数据类型扩展与变量

数据类型

  • 强类型语言

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
  • 弱类型语言

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type)
    • 引用(reference type)
      在这里插入图片描述

数据类型扩展

import com.sun.scenario.effect.impl.sw.sse.SSEBlend_SRC_OUTPeer;

import javax.lang.model.element.NestingKind;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展:   进制  二进制0b   十进制    八进制0  十六进制0x

        int i=10;
        int i2=010;  //八进制0
        int i3=0x10; //十六进制0x   0~9 A~F 16

        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("=======================================================");

        //==============================================================
        //浮点数拓展?   银行业务怎么表示?钱
        //BigDecimal   数学工具类
        //===================================================
        //float     有限 离散  舍入误差  大约    接近但不等于
        //double
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较
        //最好完全使用浮点数进行比较

        float f=0.1f;    //0.1
        double d=1.0/10;  //0.1

        System.out.println(f==d);   //false


        float d1=23131231231313f;
        float d2 =d1+1;

        System.out.println(d1==d2);  //true

        //=============================================================
        //字符拓展?
        //===================================================

        char c1 ='a';
        char c2='中';

        System.out.println(c1);

        System.out.println((int)c1);  //强制换行

        System.out.println(c2);

        System.out.println((int)c2);  //强制换行

        //所有的字符本质还是数字
        //编码  Unicode  表:(97=a 65=A)    2字节     0-65536  Excel   2 16  =65536

        //u0000  uFFFF


        char c3 ='\u0061';
        System.out.println(c3);

        //转义字符
        //  \t  制表符
        //  \n  换行符
        //  。。。。


        System.out.println("Hellp\nWorld!");


        System.out.println("============================================");
        String sa=new String("hello world");
        String sb=new String("hello world");
        System.out.println(sa==sb);

        String sc="hello world";
        String sd="hello world";
        System.out.println(sc==sd);

        //对象 从内存分析



        //布尔值扩展

        boolean flag=true;
        if (flag==true){ }  //新手

        if (flag){}   //老手


        //Less is More!  代码要精简易读

    }
}

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

在这里插入图片描述

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同意数据,让后进行运算。
    • 强制类型转换
    • 自动类型转换
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        byte b=(byte)i;   //内存溢出


        double c =i;

        //强制转换  (类型)变量名   高--低
        //自动转换   低--高


        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);


        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        3.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println("=======================");
        System.out.println((int)23.7);
        System.out.println((int)-45.89f);


        System.out.println("=======================");
        char d='a';
        int e=d+1;
        System.out.println(e);
        System.out.println((char)e);
    }
}

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i=128;
        byte b=(byte)i;   //内存溢出


        double c =i;

        //强制转换  (类型)变量名   高--低
        //自动转换   低--高


        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);


        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        3.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println("=======================");
        System.out.println((int)23.7);
        System.out.println((int)-45.89f);


        System.out.println("=======================");
        char d='a';
        int e=d+1;
        System.out.println(e);
        System.out.println((char)e);
    }
}

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    public class Demo06 {
        public static void main(String[] args) {
            //int a,b,c;
            //int a=1,b=2,c=3;   不建议这俩种方法
    
            int a=1;
            int b=2;
            int c=3;
    
            String name="哈哈";
    
            char x='H';
    
            double PI=3.14;
    
    
        }
    }
    
    
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是应用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,英雌每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    
    public class Demo07 {
        //类变量  static
        static double salary=2500;
    
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值 0,0.0
        //布尔值:默认是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null;
        String name;
        int age;
    
        //main 方法
        public static void main(String[] args) {
    
            //局部变量:必须申明和初始化值
            int i=10;
    
            System.out.println(i);
    
            //变量类型   变量名字=new Demo09();
            Demo07 demo07 = new Demo07();
            System.out.println(demo07.age);
            System.out.println(demo07.name);
    
    
            //类变量 static
            System.out.println(salary);
    
        }
    
        //其他方法
        public void add(){
            System.out.println();
        }
    }
    
    

常量

  • 常量(Constant):初始化之后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

     //修饰符,不存在先后顺序   final 常量名=值
        static final double PI=3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类命:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类命:首字母大写和驼峰原贼:Man
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则
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