WIN32汇编: 25.位图初步

第二十五课:位图初步在这一课,我们将学习怎样在程序中使用位图。 更准确地说,我们要学习的是怎样在一个窗口的客户区中显示位图。 理论位图就是存贮于电脑中的图片。位图文件有相当多的格式(译者:如.BMP.JPG.GIF.PIC 等)但Windows仅支持 Windows Bitmap Graphics 格式,即BMP文件。 本课所指的位图也是BMP文件。 使用位图最简单的方法就是把它定义在
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第二十五课:位图初步


在这一课,我们将学习怎样在程序中使用位图。 更准确地说,我们要学习的是怎样在一个窗口的客户区中显示位图。

理论

位图就是存贮于电脑中的图片。位图文件有相当多的格式(译者:如.BMP.JPG.GIF.PIC 等)但Windows仅支持 Windows Bitmap Graphics 格式,即BMP文件。 本课所指的位图也是BMP文件。 使用位图最简单的方法就是把它定义在资源文件(.rc)中。 定义的方法有两种。第一种方法是把它定义为整数宏,具体如下:
 
#define IDB_MYBITMAP   100
IDB_MYBITMAP  BITMAP  "c:/project/example.bmp"
第一行我们定义了一个值为100的整数宏。 第二行我们把这个整数宏指向所要定义的位图, 这样,编译器就能知道位图所在的路径。
另一种方法是给它起一个名字,也就是把它定义为字符串,具体如下:
MyBitMap  BITMAP "c:/project/example.bmp"
两种方法效果是一样的。选择哪一种方法,视乎在程序中你喜欢用整数宏还是用字符串来指向位图。
现在我们已经把位图定义在资源文件中,下一步就是把它显示在窗口的客户区上。
  1. 在程序中,我们使用API函数 LoadBitmap 取得位图句柄。 下面是 LoadBitmap 函数的 完型:
    1. LoadBitmap proto hInstance:HINSTANCE, lpBitmapName:LPSTR


    该函数返回一个位图句柄。函数有两个参数,其中 hInstance 是程序句柄。 lpBitmapName 是位图名字的指针(适用于第二种定义方法)。如果你使用了第一种 定义方法,你可以填入指向位图的值或整数宏 (对应上例这个值就是100,整数宏是IDB_MYBITMAP)。下面是简单的例子:


    1. 第一种方法:

      .386
      .model flat, stdcall
      ................
      .const
      IDB_MYBITMAP    equ 100
      ...............
      .data?
      hInstance  dd ?
      ..............
      .code
      .............
          invoke GetModuleHandle,NULL
          mov hInstance,eax
      ............
          invoke LoadBitmap,hInstance,IDB_MYBITMAP
      ...........

      第二种方法:

      .386
      .model flat, stdcall
      ................
      .data
      BitmapName  db "MyBitM

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