一:SurfaceView基本使用
SurfaceView和View的资料很多,各种资料都会提到的比如什么安卓系统16ms刷新,耗时太久会造成视觉卡顿,view是主动刷新,SurfaceView适用于被动刷新,SurfaceView可以开启一个子线程在里面进行绘制操作,因此对于大量耗时操作的可以优先选用它,等等。此处不表。
SurfaceView的基本使用套路,有以下几个点:
1.自定义View类继承自SurfaceView对象,并实现SurfaceHolder.Callback接口,实现他的三个方法;
2.声明一个SurfaceHolder成员变量,并通过自定义SurfaceView的getHolder()方法获取SurfaceHolder对象,绑定到SurfaceHolder.Callback接口,实现对surface生命周期的监管;
3.开启一个子线程,进行界面的绘制。
4.自定义的SurfaceView就可用于xml布局,或者代码中,像普通view控件一样。
下例,是各种资料上常见的对SurfaceView应用的一个展示---绘图板。
主要内容:在构造函数中完成一些初始化操作,surface创建好之后即可开启绘制,绘制的本质也是使用Canvas进行画画,画圈,画图,画文字等等;其中,不同于自定义View在onDraw()方法中获取Canvas对象,自定义SurfaceView要通过surfaceHolder.lockCanvas()获取Canvas对象,之后利用画笔进行各种绘制,绘制完之后通过surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);提交绘制。因为绘制都是在同一个Canvas之上,所以前面的绘制在后面不会被擦除,这时可以使用drawColor()方法来实现清屏的效果
public class MSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable {
private SurfaceHolder surfaceHolder;
private Canvas mCanvas;
private boolean shouldDrawing=true;
Paint mPaint;
Path mPath;
public MSurfaceView(Context context) {
super(context);
surfaceHolder=getHolder();
setKeepScreenOn(true);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
surfaceHolder.addCallback(this);
mPaint=new Paint();
mPaint.setStrokeWidth(10);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPath=new Path();
}
public MSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
shouldDrawing=true;
new Thread(this).start();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public void run() {
while(shouldDrawing){
draw();
}
}
private void draw(){
long start=System.currentTimeMillis();
try {
mCanvas=surfaceHolder.lockCanvas();
mCanvas.drawColor(Color.RED);
mCanvas.drawCircle(400,200,100,mPaint);
mPaint.setTextSize(100);
mCanvas.drawText(""+System.currentTimeMillis(),100,100,mPaint);
float [] lines={0,500,0,1000,100,500,100,1000};
mCanvas.drawLines(lines,mPaint);
mCanvas.drawPath(mPath,mPaint);
}catch(Exception e){
}finally {
if (mCanvas!=null)
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
long end=System.currentTimeMillis();
if (end-start<100){
try {
Thread.sleep(100-(end-start));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPath.moveTo(event.getX(),event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(event.getX(),event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mPath.reset();
break;
}
return true;
}
}
二、SurfaceView加MediaPlayer实现视频播放器
。。。待续