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梦丶初寒

要么读书,要么旅行,身体和灵魂总有一个在路上!

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原创 Unity 仿QQ列表的折叠菜单

主要用到了GUI的自动布局功能,VerticalLayoutGroup,注意ChildControlsSize 和ChildForceExpand属性设置为 Width效果:实现代码:/// <summary>/// 折叠菜单/// </summary>public class FoldPanel : MonoBehaviour{ [Seria...

2020-04-17 15:43:12 1144 3

原创 Unity UnityWebRequest.Post传参Json数据

学习笔记,仅用于参考,借鉴 添加链接描述**UnityWebRequest.Post**Unity中的HTTP通信主要依赖的是Unity自带的UnityWebRequest类,之前的WWW类已被弃用Post请求,向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。对应的调用方法:UnityWe...

2020-04-15 16:08:23 12101 5

原创 Unity发布WebGL之后读取StreamingAssets文件路径数据

Unity打包WebGL之后保留了StreamingAssets文件夹,但是使用Application.streamingAssetsPath是无法读取到StreamingAssets文件路径的。为了能正确读取到本地StreamingAssets文件的数据,我们需要使用到UnityWebRequest类。UnityWebRequest 由三个元素组成UploadHandler 处理数据...

2020-04-15 15:35:09 10318 5

原创 Unity 动态给物体添加EventTrigger事件

给挂载该脚本的物体自动添加 EventTrigger 组件:[RequireComponent(typeof(EventTrigger))]public class ModelComponent : MonoBehaviour{}给物体动态添加 EventTrigger 的触发事件:private void AddEventTriggerFun(EventTriggerType ...

2019-10-16 17:46:51 1720

转载 Unity UGUI Text组件首行不出现标点符号

本文转载自:https://blog.csdn.net/dengshunhao/article/details/86659401using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEngine;using UnityEngin...

2019-10-14 17:57:49 1742 1

原创 Unity UGUI自制日历控件 带农历日期

新手小白无聊时做的一个 日历控件,需要的朋友可以借鉴下,高手大神也可以指点一下。核心代码获取某年某月有多少天 /// 获取某年某月有多少天 /// </summary> /// <param name="_year">年份</param> /// <param name="_month">月份</para...

2019-10-14 11:14:43 1347 1

原创 LINQ查询

偶然学习到的,拿出来和大家分享下!首先定义两个类,Player和Skill/// <summary>/// 玩家/// </summary>public class Player{ public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { g...

2019-10-13 12:16:58 240

原创 UnityEditor(编辑器扩展) 学习笔记 (一)常用属性 Attribute

一、Header 用来给属性添加标题文字:public class Test : MonoBehaviour{ [Header("用户名:")] public string UserName;}二、Tooltip 显示属性标签的提示文字:public class Test : MonoBehaviour{ [Tooltip("用户地址")]...

2019-10-12 18:55:44 747

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2023-05-04

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