黑马程序员——Java基础——对象的初始化

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class Person
{
	//静态代码块
	static
	{
		System.out.println("第一个静态代码块运行...");
	}	
	//构造函数
	Person()
	{
		System.out.println("无参构造函数运行...");
	}
	//构造代码块
	{
		System.out.println("构造代码块运行...");
	}

	//构造函数
	Person(int x)
	{
		System.out.println("有参构造函数运行...");
	}
	
	//静态代码块
		static
		{
			System.out.println("第二个静态代码块运行...");
		}
}

public class  PersonDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		Person p1 = new Person(4);
	}
}


根据代码运行的结果可以看出:

静态代码块优先于构造代码块和构造函数运行,只运行一次

构造代码块优先于构造函数运行,建立一次对象运行一次

构造函数对象一建立就运行,根据传入的不同参数给对象分别进行初始化。


通过学习基础知识对初始化的过程有了简单的了解,复习时根据对象初始化的先后顺序将之前学到的知识点串联起来,加深印象

1.static(静态)

static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。

1)调用方法:除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。格式:类名.静态成员。

2)静态的特点:1,随着类的加载而加载。
                           也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

                           2,优先于的对象存在。明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

                           3,被所有对象所共享。
                           4,可以直接被类名所调用。

3)静态的使用技巧

因为静态修饰的内容有成员变量和函数。

当对象中出现共享数据时,可以定义静态变量(类变量),对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

4)由于静态成员可以直接被类名调用,因此静态成员变量又称为类变量。而非静态成员变量又被称为实例变量。

实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
 类变量随着类的加载而存在于方法区中。
 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
 实例变量生命周期随着对象的消失而消失。


5)静态使用的注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
      非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
     因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。


6)静态的优点和缺点

优点:1.对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。            

           2.可以直接被类名调用。

缺点:1.生命周期过长。

           2.访问出现局限性。(静态只能访问静态)

2.静态代码块。
格式:
static
{
 静态代码块中的执行语句。
}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化的。

3.构造函数

1)构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。

当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

2)格式:与类名相同名称的函数, 不用定义返回值类型,不可以写return语句

当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

3)与一般函数的区别:

写法不同,不用定义返回值类型, 不可以写return语句。

运行时间不同,构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。
运行次数不同,一个对象建立,构造函数只运行一次。一般方法可以被该对象调用多次。

4.构造代码块
1)作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

2)和构造函数的区别:
 构造代码块是给所有对象进行统一初始化,定义的是不同对象共性的初始化内容。
 构造函数是给对应的对象初始化。

对象的初始化过程:

        1.把类名.class文件加载到内存中。

        2.执行该类中的static代码块,如果有得话,给该类进行初始化。

        3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

        4.在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。

        5.对属性进行显示初始化。

        6.对对象进行构造代码块初始化。

        7.对对象进行对应构造函数初始化。

        8.将内存地址赋给栈内存中的对象名变量。


以上就是关于一个类的对象初始化的简单总结,那如果这个类是一个类的子类呢,初始化的顺序又是如何呢,编写简单的验证代码如下;

class Person
{
	//静态代码块
	static
	{
		System.out.println("父类第一个静态代码块运行...");
	}	
	//构造函数
	Person()
	{
		System.out.println("父类无参构造函数运行...");
	}
	//构造代码块
	{
		System.out.println("父类构造代码块运行...");
	}

	//构造函数
	Person(int x)
	{
		System.out.println("父类有参构造函数运行...");
	}
	
	//静态代码块
		static
		{
			System.out.println("父类第二个静态代码块运行...");
		}
}
class Student extends Person
{
	//静态代码块
	static
	{
		System.out.println("子类第一个静态代码块运行...");
	}	
	//构造函数
	Student()
	{
		System.out.println("子类无参构造函数运行...");
	}
	//构造代码块
	{
		System.out.println("子类构造代码块运行...");
	}

	//构造函数
	Student(int x)
	{
		System.out.println("子类有参构造函数运行...");
	}
	
	//静态代码块
		static
		{
			System.out.println("子类第二个静态代码块运行...");
		}
}

public class  PersonDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Student p = new Student();
		Student p1 = new Student(4);
	}
}

根据运行的结果可以总结出:

对象的初始化顺序:

首先去看父类里面有没有静态代码块,如果有,先执行父类的静态代码块内容。当父类的静态代码块执行完,接着去执行子类(自己这个类)的静态代码块。当子类的静态代码块执行完,接着去看父类有没有构造代码块,如果有就执行父类的构造代码块。父类的构造代码块执行完后,接着执行父类的构造方法。父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有构造代码块,如果有就执行子类的构造代码块子类的构造代码块执行完毕再去执行子类的构造方法。





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