今天解决了困惑已久的滑动删除事件
话不多说直接上源码
/**
* Created by Administrator on 2015/11/10.
*/
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Scroller;
public class ListItemDelete extends LinearLayout {
private Scroller mScroller;// 滑动控制
private float mLastMotionX;// 记住上次触摸屏的位置
private int deltaX;
private int back_width;
private float downX;
public ListItemDelete(Context context) {
this(context, null);
}
public ListItemDelete(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
private void init(Context context) {
mScroller = new Scroller(context);
}
/**computeScroll:主要功能是计算拖动的位移量、更新背景、设置要显示的
在view的滑动中会调用他的computeScroll()来进行计算,这里我们重写这个方法并不断重绘,配合Scroller就可以实现屏幕的监听并滑动*/
@Override
public void computeScroll() {
// 会更新Scroller中的当前x,y位置/根据当前已经消逝的时间计算当前的坐标点,保存在mCurrX和mCurrY值中
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
postInvalidate();//刷新画面
}
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
measureChild(getChildAt(i), widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (i == 1) {
back_width = getChildAt(i).getMeasuredWidth();
}
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
float x = event.getX();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("test", "item ACTION_DOWN");
mLastMotionX = x;
downX = x;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("test", back_width + " item ACTION_MOVE " + getScrollX());
deltaX = (int) (mLastMotionX - x);//左移是mLast比较大,所以是正的
mLastMotionX = x;
int scrollx = getScrollX() + deltaX;/**getScrollX获得的是当前点击的坐标点,相对于整个view(包括不可见部分)*/
if (scrollx > 0 && scrollx < back_width) {
scrollBy(deltaX, 0);
} else if (scrollx > back_width) {
scrollTo(back_width, 0);//这里是直接把隐藏view推到可视界面中
} else if (scrollx < 0) {
scrollTo(0, 0);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
int scroll = getScrollX();
if (scroll > back_width / 2) {
scrollTo(back_width, 0);//超过二分之一直接让他显示
} else {
scrollTo(0, 0);
}
if (Math.abs(x - downX) < 5) {// 这里根据点击距离来判断是否是itemClick,比较关键
return false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
scrollTo(0, 0);
break;
}
return true;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int margeLeft = 0;
int size = getChildCount();
for (int i = 0; i < size; i++) {
View view = getChildAt(i);
if (view.getVisibility() != View.GONE) {
int childWidth = view.getMeasuredWidth();
// 将内部子孩子横排排列
view.layout(margeLeft, 0, margeLeft + childWidth,
view.getMeasuredHeight());
margeLeft += childWidth;
}
}
}
}
scrollTo(int x, int y)是指移动到view的(x,y)上
scrollBy(int x,int y)是在当前基础上移动x,y;实质上这个方法内部就是scrollTo(getScrollX()+x,getScrollY()+y);
其实主要就是这个类,扩展了LinearLayout的点击事件
这个对象直接拿来用,但是要注意ListItemDelete第一个子view得设置match_parent,他就是靠着这个参数把剩下的view挤出去的,而且只能滑动显示第二个子view,要显示更多得改一下那个onMearsure()
原作者(很抱歉我用的时候没有注意作者,忘了他是谁= =知道的麻烦告诉我,我加个引用)还加了一个判断用的Listview,来装这个ListItemDelete,但是进过实验,普通的Listview就可以达到需求了;
但是还是贴出来,增加见识
/**
* Created by Administrator on 2015/11/10.
*/
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ListView;
public class ScrollListviewDelete extends ListView {
private float minDis = 10;
private float mLastMotionX;// 记住上次X触摸屏的位置
private float mLastMotionY;// 记住上次Y触摸屏的位置
private boolean isLock = false;
public ScrollListviewDelete(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 如果一个ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法返回true,说明Touch事件被截获,
* 子View不再接收到Touch事件,而是转向本ViewGroup的
* onTouchEvent()方法处理。从Down开始,之后的Move,Up都会直接在onTouchEvent()方法中处理。
* 先前还在处理touch event的child view将会接收到一个 ACTION_CANCEL。
* 如果onInterceptTouchEvent()返回false,则事件会交给child view处理。
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (!isIntercept(ev)) {
return false;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean dte = super.dispatchTouchEvent(event);
if (MotionEvent.ACTION_UP == event.getAction() && !dte) {//onItemClick
int position = pointToPosition((int)event.getX(), (int)event.getY());
View view = getChildAt(position);
super.performItemClick(view, position, view.getId());
}
return dte;
}
@Override
// 处理点击事件,如果是手势的事件则不作点击事件 普通View
public boolean performClick() {
return super.performClick();
}
@Override
// 处理点击事件,如果是手势的事件则不作点击事件 ListView
public boolean performItemClick(View view, int position, long id) {
return super.performItemClick(view, position, id);
}
/**
* 检测是ListView滑动还是item滑动 isLock 一旦判读是item滑动,则在up之前都是返回false
*/
private boolean isIntercept(MotionEvent ev) {
float x = ev.getX();
float y = ev.getY();
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("test", "isIntercept ACTION_DOWN "+isLock);
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e("test", "isIntercept ACTION_MOVE "+isLock);
if (!isLock) {
float deltaX = Math.abs(mLastMotionX - x);
float deltay = Math.abs(mLastMotionY - y);
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
if (deltaX > deltay && deltaX > minDis) {//横向滑动
isLock = true;
return false;
}
} else {
return false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e("test", "isIntercept ACTION_UP "+isLock);
isLock = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e("test", "isIntercept ACTION_CANCEL "+isLock);
isLock = false;
break;
}
return true;
}
}
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。