线程的生命周期及涉及的方法

一、线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有从一个产生到死亡的过程。
1、生命周期的五种状态
来自网络:https://www.jb51.net/article/123777.htm
注:图片引用于https://www.jb51.net/article/123777.htm

  1. 新建(new Thread)
    当创建Thread类的一个实例(对象)时,此进程进入新建状态(未被启动)
    例如:t1=new Thread()

  2. 就绪(runnable)
    线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源
    例如:t1.start()

  3. 运行(running)
    线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束

  4. 死亡(dead)
    当线程执行完毕或被其他线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行
    自然终止:正常运行run()方法后终止
    异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行

  5. 堵塞(blocked)
    由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态
    睡眠:调用sleep(long t)方法可使线程进入睡眠,一个睡眠的线程在指定的时间过去可以进入就绪状态
    等待:调用wait()方法

2、多线程使用的方法
start、sleep、wait、join、yield、notify、notifyAll

  1. start
    使线程开始执行;由Java虚拟机调用此线程的run方法。
    多次启动线程是不合法的。特别地,线程在完成执行后可能不会重新启动。
  2. sleep
    使当前正在执行的线程休眠(临时停止执行)指定的毫秒数,这取决于系统计时器和调度器的精度。线程不会失去任何监视器的所有权。
  3. join
    是Theard的方法,作用是调用线程需等待该join()线程执行完成后,才能继续用下运行。
    join()方法的实现基于wait()方法,并且只有在线程处于运行状态时才会有效,即isAlive()方法为true
    说明:isAlive()在线程处于运行状态时为true,即调用了start()方法之后,且run()未执行完。
    源码:
public final void join() throws InterruptedException {
    join(0);
}

public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
        while (**isAlive()**) {
            **wait(0);**
        }
    } else {
        while (**isAlive()**) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            **wait(delay);**
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}
  1. yield
    Thread类中native方法。向调度程序提示,当前线程愿意放弃当前对处理器的使用。调度程序可以忽略此提示。Yield是一种启发式尝试,旨在改进线程之间的相对进程,否则会过度使用CPU。它的使用应该与详细的概要分析和基准测试相结合,以确保它实际上具有预期的效果。很少适合使用这种方法。它对于调试或测试目的可能很有用,因为它可能有助于重现由于竞争条件而产生的bug。在设计诸如java.util.concurrent包中的那些并发控制结构时,它也可能很有用。

  2. wait
    Object类中的native方法,作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait()也会让当前线程释放它所持有的锁。“直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)

  3. notify
    Object类中的native方法,作用是唤醒单个线程
    唤醒正在此对象监视器上等待的单个线程。如果有多个线程正在等待这个对象,则选择其中一个线程被唤醒。选择是任意的,由实现决定。被唤醒的线程不能继续执行,直到当前线程释放该对象上的锁。被唤醒的线程将以通常的方式与任何其他线程竞争。
    此方法只能由该对象监视器的所有者线程调用。
    线程通过以下三种方式之一成为对象监视器的所有者:
    a.通过执行该对象的同步实例方法。
    b.通过执行在对象上同步的synchronized语句的主体。
    c.类型为Class的对象,方法是执行该类的同步静态方法。
    线程通过调用wait方法来等待对象的监视器。每次只有一个线程可以拥有一个对象的监视器。

  4. notifyAll
    Object类中的native方法,作用是是唤醒所有的线程.
    唤醒正在此对象监视器上等待的所有线程。被唤醒的线程不能继续执行,直到当前线程释放该对象上的锁。被唤醒的线程将以通常的方式与其他线程竞争。
    线程通过调用wait方法来等待对象的监视器。
    此方法只能由该对象监视器的所有者线程调用

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