java对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对面的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Ovject-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
    • 动物,植物,手机,电脑…
    • Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是够的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有一下俩个特点
    1. 必须和类的名字相同
    2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握
package com.oop.demo02;

//学生类
public class Student {

    //属性:字段

    String name;
    int age ;


    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}


  // Perspm-->身高,体重,年龄,国家
  //学程序好?  对世界进行更高的建模!


package com.oop.demo02;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,实例化

        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student 对象就是一个Student类的具体实例!

        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaoming.name="小明";
        xiaoming.age=3;

        xiaohong.name="小红";
        xiaohong.age=2;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);

        xiaohong.study();

    }
}

构造器

//java--> class
public class Person {


   //一个类即使什么都不屑,它也会存在一个方法
   //显示的定义构造器
   String name;
   int age;


   //实例化初始值
    //1.使用new  关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
      this.name="嘿嘿";
    }

     //有参构造:
    // 一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义
    public Person(String name ,int  age){
     this.name=name;
     this.age=age;

    }




}

/*
public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("嘿嘿","10");

        //new  实例化了一个对象
        System.out.println(person.name);

    }


    构造器:
    1.和类名相同
    2.没有返回值

    作用:
    1.new 本质在调用构造方法
    2.初始化对象的值

    注意点:
    1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造

    //alt+insert

    this.  =               当前类的
 */

内存分析

在这里插入图片描述

public class Pet {
     public String  name ;
     public  int age ;

     //无参构造


    public  void shout(){
        System.out.println(name+"叫了一下");

    }
}

/*
 public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name="旺财";
        dog.age=1;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

         Pet cat=new Pet();

    }
 */

小结

 /*
       1.类与对象
       类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
       2.方法
       定义、调用!

       3.对应的引用
       引用队形: 基本类型(8);
       对象是通过引用来操作的:栈-->堆

       3.属性:字段 Field成员变量
       默认初始化:
       数字 : 0  0.0
       char :u0000
       boolean: false
       应用: null
       修饰符 属性类型  属性名 =属性值

       5.对象的创建和使用
       - 必须使用new  关键字创造对象,构造器 Person ha = new Person;
       - 对象的属性  ha.name;
       - 对象的方法 ha.sleep()
       
       6.类;
       静态的属性   属性
       动态的行为   方法
       
       
       封装、继承、多态

     */

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 属性私有 .get/set

//类  private:私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name;  //姓名
    private  int id;    //年龄
    private  char sex;  //性别
    private  int age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public 的get.set方法

    //get 获得这个数据

    public  String getName(){
        return this.name;
    }

    // set 给这个数据设置值

    public void  setName(String name){
        this.name=name;
    }

    //alt+insert

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
         if(age >120 || age<=0){
            this.age=3;
        }else{
            this.age = age;
        }
    }
}


/*
1.提高程序的安全性:保护诗句
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.系统可维护增加了
 */


/*
public class Application {
    public static void main(String[] args) {


        Student a = new Student();
        a.setName("张三");

        System.out.println(a.getName());

        a.setAge(999);  //不合法
        System.out.println(a.getAge());
    }



}
*/

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对显示世界更好的建模。

  • ***exends***的意思是”扩展“。子类是父类的扩展。

  • Java中类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能由一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子)

  • 继承是类与类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a“的关系。

//在Java中:所有的类,都默认直接或者间接继承Object
// Person 人 :父类
public class Person /*extends Object*/{

    //  public   最高权限
    //protected   受保护的
    //default   默认的
    //private   私有的
     private int money=10_0000_0000;


     public void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMoney(){
         return  money;
    }
    public  void setMoney(int money){
         this.money=money;
    }
}


/*
//学生  is  人 :派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父亲的全部方法!
public class  Student extends  Person {

    //Ctrl+h

}

 */


/*

public class Application {
     public static void main(String[] args) {

          Student student = new Student();
          student.say();
          student.setMoney(10000);
          System.out.println(student.getMoney());

          Person person = new Person();



     }
     
}


//Ctrl+h

 */

object类

super

public class Person /*extends Object*/{


    public Person(String name){
        System.out.println("Person无参构造执行");
    }


    protected  String  name="haha";


    public   void print(){
        System.out.println("Person");
    }


}
/*
public class  Student extends  Person {


    public Student(){
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        //调用父类的构造器,必须要在子类的第一行


        super("name");


        System.out.println("Stundet无参构造执行");
    }




    private String name="嘿嘿 ";



    public void Print(){
        System.out.println("Student");
    }

    public void  test1(){

        Print();   //Student

        this.Print();   //Student

        super.print();  //Person

    }



    public  void text(String name){

        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);  //  嘿嘿
        System.out.println(super.name);   // 哈哈
    }



}


public class Application {
     public static void main(String[] args) {

        Student student=new Student();


       student.text("嘻嘻");

        //student.test1();



     }
}

 */
super注意点:
         1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
         2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
         3.superthis 不能同时调用构造方法!

VS  this
         代表的对象不同:
         this : 本身调用者这个对象
         super : 代表父类对象的应用

         前提
         this :没有继承也可以使用
         super : 只能在继承条件才可以使用

         构造方法
         this(); 本类的构造方法
         super(); 父类的构造方法

方法重写 —> 多态

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {

    public  void test(){
        System.out.println("B==>test()");
    }
}

/*
public class A extends B{


    //Override 重写
    @Override  //注解:有功能的注释!
    public void test() {

        System.out.println("A----> ");
    }
}


public class Application {
    //静态的方法和非静态方法区别很大!
    //静态方法:  //方法的调用只有左边,定义的数据类型有关
    // 非静态: 重写

    public static void main(String[] args) {

         //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
      A a=new A();
      a.test();   //A


      //父类的应用指向了子类
      B b= new A();  //子类重写了父类的方法
      b.test();   //B


重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
         1.方法名必须相同
         2.参数列表必须相同
         3.修饰符:范围可以扩大:    public> Perotected> Default>private
         3.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException-->Exception(大)


         重写,子类的方法和父类必须要一致:方法体不同!

         为什么需要重写:
         1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

         AlT + Insert :override;



     }
}

 */

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

  • 多态存在的脚尖

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。


public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }

}


/*
多态注意事项:
  1.多态是方法的多态,属性没有多态
  2.父类和子类,有联系  类型转换异常! classCastException!
  3.存在条件,继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!  Father f1 =new Sun();


  1.static 方法,属于类,它不属于实例
  2.final  常量;
  3.private方法;

 */


/*

public class Student extends Person {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Student run");
    }


    public  void  eat(){
        System.out.println("eat");
    }



}


/*

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {

    public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
        //new Student
        //new  Person

        //可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 =new Student();

        //Person 父类型 ,可以指向子类,但是不能调用子类独有 的方法
        Person s2 =new Student();
        Object s3 =new Student();


        ///对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!

        s1.eat();
        ((Student) s2).eat();  //子类重写了父类的方法,执行子类的方法



    }
}

 */



instanceof

instanceof (类型转换) 引用类型 ,判断一个对象是什么类型


public class Student extends Person {
    public  void  go (){
        System.out.println("Student go");
    }
    /*
    public class Application {
    public static void main(String[] args) {
     //Object > Person > Student
        //Object > Person > Teacher
        //Object > String

        Object object=new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);      //true
        System.out.println(object instanceof Person);       //true
        System.out.println(object instanceof Object);       //true
        System.out.println(object instanceof String);       //false
        System.out.println(object instanceof Teacher);      //false
        System.out.println("==========================================");

        Person person=new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);      //true
        System.out.println(person instanceof Person);       //true
        System.out.println(person instanceof Object);       //true
        //System.out.println(person instanceof String);     编译报错
        System.out.println(person instanceof Teacher);      //false
        System.out.println("==========================================");

        Student student=new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);      //true
        System.out.println(student instanceof Person);       //true
        System.out.println(student instanceof Object);       //true
        //System.out.println(person instanceof String);     编译报错
        //System.out.println(student instanceof Teacher);   编译报错
        System.out.println("==========================================");
        }
        }
     */
}

/*
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
   
         1.父类引用指向子类的对象
         2.把子类转换成父类,向上转型;
         3.把父类转换成子类,向下转型; 强制转换
         4.方便方法的调用,减少重复的代码,简介

         抽象: 分装 继承 多态!  抽象类,接口
    




    //类型之间的转换 : 父         子

    //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
    Person a =new Student();
        ((Student)a).go();
                a.run();


                Student student=new Student();
                student.go();
                Person person =student;



                }

                }
 */
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