go语言标准库之——反射reflect

变量

Go语言中的变量是分为两部分的:

  1. 类型信息:预先定义好的元信息。
  2. 值信息:程序运行过程中可动态变化的。

反射

  1. 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。

  2. 程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。

  3. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们。

reflect包简介

reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type。

TypeOf

reflect.TypeOf()函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type)

func main() {
	var a float32 = 3.14
	v := reflect.TypeOf(x) // type:float32
}

type name和type kind

类型(Type)指type关键字构造很多自定义类型
种类(Kind)指底层的类型

Go语言的反射中像数组、切片、Map、指针等类型的变量,它们的.Name()都是返回空。

func main() {
	pi := math.Pi
	t1 := reflect.TypeOf(pi)
	// float64 float64
	fmt.Printf("%v %v\n", t1.Name(), t1.Kind())

	m1 := map[string]interface{}{
		"name": "generalzy",
	}
	t2 := reflect.TypeOf(m1)
	// map
	fmt.Printf("%v %v\n", t2.Name(), t2.Kind())
}

ValueOf

reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value与原始值之间可以互相转换。

方法说明
Interface() interface {}将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型
Int() int64将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回
Uint() uint64将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回
Float() float64将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回
Bool() bool将值以 bool 类型返回
Bytes() []bytes将值以字节数组 []bytes 类型返回
String() string将值以字符串类型返回
nc reflectValue(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)
	k := v.Kind()
	switch k {
	case reflect.Int64:
		// v.Int()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制类型转换
		fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
	case reflect.Float32:
		// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float32()强制类型转换
		fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float()))
	case reflect.Float64:
		// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float64()强制类型转换
		fmt.Printf("type is float64, value is %f\n", float64(v.Float()))
	}
}
func main() {
	var a float32 = 3.14
	var b int64 = 100
	reflectValue(a) // type is float32, value is 3.140000
	reflectValue(b) // type is int64, value is 100
	// 将int类型的原始值转换为reflect.Value类型
	c := reflect.ValueOf(10)
	fmt.Printf("type c :%T\n", c) // type c :reflect.Value
}

通过反射设置变量的值

想要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()方法来获取指针对应的值。

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

func reflectSetValue1(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)
	if v.Kind() == reflect.Int64 {
		v.SetInt(200) //修改的是副本,reflect包会引发panic
	}
}
func reflectSetValue2(x interface{}) {
	v := reflect.ValueOf(x)
	// 反射中使用 Elem()方法获取指针对应的值
	if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
		v.Elem().SetInt(200)
	}
}
func main() {
	var a int64 = 100
	// reflectSetValue1(a) //panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
	reflectSetValue2(&a)
	fmt.Println(a)
}

isNil()和isValid()

isNil()

func (v Value) IsNil() bool

IsNil()报告v持有的值是否为nil。v持有的值的分类必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一;否则IsNil函数会导致panic。

isValid()

func (v Value) IsValid() bool

IsValid()返回v是否持有一个值。如果v是Value零值会返回假,此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会导致panic。

IsNil()常被用于判断指针是否为空;IsValid()常被用于判定返回值是否有效。

func main() {
	// *int类型空指针
	var a *int
	fmt.Println("var a *int IsNil:", reflect.ValueOf(a).IsNil())
	// nil值
	fmt.Println("nil IsValid:", reflect.ValueOf(nil).IsValid())
	// map
	c := map[string]int{}
	// 尝试从map中查找一个不存在的键
	fmt.Println("map中不存在的键:", reflect.ValueOf(c).MapIndex(reflect.ValueOf("娜扎")).IsValid())
}

结构体反射

任意值通过reflect.TypeOf()获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type)的NumField()和Field()方法获得结构体成员的详细信息。

方法说明
Field(i int) StructField根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息。
NumField() int返回结构体成员字段数量。
FieldByName(name string) (StructField, bool)根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息。
FieldByIndex(index []int) StructField多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息。
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField,bool)根据传入的匹配函数匹配需要的字段。
NumMethod() int返回该类型的方法集中方法的数目
Method(int) Method返回该类型方法集中的第i个方法
MethodByName(string)(Method, bool)根据方法名返回该类型方法集中的方法
type student struct {
	Name  string `json:"name"`
	Score int    `json:"score"`
}

func main() {
	stu1 := student{
		Name:  "小王子",
		Score: 90,
	}

	t := reflect.TypeOf(stu1)
	fmt.Println(t.Name(), t.Kind()) // student struct
	// 通过for循环遍历结构体的所有字段信息
	for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
		field := t.Field(i)
		fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", field.Name, field.Index, field.Type, field.Tag.Get("json"))
	}

	// 通过字段名获取指定结构体字段信息
	if scoreField, ok := t.FieldByName("Score"); ok {
		fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", scoreField.Name, scoreField.Index, scoreField.Type, scoreField.Tag.Get("json"))
	}
}

实例详解

为何需要反射

func Sprint(x interface{}) string {
    type stringer interface {
        String() string
    }
    switch x := x.(type) {
    case stringer:
        return x.String()
    case string:
        return x
    case int:
        return strconv.Itoa(x)
    // ...similar cases for int16, uint32, and so on...
    case bool:
        if x {
            return "true"
        }
        return "false"
    default:
        // array, chan, func, map, pointer, slice, struct
        return "???"
    }
}
  1. 但是如何处理其它类似[]float64、map[string][]string等类型呢?
  2. 当然可以添加更多的测试分支,但是这些组合类型的数目基本是无穷的。
  3. 还有如何处理类似url.Values这样的具名类型呢?
  4. 即使类型分支可以识别出底层的基础类型是map[string][]string,但是它并不匹配url.Values类型,因为它们是两种不同的类型,而且switch类型分支也不可能包含每个类似url.Values的类型,这会导致对这些库的依赖。
  5. 没有办法来检查未知类型的表示方式,我们被卡住了。这就是我们为何需要反射的原因。

reflect.Type 和 reflect.Value

函数 reflect.TypeOf 接受任意的 interface{} 类型,并以 reflect.Type 形式返回其动态类型:

t := reflect.TypeOf(3)  // a reflect.Type
fmt.Println(t.String()) // "int"
fmt.Println(t)          // "int"

其中 TypeOf(3) 调用将值 3 传给 interface{} 参数。将一个具体的值转为接口类型会有一个隐式的接口转换操作,它会创建一个包含两个信息的接口值:操作数的动态类型(这里是 int)和它的动态的值(这里是 3)。

因为 reflect.TypeOf 返回的是一个动态类型的接口值,它总是返回具体的类型。因此,下面的代码将打印 “*os.File” 而不是 “io.Writer”。

var w io.Writer = os.Stdout
fmt.Println(reflect.TypeOf(w)) // "*os.File"

要注意的是 reflect.Type 接口是满足 fmt.Stringer 接口的。因为打印一个接口的动态类型对于调试和日志是有帮助的, fmt.Printf 提供了一个缩写 %T 参数,内部使用 reflect.TypeOf 来输出:

fmt.Printf("%T\n", 3) // "int"

reflect 包中另一个重要的类型是 Value。一个 reflect.Value 可以装载任意类型的值。函数 reflect.ValueOf 接受任意的 interface{} 类型,并返回一个装载着其动态值的 reflect.Value。和 reflect.TypeOf 类似,reflect.ValueOf 返回的结果也是具体的类型,但是 reflect.Value 也可以持有一个接口值。

v := reflect.ValueOf(3) // a reflect.Value
fmt.Println(v)          // "3"
fmt.Printf("%v\n", v)   // "3"
fmt.Println(v.String()) // "<int Value>"  此处是int Value 而不是TyopOf.String()返回的int

和 reflect.Type 类似,reflect.Value 也满足 fmt.Stringer 接口,但是除非 Value 持有的是字符串,否则 String 方法只返回其类型。而使用 fmt 包的 %v 标志参数会对 reflect.Values 特殊处理

对 Value 调用 Type 方法将返回具体类型所对应的 reflect.Type:

t := v.Type()           // a reflect.Type
fmt.Println(t.String()) // "int"

reflect.ValueOf 的逆操作是 reflect.Value.Interface 方法。它返回一个 interface{} 类型,装载着与 reflect.Value 相同的具体值:

v := reflect.ValueOf(3) // a reflect.Value
x := v.Interface()      // an interface{}
i := x.(int)            // an int
fmt.Printf("%d\n", i)   // "3"

reflect.Value 和 interface{} 都能装载任意的值。所不同的是,一个空的接口隐藏了值内部的表示方式和所有方法,因此只有知道具体的动态类型才能使用类型断言来访问内部的值,但内部值没法访问。相比之下,一个 Value 则有很多方法来检查其内容,无论它的具体类型是什么。

使用 reflect.Value 的 Kind 方法来替代之前的类型 switch。虽然还是有无穷多的类型,但是它们的 kinds 类型却是有限的:Bool、String 和 所有数字类型的基础类型;Array 和 Struct 对应的聚合类型;Chan、Func、Ptr、Slice 和 Map 对应的引用类型;interface 类型;还有表示空值的 Invalid 类型。(空的 reflect.Value 的 kind 即为 Invalid。)

// formatAtom formats a value without inspecting its internal structure.
func formatAtom(v reflect.Value) string {
    switch v.Kind() {
    case reflect.Invalid:
        return "invalid"
    case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16,
        reflect.Int32, reflect.Int64:
        return strconv.FormatInt(v.Int(), 10)
    case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16,
        reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
        return strconv.FormatUint(v.Uint(), 10)
    // ...floating-point and complex cases omitted for brevity...
    case reflect.Bool:
        return strconv.FormatBool(v.Bool())
    case reflect.String:
        return strconv.Quote(v.String())
    case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.Map:
        return v.Type().String() + " 0x" +
            strconv.FormatUint(uint64(v.Pointer()), 16)
    default: // reflect.Array, reflect.Struct, reflect.Interface
        return v.Type().String() + " value"
    }

测试formatAtom:对于聚合类型(结构体和数组)和接口,只是打印值的类型,对于引用类型(channels、functions、pointers、slices 和 maps),打印类型和十六进制的引用地址。

// Any formats any value as a string.
func Any(value interface{}) string {
    return formatAtom(reflect.ValueOf(value))
}

var x int64 = 1
var d time.Duration = 1 * time.Nanosecond
fmt.Println(format.Any(x))                  // "1"
fmt.Println(format.Any(d))                  // "1"
fmt.Println(format.Any([]int64{x}))         // "[]int64 0x8202b87b0"
fmt.Println(format.Any([]time.Duration{d})) // "[]time.Duration 0x8202b87e0"

升级formatAtom

func display(path string, v reflect.Value) {
    switch v.Kind() {
    case reflect.Invalid:
        fmt.Printf("%s = invalid\n", path)
    case reflect.Slice, reflect.Array:
        for i := 0; i < v.Len(); i++ {
            display(fmt.Sprintf("%s[%d]", path, i), v.Index(i))
        }
    case reflect.Struct:
        for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
            fieldPath := fmt.Sprintf("%s.%s", path, v.Type().Field(i).Name)
            display(fieldPath, v.Field(i))
        }
    case reflect.Map:
        for _, key := range v.MapKeys() {
            display(fmt.Sprintf("%s[%s]", path,
                formatAtom(key)), v.MapIndex(key))
        }
    case reflect.Ptr:
        if v.IsNil() {
            fmt.Printf("%s = nil\n", path)
        } else {
            display(fmt.Sprintf("(*%s)", path), v.Elem())
        }
    case reflect.Interface:
        if v.IsNil() {
            fmt.Printf("%s = nil\n", path)
        } else {
            fmt.Printf("%s.type = %s\n", path, v.Elem().Type())
            display(path+".value", v.Elem())
        }
    default: // basic types, channels, funcs
        fmt.Printf("%s = %s\n", path, formatAtom(v))
    }
}
  1. Slice和数组: 两种的处理逻辑是一样的。Len方法返回slice或数组值中的元素个数,Index(i)获得索引i对应的元素,返回的也是一个reflect.Value;如果索引i超出范围的话将导致panic异常,这与数组或slice类型内建的len(a)和a[i]操作类似。display针对序列中的每个元素递归调用自身处理,我们通过在递归处理时向path附加“[i]”来表示访问路径。

    虽然reflect.Value类型带有很多方法,但是只有少数的方法能对任意值都安全调用。例如,Index方法只能对Slice、数组或字符串类型的值调用,如果对其它类型调用则会导致panic异常。

  2. 结构体: NumField方法报告结构体中成员的数量,Field(i)以reflect.Value类型返回第i个成员的值。成员列表也包括通过匿名字段提升上来的成员。为了在path添加“.f”来表示成员路径,我们必须获得结构体对应的reflect.Type类型信息,然后访问结构体第i个成员的名字。

  3. Maps: MapKeys方法返回一个reflect.Value类型的slice,每一个元素对应map的一个key。和往常一样,遍历map时顺序是随机的。MapIndex(key)返回map中key对应的value。我们向path添加“[key]”来表示访问路径。

  4. 指针: Elem方法返回指针指向的变量,依然是reflect.Value类型。即使指针是nil,这个操作也是安全的,在这种情况下指针是Invalid类型,但是我们可以用IsNil方法来显式地测试一个空指针,这样我们可以打印更合适的信息。我们在path前面添加“*”,并用括弧包含以避免歧义。

  5. 接口: 再一次,我们使用IsNil方法来测试接口是否是nil,如果不是,我们可以调用v.Elem()来获取接口对应的动态值,并且打印对应的类型和值。

通过reflect.Value修改值

Go语言中类似x、x.f[1]和*p形式的表达式都可以表示变量,但是其它如x + 1和f(2)则不是变量。一个变量就是一个可寻址的内存空间,里面存储了一个值,并且存储的值可以通过内存地址来更新。对于reflect.Values也有类似的区别。有一些reflect.Values是可取地址的;其它一些则不可以。

x := 2                   // value   type    variable?
a := reflect.ValueOf(2)  // 2       int     no
b := reflect.ValueOf(x)  // 2       int     no
c := reflect.ValueOf(&x) // &x      *int    no
d := c.Elem()            // 2       int     yes (x)

其中a对应的变量不可取地址。因为a中的值仅仅是整数2的拷贝副本。b中的值也同样不可取地址。c中的值还是不可取地址,它只是一个指针&x的拷贝。实际上,所有通过reflect.ValueOf(x)返回的reflect.Value都是不可取地址的。但是对于d,它是c的解引用方式生成的,指向另一个变量,因此是可取地址的。

我们可以通过调用reflect.ValueOf(&x).Elem(),来获取任意变量x对应的可取地址的Value。

我们可以通过调用reflect.Value的CanAddr方法来判断其是否可以被取地址:

fmt.Println(a.CanAddr()) // "false"
fmt.Println(b.CanAddr()) // "false"
fmt.Println(c.CanAddr()) // "false"
fmt.Println(d.CanAddr()) // "true"

每当我们通过指针间接地获取的reflect.Value都是可取地址的,即使开始的是一个不可取地址的Value。在反射机制中,所有关于是否支持取地址的规则都是类似的。例如,slice的索引表达式e[i]将隐式地包含一个指针,它就是可取地址的,即使开始的e表达式不支持也没有关系。以此类推,reflect.ValueOf(e).Index(i)对应的值也是可取地址的,即使原始的reflect.ValueOf(e)不支持也没有关系。

要从变量对应的可取地址的reflect.Value来访问变量需要三个步骤。第一步是调用Addr()方法,它返回一个Value,里面保存了指向变量的指针。然后是在Value上调用Interface()方法,也就是返回一个interface{},里面包含指向变量的指针。最后,如果我们知道变量的类型,我们可以使用类型的断言机制将得到的interface{}类型的接口强制转为普通的类型指针。这样我们就可以通过这个普通指针来更新变量了:

x := 2
d := reflect.ValueOf(&x).Elem()   // d refers to the variable x
px := d.Addr().Interface().(*int) // px := &x
*px = 3                           // x = 3
fmt.Println(x)                    // "3"

或者,不使用指针,而是通过调用可取地址的reflect.Value的reflect.Value.Set方法来更新对应的值:

d.Set(reflect.ValueOf(4))
fmt.Println(x) // "4"

Set方法将在运行时执行和编译时进行类似的可赋值性约束的检查。以上代码,变量和值都是int类型,但是如果变量是int64类型,那么程序将抛出一个panic异常,所以关键问题是要确保改类型的变量可以接受对应的值:

d.Set(reflect.ValueOf(int64(5))) // panic: int64 is not assignable to int

同样,对一个不可取地址的reflect.Value调用Set方法也会导致panic异常:

x := 2
b := reflect.ValueOf(x)
b.Set(reflect.ValueOf(3)) // panic: Set using unaddressable value

这里有很多用于基本数据类型的Set方法:SetInt、SetUint、SetString和SetFloat等。

d := reflect.ValueOf(&x).Elem()
d.SetInt(3)
fmt.Println(x) // "3"

从某种程度上说,这些Set方法总是尽可能地完成任务。以SetInt为例,只要变量是某种类型的有符号整数就可以工作,即使是一些命名的类型、甚至只要底层数据类型是有符号整数就可以,而且如果对于变量类型值太大的话会被自动截断。但需要谨慎的是:对于一个引用**interface{}**类型的reflect.Value调用SetInt会导致panic异常,即使那个interface{}变量对于整数类型也不行。

x := 1
rx := reflect.ValueOf(&x).Elem()
rx.SetInt(2)                     // OK, x = 2
rx.Set(reflect.ValueOf(3))       // OK, x = 3
rx.SetString("hello")            // panic: string is not assignable to int
rx.Set(reflect.ValueOf("hello")) // panic: string is not assignable to int

var y interface{}
ry := reflect.ValueOf(&y).Elem()
ry.SetInt(2)                     // panic: SetInt called on interface Value
ry.Set(reflect.ValueOf(3))       // OK, y = int(3)
ry.SetString("hello")            // panic: SetString called on interface Value
ry.Set(reflect.ValueOf("hello")) // OK, y = "hello"

反射可以越过Go语言的导出规则的限制读取结构体中未导出的成员,比如在类Unix系统上os.File结构体中的fd int成员。然而,利用反射机制并不能修改这些未导出的成员:(用unsafe直接操作指针可以)

stdout := reflect.ValueOf(os.Stdout).Elem() // *os.Stdout, an os.File var
fmt.Println(stdout.Type())                  // "os.File"
fd := stdout.FieldByName("fd")
fmt.Println(fd.Int()) // "1"
fd.SetInt(2)          // panic: unexported field

一个可取地址的reflect.Value会记录一个结构体成员是否是未导出成员,如果是的话则拒绝修改操作。因此,CanAddr方法并不能正确反映一个变量是否是可以被修改的。另一个相关的方法CanSet是用于检查对应的reflect.Value是否是可取地址并可被修改的:

fmt.Println(fd.CanAddr(), fd.CanSet()) // "true false"

获取结构体字段标签

// search implements the /search URL endpoint.
func search(resp http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    var data struct {
        Labels     []string `http:"l"`
        MaxResults int      `http:"max"`
        Exact      bool     `http:"x"`
    }
    data.MaxResults = 10 // set default
    if err := params.Unpack(req, &data); err != nil {
        http.Error(resp, err.Error(), http.StatusBadRequest) // 400
        return
    }

    // ...rest of handler...
    fmt.Fprintf(resp, "Search: %+v\n", data)
}

下面的Unpack函数主要完成三件事情。第一,它调用req.ParseForm()来解析HTTP请求。然后,req.Form将包含所有的请求参数,不管HTTP客户端使用的是GET还是POST请求方法。

下一步,Unpack函数将构建每个结构体成员有效参数名字到成员变量的映射。如果结构体成员有成员标签的话,有效参数名字可能和实际的成员名字不相同。reflect.Type的Field方法将返回一个reflect.StructField,里面含有每个成员的名字、类型和可选的成员标签等信息。其中成员标签信息对应reflect.StructTag类型的字符串,并且提供了Get方法用于解析和根据特定key提取的子串,例如这里的http:"…"形式的子串。

func Unpack(req *http.Request, ptr interface{}) error {
    if err := req.ParseForm(); err != nil {
        return err
    }

    // Build map of fields keyed by effective name.
    fields := make(map[string]reflect.Value)
    v := reflect.ValueOf(ptr).Elem() // the struct variable
    for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
        fieldInfo := v.Type().Field(i) // a reflect.StructField
        tag := fieldInfo.Tag           // a reflect.StructTag
        name := tag.Get("http")
        if name == "" {
            name = strings.ToLower(fieldInfo.Name)
        }
        fields[name] = v.Field(i)
    }

    // Update struct field for each parameter in the request.
    for name, values := range req.Form {
        f := fields[name]
        if !f.IsValid() {
            continue // ignore unrecognized HTTP parameters
        }
        for _, value := range values {
            if f.Kind() == reflect.Slice {
                elem := reflect.New(f.Type().Elem()).Elem()
                if err := populate(elem, value); err != nil {
                    return fmt.Errorf("%s: %v", name, err)
                }
                f.Set(reflect.Append(f, elem))
            } else {
                if err := populate(f, value); err != nil {
                    return fmt.Errorf("%s: %v", name, err)
                }
            }
        }
    }
    return nil
}

显示一个类型的方法集

// Print prints the method set of the value x.
func Print(x interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(x)
    t := v.Type()
    fmt.Printf("type %s\n", t)

    for i := 0; i < v.NumMethod(); i++ {
        methType := v.Method(i).Type()
        fmt.Printf("func (%s) %s%s\n", t, t.Method(i).Name,
            strings.TrimPrefix(methType.String(), "func"))
    }
}

reflect.Type和reflect.Value都提供了一个Method方法。每次t.Method(i)调用将一个reflect.Method的实例,对应一个用于描述一个方法的名称和类型的结构体。每次v.Method(i)方法调用都返回一个reflect.Value以表示对应的值。

使用reflect.Value.Call方法,将可以调用一个Func类型的Value,但是这个例子中只用到了它的类型。

总结

  1. 基于反射的代码是极其脆弱的,反射中的类型错误会在真正运行的时候才会引发panic,那很可能是在代码写完的很长时间之后。
  2. 大量使用反射的代码通常难以理解。
  3. 反射的性能低下,基于反射实现的代码通常比正常代码运行速度慢一到两个数量级。
  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Generalzy

文章对您有帮助,倍感荣幸

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值