大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:10 C J J B C B B B B C C C C B J B B C J J输出样例:
5 3 2 2 3 5 B B
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
int Max(int a[])
{
int id=0,M=a[0],i;
for(i=1;i<=2;i++){
if(a[i]>M){
id=i;
M=a[i];
}
}
return id;
}
int main()
{
int WinJ[3],WinY[3];
int n,i,win=0,fail=0;
char tempa[2],tempb[2],temp;
memset(WinJ,0,sizeof(WinJ));
memset(WinY,0,sizeof(WinY));
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%s",tempa);
scanf("%s",tempb);
if(tempa!=tempb)
{
if(tempa[0]=='C'&&tempb[0]=='J'){
WinJ[1]++;
win++;
}
else if(tempa[0]=='J'&&tempb[0]=='B'){
WinJ[2]++;
win++;
}
else if(tempa[0]=='B'&&tempb[0]=='C'){
WinJ[0]++;
win++;
}
else if(tempb[0]=='C'&&tempa[0]=='J'){
WinY[1]++;
fail++;
}
else if(tempb[0]=='J'&&tempa[0]=='B'){
WinY[2]++;
fail++;
}
else if(tempb[0]=='B'&&tempa[0]=='C'){
WinY[0]++;
fail++;
}
}
}
printf("%d %d %d\n",win,n-win-fail,fail);
printf("%d %d %d\n",fail,n-win-fail,win);
switch(Max(WinJ)){
case 0:temp='B';break;
case 1:temp='C';break;
case 2:temp='J';break;
}
printf("%c ",temp);
switch(Max(WinY)){
case 0:temp='B';break;
case 1:temp='C';break;
case 2:temp='J';break;
}
printf("%c\n",temp);
}