1018. 锤子剪刀布 (20)

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B



#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
int Max(int a[])
{
    int id=0,M=a[0],i;
    for(i=1;i<=2;i++){
        if(a[i]>M){
            id=i;
            M=a[i];
        }
    }
    return id;
}
int main()
{
    int WinJ[3],WinY[3];
    int n,i,win=0,fail=0;
    char tempa[2],tempb[2],temp;
    memset(WinJ,0,sizeof(WinJ));
    memset(WinY,0,sizeof(WinY));
    scanf("%d",&n);
    for(i=0;i<n;i++){
        scanf("%s",tempa);
        scanf("%s",tempb);
        if(tempa!=tempb)
        {
            if(tempa[0]=='C'&&tempb[0]=='J'){
                WinJ[1]++;
                win++;
            }
            else if(tempa[0]=='J'&&tempb[0]=='B'){
                WinJ[2]++;
                win++;
            }
            else if(tempa[0]=='B'&&tempb[0]=='C'){
                WinJ[0]++;
                win++;
            }
            else if(tempb[0]=='C'&&tempa[0]=='J'){
                WinY[1]++;
                fail++;
            }
            else if(tempb[0]=='J'&&tempa[0]=='B'){
                WinY[2]++;
                fail++;
            }
            else if(tempb[0]=='B'&&tempa[0]=='C'){
                WinY[0]++;
                fail++;
            }
        }
    }
    printf("%d %d %d\n",win,n-win-fail,fail);
    printf("%d %d %d\n",fail,n-win-fail,win);
    switch(Max(WinJ)){
        case 0:temp='B';break;
        case 1:temp='C';break;
        case 2:temp='J';break;
    }
    printf("%c ",temp);
    switch(Max(WinY)){
        case 0:temp='B';break;
        case 1:temp='C';break;
        case 2:temp='J';break;
    }
    printf("%c\n",temp);
}


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