.View在绘制时没有采用双缓冲进制,SurfaceView在底层实现采用的双缓冲机制。

二.创建SurfaceView

创建自定义SurfaceView继承SurfaceView,并实现两个接口SurfaceHolder.Callback和Runnable,绘制的时候在surfaceCreated()方法中开启子线程进行绘制,而子线程使用一个while(mIsDrawing)的循环来不停的进行绘制,而在绘制的具体逻辑中通过lockCanvas()方法获得Canvas对象进行绘制,并通过unlockCanvasAndPost(mCanvas)方法对画布内容进行提交。

三.SurfaceView的模板代码:

public class SurfaceViewTemplate extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {
    private SurfaceHolder mHolder;
    private Canvas mCanvas;
    private boolean mIsDrawing;

    public SurfaceViewTemplate(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView();
    }

    private void initView() {
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);
        setKeepScreenOn(true);
        //  mHolder.setFormat(PixelFormat.OPAQUE);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        mIsDrawing = true;
        new Thread(this).start();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        mIsDrawing = false;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (mIsDrawing) {
            draw();
        }
    }

    private void draw() {
        try {
            mCanvas = mHolder.lockCanvas();
            //以下代码绘制
        } catch (Exception e) {

        } finally {
            if (mCanvas != null) {
                mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
            }
        }
    }
}



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