Glide实现原理

android Glide简单使用

对于Glide这个加载图片的框架,很多人都在用,我之前使用的是ImageLoader,最近查资料时,发现Glide才是Google推荐的加载图片框架,功能非常强大,而且还有Google专人维护,要知道,ImageLoader已经没人维护了,除了问题可没人解答。所以有必要整理一下Glide的使用。

Glide是谷歌为我们推荐的一个图片加载库。为什么要选择使用Glide呢?

1、代码有人维护,不至于出现问题,项目组都搞不定的时候问题无法解决。(ImageLoader已没人维护了)
2、代码简洁,可读性很好。(Fresco是一个非常优秀的库,但是配置稍显麻烦,同时代码风格读起来有些生疏)
3、功能强大(400多k的包,包含很多功能,例如:像加载Gif图片就是Picasso做不到的)
下面我们就来介绍下Glide的用法:

Glide的基本使用
导入库

compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0’
添加代码混淆(可加可不加)

-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
**[] $VALUES;
public *;
}

Glide使用详解
加载网络图片

Glide.with(context).load(internetUrl).into(targetImageView);
从文件加载图片

File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES),"Test.jpg");
Glide.with(context).load(file).into(imageViewFile);

从资源id加载图片

int resourceId = R.mipmap.ic_launcher;
Glide.with(context).load(resourceId).into(imageViewResource);

从uri加载图片

Glide.with(context).load(uri).into(imageViewUri);

播放本地mp4,只能是本地(获取MP4视频的缩略图)

String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";
Glide.with( context ).load( Uri.fromFile( **new **File( filePath ) ) ).into( imageViewGifAsBitmap );

加载Gif图片

String gifUrl = "xxxxx";
Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( imageViewGif );

设置默认占位图.placeholder()
设置加载失败的图片.error()

Glide.with( context ).load( gifUrl ).placeholder( R.drawable.cupcake ).error( R.drawable.full_cake ).into( imageViewGif );
.fallback()

除了上面两种‘异常情况’,还有一种情形就是打开手机的通讯录的时候,可以看到你给有些喜欢的人设置了照片,然而有些可怜的人并没给有,总不能在那里留下一片空白吧,这个时候相当于传递了Null,传递null时,这个callback方法就会被调用。

Glide.with(context)
     .load( null)//加载空指针的时候
     .fallback( R.drawable.wuyanzu)
     .into( imageViewNoFade );

设置加载动画
其实这个是默认的,但是你还是可以写出来,渐显动画
1、.crossFade() :Glide提供淡如淡出

Glide.with(context).load().placeholder(R.mipmap.ic_launcher) .error(R.mipmap.future_studio_launcher).crossFade().into(imageViewFade); 

这里还有一个.fadeFade(int duration),设置动画时间。如果你不想要动画可以加上.dontAnimate()
2、.animate(android.R.anim.slide_in_left):Android系统提供,从左到右滑出加载动画

调整图片大小.resize(int ,int )
单位是像素,裁剪你的图片大小。其实Glide已经会自动根据你ImageView裁剪照片来放在缓存中了。但是不想适应ImageView大小的时候,可以调用这个方法.override()为ImageView指定大小。

Glide.with(context).load(image).override(600, 200) .into(imageViewResize);

裁剪图片**.fitCenter()和.CenterCrop()
Glide清楚在合适的
ImageView中加载合适的Image**.当需要裁剪大小时,有个.centerCrop方法,这个方法的裁剪会让你的ImageView周围不会留白,还有一个.fitCenter()方法,表示让你的Image完全显示,尺寸不对时,周围会留白。

设置缩略图.thumbnail()
.thumbnail()方法的目的就是让用户先看到一个低解析度的图,点开后,再加载一个高解析度的图。

//表示为原图的十分之一
Glide.with( context ).load(image).thumbnail( 0.1f ).into( imageView2 );

一种更高级的缩略图加载方式:

当缩略图也需要通过网络加载全部解析度的时候。

private void loadImageThumbnailRequest() {
    DrawableRequestBuilder<String> thumbnailRequest = Glide.with( context ).load( eatFoodyImages[2] );
    Glide.with( context ).load( UsageExampleGifAndVideos.gifUrl ).thumbnail( thumbnailRequest ).into( imageView3 );
}

设置图片显示效果(圆角、圆形、高斯模糊、蒙板、裁剪等等).bitmapTransform()

Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_image_sample)
     //模糊
     .bitmapTransform(new BlurTransformation(this))
     //圆角
     .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this, 24, 0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
     //遮盖
     .bitmapTransform(new MaskTransformation(this, R.mipmap.ic_launcher))
     //灰度
     .bitmapTransform(new GrayscaleTransformation(this))
     //圆形
     .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this))
     .into(mResultIv);

除此之外还有实现诸如马赛克、明暗度等更多滤镜处理:

ToonFilterTransformation
SepiaFilterTransformation
ContrastFilterTransformation
InvertFilterTransformation
PixelationFilterTransformation
SketchFilterTransformation
SwirlFilterTransformation
BrightnessFilterTransformation
KuwaharaFilterTransformation
VignetteFilterTransformation

Glide的缓存
用过手机的都知道,当划上划下一个ListView的时候,第二次都比第一次快,就是因为为GlideView对资源进行了缓存,而且封装的很好,甚至不需要自己去设定缓存大小,Glide会智能地自己给我们根据设备设置缓存大小。

缓存是为了减少或者杜绝多的网络请求。为了避免缓存,Glide用了内存缓存和‘外存缓存机制’,并且 提供了相应的方法,完全封装,不需要处理细节。Glide会自动缓存到内存,除非调用.skipMemoryCache( true )。尽管调用了这个,Glide还是会缓存到外存,还有一种情形,就是有一张图片,但是这张图变化非常快,这个时候可能并不想缓存到外存中,就使用.diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )。如果你两种都不需要,可以两个方法组合着一起使用。

自定义外存缓存机制

Glide默认会缓存Image的很多个版本,比如原图,如果你的imageView大小的缓存。.diskCacheStrategy()有以下几种缓存策略:
DiskCacheStrategy.NONE 什么都不缓存
DiskCacheStrategy.SOURCE 只缓存最高解析图的image
DiskCacheStrategy.RESULT 缓存最后一次那个image,比如有可能你对image做了转化
DiskCacheStrategy.ALL image的所有版本都会缓存

Glide.with( context ).load( image ).diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.SOURCE ).into( imageViewFile );

注意事项
1、前面我们已经学习到asGif()可以加载gif图,asBitmap()可以加载静态gif图即gif图的第一帧,如果非gif图用asGif()方法加载呢?这时候会报错。。Glide默认可以自动识别图片格式,加载gif图,所以在不确定图片格式的情况下,不要直接写asGif哦。

2、You cannot start a load for a destroyed activity这样的异常如何处理?
记住不要再非主线程里面使用Glide加载图片,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext。希望可以帮你避免这个问题。

3、为什么有的图片第一次加载的时候只显示占位图,第二次才显示正常的图片呢?
.如果你刚好使用了这个圆形Imageview库或者其他的一些自定义的圆形Imageview,而你又刚好设置了占位的话,那么,你就会遇到第一个问题。如何解决呢?

方案一: 不设置占位;
方案二:使用Glide的Transformation API自定义圆形Bitmap的转换。这里是一个已有的例子;
方案三:使用下面的代码加载图片:

Glide.with(mContext)
    .load(url) 
    .placeholder(R.drawable.loading_spinner)
    .into(new SimpleTarget<Bitmap>(width, height) {
        @Override 
        public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation anim) {
            // setImageBitmap(bitmap) on CircleImageView 
        } 
    };

图片大小拉伸问题
有时候你会发现网络加载完了之后会有拉伸现象,而你的控件大小明明是自适应的呀,这是为什么呢,请你检查下你是否设置了占位图,有的话请去掉就ok了。

简单总结一下,我这里讲了Glide比较全面的用法,有如何加载图片,Glide的缓冲设置,Glide设置圆角,Glide设置图片的background,Glide加载GIF图片等,大家使用的话一般了解加载图片和圆角图片就可以了。这里在列举一下。

 //圆形裁剪
    Glide.with(this)
        .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
        .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(this))
        .into(iv_0);
    //圆角处理
    Glide.with(this)
        .load("http://inthecheesefactory.com/uploads/source/nestedfragment/fragments.png")
        .bitmapTransform(new RoundedCornersTransformation(this,30,0, RoundedCornersTransformation.CornerType.ALL))
        .into(iv_0);

完结

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