黑马程序员 ——Java基础之面向对象

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一、关于面向对象&面向过程

概念:面向对象是相对面向过程而言,两者都是一种思想。面向过程强调的是功能行为,面向对象是将功能封装进对象,强调的是具备了功能的对象,所以说面向对象是基于面向过程的。

面向对象的三个特征:封装、继承、多态。

 

二、类和对象的关系

类:对现实生活中事物的描述

对象:就是这类事物,实实在在存在的个体

  映射到Java中,描述就是class定义的类;具体对象就是Java在堆内存中用new建立的实体。

 

class Car
{
	//描述颜色
	String color = "red";
	//描述轮胎数
	int num =4;
	//运行行为
	void run()
	{
		System.out.println(color+".."+num);
	}
}

class CarDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//生产汽车,在Java中通过new操作完成
		//其实就是在堆内存产生一个实体
		Car c = new Car();//c就是一个类型变量,类类型变量指向对象
		//需求:讲已有车的颜色改成bule,指挥该对象做使用。
		//在Java中指挥方式是:对象.对象成员
		c.color = "bule";
		c.run();
		Car c1 = new Car();
		c1.run();//red 4
	}
}



对象的特点在于封装数据,数据包含属性行为,想要操作对象的内容就指挥对象做事就OK

成员变量&局部变量

成员变量作用于整个类中;存在于堆内存中,因为对象的存在而存在。

局部变量作用于函数,或语句中;存在栈内存中。

 

匿名对象

匿名对象使用方法:

1.当对象的方法只调用一次时,就可以用匿名对象来完成,这样较为简化

如果对一个对象进行多个成员调用,必须给对象起名。

2.可以将匿名对象作为实际参数进行传递

范例: 
TestNoName.java
01classPerson
02{
03		private String name = "张三" ;
04 		private int age = 25 ;
05 		public String talk()
06 		{
07 			return "我是: "+name+",今年: "+age+"岁" ;
08 		}
09 }
10
11 public class TestNoName
12 {
13 		public static void main(String[] args)
14 		{
15 			System.out.println(new Person().talk());
16 		}
17 }

输出结果:
我是:张三,今年: 25 岁

程序说明:
1、 程序 1~9 行声明了一 Person 类,里面有 name 与 age 两个私有属性,并分别赋了初值。
2、 在程序第 15 行,声明了一 Person 匿名对象,调用 Person 类中的 talk()方法。
由程序中可以发现用 new Person()声明的对象并没有赋给任何一个 Person 类
对象的引用,所以此对象只使用了一次,之后就会被 Java 的垃圾收集器回收。

三、封装

封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:

将变化隔离、便于使用、提高重用、提高安全性

封装原则:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来;把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

关键字:Private

权限修饰符;用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。

私有只在本类中有效 

私有仅仅是封装的一种形式

  之所以对外提供访问方式,就是因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句;

对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。

构造函数

特点:函数名于类名相同;不用定义返回值类型;不可以写return语句

作用:给对象进行初始化

注意:

默认构造函数的特点、过个构造函数以重载的形式存在的

构造函数一个细节:当一个类中没有定义构造函数时,系统默认给该类加入一个空参数的构造函数。(方便该类进行初始化)

【 构造方法的定义格式】
class 类名称
{
访问权限 类名称(类型 1 参数 1,类型 2 参数 2, …)
{
程序语句 ;
… // 构造方法没有返回值
}
}
在使用构造方法的时候请注意:
1、 它具有与类名相同的名称(名称必须与类的名称相同)
2、 它没有返回值 

构造函数和一般函数的区别:

1.构造函数是在对象一建立就运行,一般函数是在对象调用其的时候才运行,是给对象添加对象具备的功能;

2.一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般函数可以被该对象调用多次。

 什么时候定义构造函数?

当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

 


构造代码块

作用:给对象进行初始化

对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行

构造代码块和构造函数的区别:

构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化

构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容


对象的比较
有两种方式可用于对象间的比较,它们是“ = =”运算符与 equals()方法,“ = =”
操作符用于比较两个对象的内存地址值是否相等, equals()方法用于比较两个对象的内容是否一致。

  

 this 关键字

this表示当前对象,哪个对象在调用this所在函数,this就代表哪个对象

this语句:用于构造函数之间进行互相调用

this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行

 

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外还可以直接被类名调用,  类名.静态成员 

Static 特点

1,随着类的加载而加载,也随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

2,优先于对象存在

3,被所有对象所共享

4,可以直接被类名所调用


实例变量和类变量的区别:

1,存放位置

类变量随着类的加载而存在于方法区;

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2,生命周期

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

实例变量生命周期随着对象的消失而消失

class Person
{
	string name;   //成员变量,实例变量
	static String country = “CN”;//静态成员变量,类变量
	public static void show()
	{
		System.out.println(name+ “:::::::”+country);
	}	
}
 
class stasticDemo
{
	public  static void main(String[] args)
	{
		Person p =new person();
		p.name =”zhangsan”;
		System.out.println(p.country);
		System.out.println(person.country);
	}
}


静态static使用注意事项:

1,静态方法只能访问静态成员

非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

2,静态方法中不可以定义thissuper关键字

因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

 

静态有利有弊

利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间

可以直接被类名词调用

弊:

生命周期过长,访问出现局限性

 

理解main()方法

public static void main(String [] args)

主函数:是一个特殊函数,作为程序入口,可以被JVM调用

由于 JVM需要调用类的 main()方法,所以该方法的访问权限必须是 public,又因为JVM在执行 main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是 static 的,该方法接收一个 String 类型的数组参数,该数组中保存执行 Java 命令时传递给所运行的类的参数。

 

主函数定义:

public :代表该函数访问权限最大,表示公共方法

static :代表主函数随着类的加载就已经存在,表示此方法为一静态方法,可以 由类名直接调用

void :主函数没有具体的返回值

main :不是关键字,但是是一个特殊单词,可以被JVM识别

String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组的元素是字符串,字符串类型的数组,接收运行时参数

JVM在调用主函数时,传入的是 new String[0];

 

 

什么时候使用静态

要从两方面入手:

因为静态修饰的内容有成员变量和函数

什么时候定义静态变量(类变量)?当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中

什么时候定义静态函数?当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)

那么该功能可以定义成静态的

 

静态的应用——工具类

每一个应用程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。

虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。

可发现有一下问题:

1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据

2,操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可

 

将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的

为了更严谨,强制让该类不能建立对象

可以通过将构造函数私有化完成。

代码范例:

public class ArrayTool
{
	public static void main(String[] args)
	{
		int[] arr={7,2,23,47,61,9,6,};
		int max=ArrayTooltest.getMax(arr);
		System.out.println("max="+max);
		selectSort(arr);
	}
	
	public static int getMax(int [] arr)
	{
		int max=0;
		for(int i=1;i<arr.length;i++)
		{
			if(arr[i]>arr[max])
				max=i;
		}
		return arr[max];
	}
	
	public static int getMin(int [] arr)
	{
		int min=0;
		for (int i=1;i<arr.length;i++)
		{
			if (arr[i]<arr[min])
				min=i;
		}
		return arr[min];
		
	}
	//选择排序法:一次用一个数与其他数挨着比较,符合条件就换位 
	public static void selectSort(int[] arr)
	{
		for(int i=0;i<arr.length-1;i++)
		{
			for(int j=i+1;j<arr.length ;j++)
			{
				if(arr[i]>arr[j])
				{
					swap(arr,j,j+1);
				}
			}
		}
	}
	//冒泡排序法:相邻两个数进行比较,符合条件就换位
	public static void bubbleSort(int [] arr)
	{
		for(int i=0;i<arr.length-1;i++)
		{
			for(int j=0;j<arr.length-i-1;j++)//-i:让每一次比较的数减少;-1:避免角标越界
			{
				if(arr[j]>arr[j+1])
				{
					swap(arr,j,j+1);
				}
			}
		}
	}
	public static void swap(int[] arr,int a,int b)
	{
		int temp =arr[a];
		arr[a]=arr[b];
		arr[b]=temp;
	}	
}


四、构造静态代码块


静态代码块格式

Static 

{

静态代码块中的执行语句;

}

 

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,用于给类进行初始化;并优先于主函数执行

  

对象初始化过程:

Person p = new Person(“zhangsan”,20)

 

该语句执行过程:

1,因为new用到了Person.class ,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中,

2,执行该类中 static 代码块,如果有的话,会给Person.class类进行初始化

3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址

4,在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化

5,对属性进行显示初始化

6,对对象进行构造代码块初始化

7,对对象进行对应的构造函数初始化

8,将内存地址赋给栈内存中p变量

 


单例设计模式

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法

Java23种设计模式

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象

 

想要保证对象唯一(实现思想)

1,为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象

2,还为了让其他程序可以访问到该对象,只好在本类中,自定义一个对象

3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式

 

这三步如何用代码体现?(实现步骤)

1,将构造函数私有化

2,在类中创建一个本类对象

3,提供一个方法可以获取到该对象

 

对于事物该怎么描述,还怎么描述

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上3步加上即可

饿汉式:

这个是先初始化对象

Single类一进内存,就已经创建好了对象

例程:

 

class Single 
{
	private static Single s =new Single();
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		return s;
	} 
}

 

懒汉式:

对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载,称为:懒汉式

Single 类进内存,对象还没有存在,只有调用getInstance方法时,才建立对象

 

例程:

//懒汉式:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载
class single
{
	private static Single s =null;//Single 类进内存,对象还没有存在,只有调用getInstance方法时,才建立对象
	private Single(){}
	public static Single getInstance()
	{
		if(s==null)
		s= new Single();
		return s;
	}
}
class
{
	public static void main(String[] args)
	{
		System.out.println(“Hello World”);
	}
}


 

 



 

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