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原创 Unity 仿QQ列表的折叠菜单
主要用到了GUI的自动布局功能,VerticalLayoutGroup,注意ChildControlsSize 和ChildForceExpand属性设置为 Width 效果: 实现代码: /// <summary> /// 折叠菜单 /// </summary> public class FoldPanel : MonoBehaviour { [Seria...
2020-04-17 15:43:12
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原创 Unity UnityWebRequest.Post传参Json数据
学习笔记,仅用于参考,借鉴 添加链接描述 ** UnityWebRequest.Post ** Unity中的HTTP通信主要依赖的是Unity自带的UnityWebRequest类,之前的WWW类已被弃用 Post请求,向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 对应的调用方法:UnityWe...
2020-04-15 16:08:23
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原创 Unity发布WebGL之后读取StreamingAssets文件路径数据
Unity打包WebGL之后保留了StreamingAssets文件夹,但是使用Application.streamingAssetsPath是无法读取到StreamingAssets文件路径的。为了能正确读取到本地StreamingAssets文件的数据,我们需要使用到UnityWebRequest类。 UnityWebRequest 由三个元素组成 UploadHandler 处理数据...
2020-04-15 15:35:09
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原创 Unity 动态给物体添加EventTrigger事件
给挂载该脚本的物体自动添加 EventTrigger 组件: [RequireComponent(typeof(EventTrigger))] public class ModelComponent : MonoBehaviour { } 给物体动态添加 EventTrigger 的触发事件: private void AddEventTriggerFun(EventTriggerType ...
2019-10-16 17:46:51
2020
转载 Unity UGUI Text组件首行不出现标点符号
本文转载自:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/86659401 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using UnityEngin...
2019-10-14 17:57:49
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原创 Unity UGUI自制日历控件 带农历日期
新手小白无聊时做的一个 日历控件,需要的朋友可以借鉴下,高手大神也可以指点一下。 核心代码 获取某年某月有多少天 /// 获取某年某月有多少天 /// </summary> /// <param name="_year">年份</param> /// <param name="_month">月份</para...
2019-10-14 11:14:43
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原创 LINQ查询
偶然学习到的,拿出来和大家分享下! 首先定义两个类,Player和Skill /// <summary> /// 玩家 /// </summary> public class Player { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { g...
2019-10-13 12:16:58
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原创 UnityEditor(编辑器扩展) 学习笔记 (一)常用属性 Attribute
一、Header 用来给属性添加标题文字: public class Test : MonoBehaviour { [Header("用户名:")] public string UserName; } 二、Tooltip 显示属性标签的提示文字: public class Test : MonoBehaviour { [Tooltip("用户地址")] ...
2019-10-12 18:55:44
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空空如也
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