类的高级概念
- static——如果属性没有static修饰,那么称之为对象属性
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如果有,则称之为静态属性或类属性
- static修饰的属性在内存上没有存放在每个对象上,所以不是一个对象一个属性,而是全类共享一个。存放在内存数据段的静态区,而且只有一个
- 1、只有全类共享唯一值的属性,才能用static修饰
- 2、常量属性定义为static,因为每个对象的值都是一样的,因此没必要每个都存储
- 3、static修饰符的属性由于与对象无关,所以可以直接使用类名进行访问,不用产生对象,也可以用对象
- 4、static修饰的属性是在加载期的时候产生,完成初始化
- 5、static修饰的方法可以直接使用类名进行访问,不用产生对象
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但静态方法不能访问本类的非静态属性和非静态方法,甚至不能写this,super。
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非静态方法可以访问本类的静态属性和静态方法
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——加载期会首先加载一个类的静态方法,然后加载非静态方法
- 6、通常只把工具类的工具方法设为static——该方法的调用只是实现一个功能,与对象无关,或不改变执行状态的状态属性
- 7、构造不能用static,因为构造与对象的产生息息相关
- 凡是static修饰的内容,具有共性:
- 1、与类有关,与对象无关
- 2、一定会在加载期有特殊动作
实例初始化块
- {
- }
- 有初始化块之后,执行的顺序是:先划分空间,划分属性,初始化块,属性赋值,构造里的方法
- 实例初始化块使用极少:因为初始化块中赋值,会被第4,5步覆盖;如果要做初始化,也可以在构造中做
- 静态初始化块
- static {
- }
- 静态初始化块在类加载时被执行(第一次使用该类型时),且一个类只加载一次
- 如果需要在加载期完成资源的开启,空间划分,线程池或链接通道的建立,都会选择写在静态初始化中
- 静态初始化块不能调用this或super,以及本类的对象属性或对象行为