c# 中 is和as 操作符是用来进行强制类型转换的
is : 检查一个对象是否兼容于其他指定的类型,并返回一个Bool值,永远不会抛出异常
- object o = new object();
- if (o is Label)
- {
- Label lb = (Label)o;
- Response.Write("类型转换成功");
- }
- else
- {
- Response.Write("类型转换失败");
- }
在上面的代码,CLR实际上会检查两次对象的类型,is操作符先核实一次,如果o兼容于Lable,那么在(Label)o时会再次核实一次,效率比较低,不建议使用
as:与强制类型转换是一样的,但是永远不会抛出异常,即如果转换不成功,会返回null
- object o = new object();
- Label lb = o as Label;
- if (lb == null)
- {
- Response.Write("类型转换失败");
- }
- else
- {
- Response.Write("类型转换成功");
- }
在上面的代码中,CLR只会进行一次类型核实,效率要高于 is
在学习C#时,看到这样一种表达方式:
- BAP_USER user = session["User"] as BAP_USER;
- if(user == null)
- return mapping.FindForward("error");
有些不明白,上网查了些资料,对is和as操作符有了些了解,把资料放在这里供学习和参考:
在C#中,所有的东西都是对象。因此任何常数也是一个整型对象。这里用到了as ,as 是C#语言里面的一个关键字。as 运算符类似于类型转换,所不同的是,当转换失败时,as 运算符将产生空,而不是引发异常。在形式上,这种形式的表达式:
- expression as type
as 运算符只执行引用转换和装箱转换。
as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用case表达式来代替其执行
关于is的其实也差不多,只是IS不会帮你进行任何的转换。所以需要自已进行显示转换
is操作符进行转换,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。
- if (cls1 is Class2)
- {
- Class2 cls2 = (Class2)cls1;
- }
- else
- System.Console.WriteLine("Error 2!");
as操作符进行转换:
- Class2 cls2 = cls1 as Class2;
- if (cls2!=null)
- System.Console.WriteLine("Ok");
- else
- System.Console.WriteLine("Error!");
对比is和as操作符转换的两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些。