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原创 Unity 3d 小球跳跃

/private void OnCollisionEnter(Collision collision)//碰撞方法。1.先简单做个平面,在创建一个小球,在原有的基础上,赋予给他们贴图。好啦,现在我们就实现小球跳跃的游戏啦,让我们一起去试试把。3.好了,现在我们基本条件已经完成了。2.赋予刚体给平面,避免篮球直接穿过平面。//空格=space。

2023-12-10 16:14:32 134 1

原创 Unity实现摄像机视角跟随人物旋转的效果

2.创造一个y空对象,在y空对象下面创建一个x空对象,在x空对象创建一个空对象,命名为z。在z下面创建一个空对象,命名为zoom。将摄像机拖入zoom中。//围绕Y轴旋转,注意Vector3.up是本地坐标的位置。5.方便把x,y,z,zoom,play,拖入脚本中。4.将脚本挂载到摄像机里。3.调整摄像机的位置。//是否控制玩家旋转。

2023-12-10 15:46:41 530 1

原创 3dsmax学习心得

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

2023-11-09 15:07:29 83 1

原创 Unity的学习心得

总之Unity只是个工具,做出来的东西的好坏,取决于用的人,就像你打游戏,如果你技术不好,给你再好的装备,你也会被别人比下去。1、在Unity中可以把游戏对象理解为能容纳各种组件的容器,开发者编写的每一个脚本都被视为一 个自定 义的组件,游戏对象的所有组件一起决定 了这个对象的行为和游戏中的表现。

2023-11-02 16:13:35 129

原创 CAD作品展示

在学习玩圆和圆弧课程后,所创作的。该作品使用了椭圆、圆弧、直线、复制命令,在课余时间完成。作品参考于美国动画《Family Guy》中的人物stewie。

2023-06-28 15:02:33 102 1

空空如也

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