数据结构与算法03----(字符)串

(字符)串

  • 串是一个特殊的线性表,其数据元素全是单个元素,也称字符串:“abcd112_!”
  • 长度为零的串里什么都没有,叫空串:“”
  • 全由空格组成的串叫空格串,空格也是字符,空格串≠空串:“ ”或“_ _”(_表示空格)

回文串

  • 长度为L的字符串的索引范围:[1,L]或[0,L - 1]
  • 回文:如“上海自来水来自海上”
  • 索引从0开始:s[i] == s[L - i - 1]
  • 索引从1开始:s[i] == s[L - i + 1]

字符串匹配

  • 给定一个主串s,和一个模式串t,返回t首次在s中出现的位置,若从未出现则返回-1
主串模式串匹配结果
aabbccdbbc3
kkaakkkk1
happyhappyy-1
python1
pythonpython1
pythonabc-1

字符串匹配问题的暴力求解:BF算法

  • 给定一个主串s,和一个模式串t,返回t首次在s中出现的位置,若从未出现则返回-1
  • 首先判断s的长度大于等于t,否则直接返回-1
  • 逐一选择s中的位置i
    • 若s[i : L] >= t的长度,则从s[i]开始与t进行逐字符比对
    • 匹配失效则回溯到i + 1从t的首字符重新开始
      在这里插入图片描述
  • 时间复杂度O(m * n)

字符串匹配KMP算法

  • 暴力求解的BF算法效率为什么低?
    • 因为每次匹配失效都进行回溯
  • KMP算法是一种利用提前计算部分匹配前缀表来避免回溯的算法
    • 提前计算模式串t的next数组
    • 匹配过程中发生失效时,直接根据next数组滑动模式串,无需回溯

数据结构KMP算法配图详解(超详细)

代码实现(BF----串匹配)

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int BFMatch(const char *s, const char *t);
int BF_Match(const char *s, const char *t, int pos);

int main()
{
    char *s = "appleapp", *t = "app";

    printf("match(s, t):\t%d\n", BFMatch(s, t));
    printf("match(s, t, 2):\t%d\n", BF_Match(s, t, 2));
    
    return 0;
}

//从主串头开始进行匹配,失败返回-1
int BFMatch(const char *s, const char *t)
{
    //字符串下标从0开始
    int m = strlen(s), n = strlen(t);
    int i = 0, j = 0;

    while (i < m && j < n)
    {
        if (s[i] == t[j])
        {
            i++;
            j++;
        }
        else //匹配失效
        {
            i = i - j + 1; //i需要先回溯长度j然后向后移动一格
            j = 0; //j则回到模式串的头
        }
    }

    if (j == n)
    {
        return i - n; // j == n意味着成功匹配
    }

    return -1;
}

//从主串指定起点pos开始进行匹配,与上一个函数仅有一处区别
int BF_Match(const char *s, const char *t, int pos)
{
    //字符串下标从0开始
    int m = strlen(s), n = strlen(t);
    int i = pos, j = 0;

    while (i < m && j < n)
    {
        if (s[i] == t[j])
        {
            i++;
            j++;
        }
        else //匹配失效
        {
            i = i - j + 1; //i需要先回溯长度j然后向后移动一格
            j = 0; //j则回到模式串的头
        }
    }

    if (j == n)
    {
        return i - n; // j == n意味着成功匹配
    }

    return -1;
}
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