面向过程 & 面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对面的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(Ovject-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物,植物,手机,电脑…
- Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是够的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用
- 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有一下俩个特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age ;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
// Perspm-->身高,体重,年龄,国家
//学程序好? 对世界进行更高的建模!
package com.oop.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student 对象就是一个Student类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age=3;
xiaohong.name="小红";
xiaohong.age=2;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
System.out.println(xiaohong.name);
System.out.println(xiaohong.age);
xiaohong.study();
}
}
构造器
//java--> class
public class Person {
//一个类即使什么都不屑,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1.使用new 关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
this.name="嘿嘿";
}
//有参构造:
// 一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义
public Person(String name ,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("嘿嘿","10");
//new 实例化了一个对象
System.out.println(person.name);
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
//alt+insert
this. = 当前类的
*/
内存分析
public class Pet {
public String name ;
public int age ;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println(name+"叫了一下");
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name="旺财";
dog.age=1;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat=new Pet();
}
*/
小结
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用!
3.对应的引用
引用队形: 基本类型(8);
对象是通过引用来操作的:栈-->堆
3.属性:字段 Field成员变量
默认初始化:
数字 : 0 0.0
char :u0000
boolean: false
应用: null
修饰符 属性类型 属性名 =属性值
5.对象的创建和使用
- 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Person ha = new Person;
- 对象的属性 ha.name;
- 对象的方法 ha.sleep()
6.类;
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
*/
封装
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该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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属性私有 .get/set
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //姓名
private int id; //年龄
private char sex; //性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public 的get.set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
// set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
//alt+insert
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age >120 || age<=0){
this.age=3;
}else{
this.age = age;
}
}
}
/*
1.提高程序的安全性:保护诗句
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
*/
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student a = new Student();
a.setName("张三");
System.out.println(a.getName());
a.setAge(999); //不合法
System.out.println(a.getAge());
}
}
*/
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对显示世界更好的建模。
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***exends***的意思是”扩展“。子类是父类的扩展。
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Java中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能由一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子)
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继承是类与类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系。
//在Java中:所有的类,都默认直接或者间接继承Object
// Person 人 :父类
public class Person /*extends Object*/{
// public 最高权限
//protected 受保护的
//default 默认的
//private 私有的
private int money=10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney(){
return money;
}
public void setMoney(int money){
this.money=money;
}
}
/*
//学生 is 人 :派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父亲的全部方法!
public class Student extends Person {
//Ctrl+h
}
*/
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
student.setMoney(10000);
System.out.println(student.getMoney());
Person person = new Person();
}
}
//Ctrl+h
*/
object类
super
public class Person /*extends Object*/{
public Person(String name){
System.out.println("Person无参构造执行");
}
protected String name="haha";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
/*
public class Student extends Person {
public Student(){
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
//调用父类的构造器,必须要在子类的第一行
super("name");
System.out.println("Stundet无参构造执行");
}
private String name="嘿嘿 ";
public void Print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
Print(); //Student
this.Print(); //Student
super.print(); //Person
}
public void text(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name); // 嘿嘿
System.out.println(super.name); // 哈哈
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student=new Student();
student.text("嘻嘻");
//student.test1();
}
}
*/
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3.super 和 this 不能同时调用构造方法!
VS this
代表的对象不同:
this : 本身调用者这个对象
super : 代表父类对象的应用
前提
this :没有继承也可以使用
super : 只能在继承条件才可以使用
构造方法
this(); 本类的构造方法
super(); 父类的构造方法
方法重写 —> 多态
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B==>test()");
}
}
/*
public class A extends B{
//Override 重写
@Override //注解:有功能的注释!
public void test() {
System.out.println("A----> ");
}
}
public class Application {
//静态的方法和非静态方法区别很大!
//静态方法: //方法的调用只有左边,定义的数据类型有关
// 非静态: 重写
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
A a=new A();
a.test(); //A
//父类的应用指向了子类
B b= new A(); //子类重写了父类的方法
b.test(); //B
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大: public> Perotected> Default>private
3.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException-->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
AlT + Insert :override;
}
}
*/
多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
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多态存在的脚尖
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常! classCastException!
3.存在条件,继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 =new Sun();
1.static 方法,属于类,它不属于实例
2.final 常量;
3.private方法;
*/
/*
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("Student run");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
/*
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student
//new Person
//可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 =new Student();
//Person 父类型 ,可以指向子类,但是不能调用子类独有 的方法
Person s2 =new Student();
Object s3 =new Student();
///对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s1.eat();
((Student) s2).eat(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
}
}
*/
instanceof
instanceof (类型转换) 引用类型 ,判断一个对象是什么类型
public class Student extends Person {
public void go (){
System.out.println("Student go");
}
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > Person > Student
//Object > Person > Teacher
//Object > String
Object object=new Student();
System.out.println(object instanceof Student); //true
System.out.println(object instanceof Person); //true
System.out.println(object instanceof Object); //true
System.out.println(object instanceof String); //false
System.out.println(object instanceof Teacher); //false
System.out.println("==========================================");
Person person=new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person); //true
System.out.println(person instanceof Object); //true
//System.out.println(person instanceof String); 编译报错
System.out.println(person instanceof Teacher); //false
System.out.println("==========================================");
Student student=new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person); //true
System.out.println(student instanceof Object); //true
//System.out.println(person instanceof String); 编译报错
//System.out.println(student instanceof Teacher); 编译报错
System.out.println("==========================================");
}
}
*/
}
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换成父类,向上转型;
3.把父类转换成子类,向下转型; 强制转换
4.方便方法的调用,减少重复的代码,简介
抽象: 分装 继承 多态! 抽象类,接口
//类型之间的转换 : 父 子
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
Person a =new Student();
((Student)a).go();
a.run();
Student student=new Student();
student.go();
Person person =student;
}
}
*/