C# Object Equals 简介2

C# Object Equals 简介2简介1中详细的介绍了值类型和引用类型的Equals比较。今天来谈一谈String类型。按照惯例,科普一下堆栈知识: 上一节已经提到了值类型存储在栈中,而引用类型存储在堆中,固引出以下几个问题供我们思考。。。 1.网上都传压栈出栈,到底是什么玩意? 其实网上所谓的压栈,出栈(又称弹栈),就是讲栈里对内存的处理机制,它类似于.NET FrameWo...
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C# Object Equals 简介2

简介1中详细的介绍了值类型和引用类型的Equals比较。今天来谈一谈String类型。

1. String细节科普

按照惯例,科普一下String引用类型知识:

String驻留(不变性):

string a="123";

实际上相当于在堆中开辟了一块内存用来存放"123"。由于在程序中"123"字符串会频繁使用,C#为了优化性能,就设计了一个表,表结构类似于Dictionary类的key,value形式,key:存放值,value:存放值得引用。当我们在程序用再次使用"123"这个字符串时,C#就会在这个表中进行匹配,如果找到了,就把value所存的引用地址返回给所声明的变量,这样就不用重新开辟内存。如果没有找到,则new一个新内存,存放值,并且以key,value的形式存放在该表中,方便下次重用。

String中的特殊情况
当然,并不是所有的情况都适用于String驻留,其中有一种特殊的是字符串拼接
比如:

string a="1";
a+="23";   

一旦拼接字符串,在指令级别所执行的代码与string驻留是不一样的,string驻

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