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新海说

coding change world!

原创 C# 教程 第三章 类型、存储和变量

目录 C#程序是一组类型声明类型是一种模板实例化类型数据成员和函数成员预定义类类型用户定义类型栈和堆 栈堆 值类型和引用类型 存储引用类型对象的成员C#类型的分类 变量静态类型和dynamic关键字可空类型 类型、存储和变量 C#程序是一组类型声明 C程序是一组函数和数据类型 C++程序是一组...

2020-02-27 12:14:54 60 0

原创 C#教程 第二章 C#编程概述

目录 C#编程概述 一个简单的C#程序标识符关键字Main:程序的起始点从程序输出文本注释 C#编程概述 一个简单的C#程序 标识符 标识符是一种字符串,用来命名变量、方法、参数和许多后面将要阐述的其他程序结构。 关键字 所有C#关键字都由小写字母组成,但是.NET类型名使...

2020-02-26 11:20:19 57 0

原创 C#教程 第一章 C#和.NET框架是什么?

C#和.NET框架 在.NET之前.NET时代 .NET框架的组成大大改进的编程环境 编译成CIL编译成本机代码并执行CLR Common Language RuntimeCLI Common Language Infrastructure各种缩写C#的演化 C#和.NET框架 在.NET之前 ...

2020-02-26 10:49:04 247 0

原创 游戏开发日志2—Vscode如何配置C#环境

1.安装.NET Core SDK 地址:https://www.microsoft.com/net/learn/get-started/windows#create 2.安装vscode 地址:https://code.visualstudio.com/docs?start=true (为了后面...

2020-02-06 17:47:16 244 0

原创 游戏开发日志01-认识Unity

1 写在前面 我是新海,一个刚刚步入游戏行业的小白,自己一直有个梦想——开发一款好玩的游戏。 经过知乎网友答疑,我决定我先从Unity学起。 最开始学习时,发现网络上没有太多对新手友好的教程,在此,我想通过我一边学,一边记录,整理出一份新手学习Unity游戏开发的教程,帮助更多热爱游戏开发的朋友入...

2019-09-21 18:14:37 298 0

原创 用Python实现读书进度条显示

1.遇到问题 每次看书,总想知道自己看书进度条是多少,无奈只好通过计算器计算已看页数/总页数,得到对应百分比。 一来计算麻烦,二来没有进度条直观。 于是就想,能不能利用Python去做一个读书进度条记录。 2.代码编写 def bar(n,m): jd='\r %2d%% [%s...

2019-06-12 23:55:43 579 0

转载 游戏简史

0 序言        电影《头号玩家》正在影院热映,我们在惊叹于未来科技与游戏的同时,理应回顾一下电子游戏的发展历程,看看电子游戏是如何诞生、发展、并最终成为我们生活中不可或缺的一部分的。电源《头号玩家》1 电子游戏的萌芽期1946年世界上第一台电子计算机...

2019-04-28 11:51:12 1240 0

原创 08-CSS属性:定位属性

本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 CSS的定位属性有三种,分别是绝对定位、相对定位、固定定位。 position: absolute; <!-- 绝对定位 --...

2019-03-17 18:16:51 70 0

原创 07-浮动

本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新。以下是正文。 文本主要内容 标准文档流 标准文档流的特性 行内元素和块级元素 行内元素和块级元素的相互转换 浮动的性质 浮动的清除 浏览器的兼容性问题 浮动中margin相关 关于margin的IE6兼容问题...

2019-03-17 18:16:42 86 0

原创 无线键盘RK61使用说明

仅适用于:RK61 单光/混光 蓝牙机械键盘,其他型号请点击这里           感谢您选择RK产品,为能使您快速了解并掌握本产品,敬请您务必仔细阅读本操作使用指南,若本操作说明书不够详...

2019-03-12 17:27:02 16591 1

原创 06-CSS盒模型详解

本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新。以下是正文。 盒子模型 前言 盒子模型,英文即box model。无论是div、span、还是a都是盒子。 但是,图片、表单元素一律看作是文本,它们并不是盒子。这个很好理解,比如说,一张图片里并不能放东西,它自己就是自己的内容。 盒子中的区域 一...

2019-03-12 17:10:17 93 0

转载 05-CSS样式表的继承性和层叠性

本文最初于2017-07-29发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 本文重点 CSS的继承性 CSS的层叠性 计算权重 权重问题大总结 CSS样式表的冲突的总结 权重问题深入 同一个标签,携带了多个类...

2019-03-12 16:40:29 94 0

转载 Sublime Text设置快捷键让html文件在浏览器打开

一、安装View In Browser插件 快捷键 Ctrl+Shift+P(菜单栏Tools->Command Paletter),输入 pcip选中Install Package并回车,输入View In Browser的插件回车就安装了   注意左下角的小文字...

2019-03-12 15:45:02 551 0

转载 04-CSS选择器:伪类(超链接操作)

本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 伪类(伪类选择器) 伪类:同一个标签,根据其不同的种状态,有不同的样式。这就叫做“伪类”。伪类用冒号来表示。 比如div是属于box类,这一点很明确,就是属于box...

2019-03-12 15:08:25 1319 0

转载 03-CSS样式表和选择器

本文最初于2015-10-03发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 本文主要内容 CSS概述 CSS和HTML结合的三种方式:行内样式表、内嵌样式表、外部样式表 CSS四种基本选择器:标签选择器、类选择器、ID选择器、通用选择...

2019-03-12 14:52:18 143 0

转载 02-CSS属性:背景属性

本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 background系列属性 常见背景属性 CSS样式中,常见的背景属性有以下几种:(经常用到,要记住) background-color:#ff99ff; ...

2019-03-12 14:39:21 77 0

转载 01-CSS属性:字体属性和文本属性

本文最初于2015-10-04发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 本文重要内容 CSS的单位 字体属性 文本属性 定位属性:position、float、overflow等 CSS的单位 html中的单位...

2019-03-12 11:37:27 385 0

转载 02-html标签图文详解(二)

本文最初于2015-10-02发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 本文主要内容 列表标签:<ul>、<OL>、<dl> 表...

2019-03-12 10:32:58 109 0

转载 01-html标签图文详解(一)

本文最初于2015-10-01发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 国庆节快乐,还在加班的童鞋,良辰必有重谢! 本文主要内容 头标签 排版标签:<p>  &...

2019-03-12 10:22:48 302 0

转载 ssh非对称加密详解(git)

Git协议 Git主要使用四种协议来进行数据的传输: 1)本地传输 2)Git协议 3)SSH协议 4)HTTP协议 其中SSH协议和HTTP协议是最常见的两种协议了。 SSH协议则是唯一同时支持读写操作的协议,很多企业内部在架设Git服务器的时候,都会提供SSH协议来传输数据。 SSH协议的安全...

2019-03-02 23:39:30 250 0

原创 python爬虫国内外研究现状

作为搜索引擎技术核心元素之一,自1993年初 Matthew Gray’s Wandered 在麻省理工学院开发出有史记载的第一个网络爬虫以来,爬虫技术历经20多年的发展,技术已日趋多样。为满足不同用户多种多样的需求,创建开发了类型众多的爬虫系统。按照实现技术和其系统构成,爬虫系统主要可以分为以下...

2019-02-25 16:05:49 11092 0

转载 如何理解js中的iterable

1.1 iterable字面意思:可迭代的,可重复的 iterable是ES6标准引入的新的类型。而Array、Map和Set都属于iterable类型 1.2 为什么加入iterable类型? 遍历array可以采用下标循环,遍历Map和Set无法使用下标。集合类型不统一。 对于arra...

2019-02-22 11:31:11 540 0

转载 如何理解 JavaScript ES6标准中的Map和Set

JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构,即一组键值对。 但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也...

2019-02-22 10:59:16 92 0

转载 CSDN如何转载别人的文章

1、找到要转载的文章,用chrome浏览器打开,右键选择检查 2、在chrome中下方的框里找到对应的内容,html脚本中找到对应的节点(article_content),选中节点,网页上被选中内容会被高亮显示,然后右键菜单选中 Copy–>Copy outerHTML 3、...

2019-02-22 10:56:55 42 0

原创 【利用编程来解决问题】——解数学题

#include <stdio.h> int main () { int m,n,p,q,y; int i=1; for(m=-100;m<=100;m++) { for(n=-100;n<=100;n++) { f...

2019-01-23 11:46:37 1743 0

翻译 【Python3.72官方文档】——深入 Python 流程控制

除了刚刚介绍的 while 语句, Python 还有一些在其他语言中常见的控制流语句,并做了一些改动。 4.1. if 语句 也许最著名的语句是 if 语句了。 例如: >>> x = int(input("Please enter an in...

2019-01-13 09:49:24 200 0

翻译 【Python3.72官方文档】——Python 简介

英文原文 3. An Informal Introduction to Python In the following examples, input and output are distinguished by the presence or absence of prompts (&am...

2019-01-13 09:46:01 547 0

翻译 【Python3.72官方文档】——使用Python 解释器

英文原文 2. Using the Python Interpreter 2.1. Invoking the Interpreter The Python interpreter is usually installed as /usr/local/bin/python3.7 on thos...

2019-01-12 19:41:35 306 0

翻译 【Python3.72官方文档】——引言

英文原文 If you do much work on computers, eventually you find that there’s some task you’d like to automate. For example, you may wish to perform a sear...

2019-01-11 08:32:01 153 0

翻译 【Python3.72官方文档】——前言

英文原文 The Python Tutorial Python is an easy to learn, powerful programming language. It has efficient high-level data structures and a simple but ef...

2019-01-11 08:23:39 204 0

原创 手机如何关闭微信“自动扣费”?

日常工作生活中,常常出现支付盗刷导致财产损失的情况,使用微信支付的朋友,建议关闭“自动扣费”,取消授权某些商户的“免密支付”。 下面介绍一下“手机如何关闭微信“自动扣费”?” 1 进入手机“微信”。 点击手机桌面“微信”图标,进入手机“微信”。 2 进入“个人设置”页面。 点击右下角“我”,进入...

2019-01-10 11:44:56 3700 0

原创 pygame创建窗口后窗口未响应,或pygame 窗口每次无法正常关闭

问题描述 如上图所示, 通过while循环显示窗口后,循环一直运行,画布不断刷新,实现了窗口的现实,但与之 而来的是程序不断循环,就出现了未响应的状态。 解决方案 while True: clock.tick(60) # 通过tick方法每秒刷新60帧 for event ...

2019-01-06 22:23:11 5419 5

原创 如何在windows上安装Pygame?

Pygame是什么? Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。 如果要用python开发游戏,pygame是重要的必备模块。 安装Python 1. 安装下载python 官网 ...

2019-01-06 19:03:23 5850 10

原创 Linux文件和目录常用命令

# 文件和目录常用命令 文件和目录常用命令 目标 查看目录内容 ls 切换目录 cd 创建和删除操作 touch rm mkdir 拷贝和移动文件 cp mv 查看文件内容 cat more grep 其他 echo 重定向 > 和 >...

2019-01-06 11:09:36 95 0

原创 Linux 终端命令格式

Linux 终端命令格式 目标 了解终端命令格式 知道如何查阅终端命令帮助信息 01. 终端命令格式 command [-options] [parameter] 说明: command:命令名,相应功能的英文单词或单词的缩写 [-options]:选项,可...

2019-01-05 23:21:35 97 0

原创 常用 Linux 命令的基本使用

目标 理解学习 Linux 终端命令的原因 常用 Linux 命令体验 01. 学习 Linux 终端命令的原因 Linux 刚面世时并没有图形界面,所有的操作全靠命令完成,如 磁盘操作、文件存取、目录操作、进程管理、文件权限 设定等 在职场中,大量的 服务器维护...

2019-01-05 23:06:25 85 0

原创 Ubuntu 图形界面入门

Ubuntu 图形界面入门 目标 熟悉 Ubuntu 图形界面的基本使用 01. Ubuntu 的任务栏 02. 窗口操作按钮 03. 窗口菜单条 窗口菜单条会根据打开应用不同,会有相应变化。 ...

2019-01-05 22:45:39 874 1

原创 文件和目录(理解)

目标 理解 Linux 文件目录的结构 01. 单用户操作系统和多用户操作系统(科普) 单用户操作系统:指一台计算机在同一时间 只能由一个用户 使用,一个用户独自享用系统的全部硬件和软件资源 Windows XP 之前的版本都是单用户操作系统 多用户操作系统:指一台计算机在同一时间可以由...

2019-01-05 22:34:36 316 0

原创 操作系统的发展史(科普章节)

目标 了解操作系统的发展历史 知道 Linux 内核及发行版的区别 知道 Linux 的应用领域 01. 操作系统的发展历史 1.1 Unix 1965 年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(3...

2019-01-05 22:22:07 208 0

原创 操作系统(科普章节)

操作系统(科普章节) 目标 了解操作系统及作用 1. 操作系统(Operation System,OS) 操作系统作为接口的示意图 没有安装操作系统的计算机,通常被称为 裸机 如果想在 裸机 上运行自己所编写的程序,就必须用机器语言书写程序 如果计算机上安装了操作系统,就可以在操作系...

2019-01-05 21:59:30 241 1

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