SQLite数据库的安装和使用

SQLite简介

轻量化,易用的嵌入式数据库,用于设备端的数据管理,可以理解成单点的数据库。传统服务器型数据库用于管理多端设备,更加复杂。

SQLite是一个无服务器的数据库,是自包含的。这也称为嵌入式数据库,这意味着数据库引擎作
为应用程序的一部分运行。

MySQL需要运行服务器,MySQL将需要客户端和服务器架构通过网络进行交互。

SQLite的优点SQLite的缺点MySQL的优点MySQL的缺点
基于文件,易于设置
和使用
适合基础开发和测试
轻松携带
使用标准SQL语法进
行微小更改
使用方便
缺乏用户管理和
安全功能
不容易扩展
不适合大数据库
无法定制
使用方便
提供了许多与数据库相
关的功能
良好的安全功能
易于扩展,适用于大型
数据库
提供良好的速度和性能
提供良好的用户管理和
多种访问控制
需要一些技术专业知
识来设置
与传统SQL相比,语
法略有不同

基于嵌入式的数据库主要有:SQLite,Firebird,Berkeley DB,eXtremeDB
Firebird 是关系型数据库,功能强大,支持存储过程,SQL兼容等
SQLite 关系型数据库,体积小,支持ACID事务
Berkeley DB 并没有数据库服务器的概念,他的程序直接链接到应用程序中
eXtremeDB 是内存数据库,运行效率高

SQLite数据库安装

下载地址
安装方式一:
                        sudo apt-get -y install sqlite
安装方式二:
                        https://www.sqlite.org/download.html

 

 1. 把下载的文件sqlite-autoconf-3390000.tar.gz上传到开发板
2. tar xvf sqlite-autoconf-3390000.tar.gz 解压
3. cd sqlite-autoconf-3390000 进入文件夹
4. ./configure --prefix=/usr/local 配置安装路径在/usr/local
5. make clean 编译//比较久10分钟
6. sudo make install 安装

 

如上图,安装成功过,运行sqlite3 进入SQL命令操作流程
 

 SQLite的命令用法

 创建一个数据库

方式一:
                1、 sqlite3 进入数据库
                2.、.open test.db
                3.、.quit
                数据库退出后在命令当前路径创建数据库test.db

方式二:

        sqlite3 test.db //在命令运行当前窗口创建数据库test.db
        在数据库命令下
        .databases 列出当前打开的数据库
        .quit 退出

 创建一张表格

 create table stu2(id Integer,name char,score Integer);

 插入一条记录

insert into stu values(18130106,'huang',99);
insert into stu2 values(18130101,"gang",100); ''和""都行
insert into stu(name,score) values("huanggang",98); 插入部分字段内容

 查看数据库的记录

select * from stu;//查询所有字段的结果
select name,score from stu;//查询数据库中部分字段的内容

删除一条记录

 delete from stu where id = 18130101;

 更改一条记录

 update stu set name = 'huangg' where id = 18130106;

 删除一张表

 drop table stu;

 增加一列

 alter table stu add column sex char;

SQLite的编程操作

打开/创建数据库的C接口

下面的 C 代码段显示了如何连接到一个现有的数据库。如果数据库不存在,那么它就会被创建,最后将返回一个数据库对象。


sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb)
该例程打开一个指向 SQLite 数据库文件的连接,返回一个用于其他 SQLite 程序的数据库连接对象。


sqlite3_close(sqlite3*)
该例程关闭之前调用 sqlite3_open() 打开的数据库连接。所有与连接相关的语句都应在连接关闭之前完成。
如果还有查询没有完成,sqlite3_close() 将返回 SQLITE_BUSY 禁止关闭的错误消息。

const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);
sqlite3_errcode() 通常用来获取最近调用的API接口返回的错误代码.

下面是两个引用案例

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[]) // 声明程序入口函数,接收命令行参数和参数个数
{
     
    sqlite3 *db; // 声明sqlite3类型的数据库指针变量

    char *zErrMsg = 0; // 声明用于存储错误消息的指针变量,初始化为0

    int rc; // 声明整数变量,用于存储执行SQLite API函数的返回值

    rc = sqlite3_open("test.db", &db); // 打开名为"test.db"的数据库文件,并将数据库指针变量指向该文件

    if( rc ){ // 如果打开数据库失败
        fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); // 打印错误消息到标准错误流
        
        exit(0); // 终止程序执行
    }else{ // 如果打开数据库成功
        fprintf(stderr, "Opened database successfully\n"); // 打印成功消息到标准错误流
    }

    // 关闭数据库连接
    sqlite3_close(db);

    return 0; // 返回程序执行成功标志
}

该程序使用SQLite API函数打开名为 "test.db" 的数据库文件,并检查是否成功打开。如果打开失败,则程序将打印错误消息并终止执行;否则,程序将打印成功消息并继续执行。最后,程序将关闭数据库连接并返回成功标志。

注意编译时要连接 gcc xxx.c -lsqlite

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

int main(int argc, char **argv) // 声明程序入口函数,接收命令行参数和参数个数
{
    sqlite3 *db; // 声明sqlite3类型的数据库指针变量

    if(argc < 2){ // 如果命令行参数个数小于2(即缺少数据库文件名参数)
        printf("Usage: %s xxx.db\n",argv[0]); // 打印程序用法信息
        return -1; // 返回程序执行失败标志
    }

    if((ret = sqlite3_open(argv[1],&db)) == SQLITE_OK){ // 打开名为"xxx.db"的数据库文件,并将数据库指针变量指向该文件
        printf("open %s success\n",argv[1]); // 打印成功消息到标准错误流
    }else{ // 如果打开数据库失败
      
        printf("error:%s,%d\n",sqlite3_errmsg(db),ret); // 打印错误消息到标准错误流
        if(ret == 14){ // 如果是权限不足错误
            
            printf("permission den\n"); // 打印提示消息到标准错误流
        }
        sqlite3_close(db); // 关闭数据库连接
        return -1; // 返回程序执行失败标志
    }

    // 在这里编写SQL语句创建表的代码

    sqlite3_close(db); // 关闭数据库连接
    printf("done\n"); // 打印成功消息到标准错误流
    return 0; // 返回程序执行成功标志
}

该程序使用SQLite API函数创建名为 "xxx.db" 的数据库文件,并在其中创建一个表。如果打开数据库失败,则程序将打印错误消息和相应的错误代码到标准错误流,并终止执行;否则,程序将在数据库中创建一个表,并打印成功消息到标准错误流。最后,程序将关闭数据库连接,并打印完成消息到标准错误流。

创建表的C接口

下面的 C 代码段将用于在先前创建的数据库中创建一个表:
先看这个API:
sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg)

sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg)
该例程提供了一个执行 SQL 命令的快捷方式,SQL 命令由 sql 参数提供,可以由多个 SQL 命令组成。在这里,第一个参数 sqlite3 是打开的数据库对象,sqlite_callback 是一个回调,data 作为其第一个参数,errmsg 将被返回用来获取程序生成的任何错误。


sqlite3_exec() 程序解析并执行由 sql 参数所给的每个命令,直到字符串结束或者遇到错误为止。
int callback(void *arg, int column_size, char *column_value[ ], char *column_name[ ])

参数分析:void *arg:是sqlite3_exec函数的第四个参数column_size:数据库的字段数
column_value[]:列的值column_name:字段名字

案例1

#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>

int callback(void *arg, int column_size, char *column_value[], char **column_name)
{
    int i;
    printf("arg=%s\n", (char *)arg);
    for(i = 0; i < column_size; i++) {
        printf("%s = %s\n", column_name[i], column_value[i]);
    }
    printf("=======================\n");
    return 0;//必须返回0,这样数据库中有多少条数据,这个回调函数就会被调用多少次
}

int main(int argc, char **argv) // 声明程序入口函数,接收命令行参数和参数个数
{
    sqlite3 *db; //声明sqlite3类型的数据库指针变量

    if(argc < 2){ //如果命令行参数个数小于2(即缺少数据库文件名参数)
        printf("Usage: %s xxx.db\n", argv[0]);//打印程序用法信息
        return -1;//返回程序执行失败标志
    }

    if ((ret = sqlite3_open(argv[1], &db)) == SQLITE_OK) { //打开名为"xxx.db"的数据库文件,并将数据库指针变量指向该文件
        printf("open %s success\n", argv[1]); //打印成功消息到标准错误流
    } else { //如果打开数据库失败
        printf("error:%s,%d\n", sqlite3_errmsg(db), ret); //打印错误消息到标准错误流
        if (ret == 14) { //如果是权限不足错误
            printf("permission denied\n"); //打印提示消息到标准错误流
        }
        sqlite3_close(db); //关闭数据库连接
        return -1; //返回程序执行失败标志
    }

    //在这里编写SQL语句执行的代码
    sqlite3_exec(db, "select * from stu;", callback, "content of sql:", &errorMes); //执行SQL语句,将结果集传递给回调函数处理
    if (errorMes != NULL) {
        printf("SQL error: %s\n", errorMes); //如果发生错误,打印错误消息到标准错误流
    }
    sqlite3_close(db); //关闭数据库连接
    printf("done\n"); //打印成功消息到标准错误流
    return 0; //返回程序执行成功标志
}

该程序使用 SQLite API 函数打开名为 "xxx.db" 的数据库文件,并在其中执行一条 SELECT 语句,将查询结果集传递给回调函数进行处理。在回调函数中,程序将打印每行查询结果的内容,并将其传递回主函数。如果执行 SQL 语句时发生错误,则程序将打印错误消息到标准错误流。最后,程序将关闭数据库连接,并打印完成消息到标准错误流。 

案例2

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>

/* 定义一个回调函数,用于处理 SQL 语句执行结果 */
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
    int i;
    for(i = 0; i < argc; i++) {
        printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    sqlite3 *db;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;
    char *sql;

    /* 打开数据库 */
    rc = sqlite3_open("test.db", &db);
    if( rc ){
        fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        exit(0);
    } else {
        fprintf(stdout, "Opened database successfully\n");
    }
 

    /* 创建 SQL 语句 */
    sql = "CREATE TABLE COMPANY(" \
        "ID INT PRIMARY KEY NOT NULL," \
        "NAME TEXT NOT NULL," \
        "AGE INT NOT NULL," \
        "ADDRESS CHAR(50)," \
        "SALARY REAL );";

    /* 执行 SQL 语句 */
    rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
    if( rc != SQLITE_OK ){
        fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
        sqlite3_free(zErrMsg);
    } else {
        fprintf(stdout, "Table created successfully\n");
    }
 

    /* 关闭数据库连接 */
    sqlite3_close(db);

    return 0;
}

插入数据的C接口

下面的 C 代码段显示了如何在上面创建的 COMPANY 表中创建记录:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>

// 回调函数,用于处理查询结果
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName){
    int i;
    for(i = 0; i < argc; i++){
        printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    sqlite3 *db;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;
    char *sql;

    // 打开数据库
    rc = sqlite3_open("test.db", &db); // 打开名为 "test.db" 的数据库
    if( rc ){ // 如果打开失败
        fprintf(stderr, "无法打开数据库: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); // 输出错误信息
        exit(0); // 终止程序
    } else { // 如果成功打开
        fprintf(stderr, "成功打开数据库\n"); // 输出成功信息
    }

    // 创建 SQL 语句
    sql = "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
          "VALUES (1, 'Paul', 32, 'California', 20000.00 ); " \
          "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
          "VALUES (2, 'Allen', 25, 'Texas', 15000.00 ); " \
          "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
          "VALUES (3, 'Teddy', 23, 'Norway', 20000.00 );" \
          "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
      
          "VALUES (4, 'Mark', 25, 'Rich-Mond ', 65000.00 );"; // 创建 SQL 语句

    // 执行 SQL 语句
    rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg); // 执行 SQL 语句,使用回调函数处理查询结果
    if( rc != SQLITE_OK ){ // 如果执行失败
        fprintf(stderr, "SQL 错误: %s\n", zErrMsg); // 输出错误信息
        sqlite3_free(zErrMsg); // 释放内存
    } else { // 如果执行成功
        fprintf(stdout, "记录成功创建\n"); // 输出成功信息
    }

    sqlite3_close(db); // 关闭数据库连接
    return 0; // 返回 0 表示程序正常结束
}

这段代码打开一个SQLite数据库(假设已经创建名为 "test.db" 的数据库文件),然后插入了一些数据,最后关闭了数据库连接。callback 函数用于处理查询结果,打印了查询结果的每个列的名称和值。 

SELECT 操作

 在我们开始讲解获取记录的实例之前,让我们先了解下回调函数的一些细节,这将在我们的实例使用到。这个回调提供了一个从 SELECT 语句获得结果的方式。它声明如下

 ypedef int (*sqlite3_callback)(

void*,   //sqlite3_exec()的第四个参数传递的内容

int,   //列

char**,  //键值对的值

char**,  //键值对的值

);

如果上面的回调在 sqlite_exec() 程序中作为第三个参数,那么 SQLite 将为 SQL 参数内执行的每个SELECT 语句中处理的每个记录调用这个回调函数。

下面的 C 代码段显示了如何从前面创建的 COMPANY 表中获取并显示记录:
 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>

// 回调函数,用于处理查询结果
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) {
    int i;
    fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
    
    // 遍历每一列并打印列名和值
    for(i = 0; i < argc; i++) {
        printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
    }
    
    printf("\n");
    return 0;
}

// SQLdataToLink() 和 LinkToSQL() 函数的定义应在此处添加

int main(int argc, char* argv[]) {
    sqlite3 *db;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;
    char *sql;
    const char* data = "回调函数被调用"; // 回调函数的附加数据

    /* 打开数据库 */
    rc = sqlite3_open("test.db", &db);

    /* 创建 SQL 语句 */
    sql = "SELECT * from COMPANY";

    /* 执行 SQL 语句,传递回调函数和附加数据 */
    rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);

    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

在这段代码中,回调函数 callback 用于处理查询结果,它接收附加数据作为参数并将其打印到标准错误流中。您还可以看到,SQLdataToLink()LinkToSQL() 函数的定义应该在代码中的适当位置添加,以便在主函数中调用它们。

 UPDATE操作

下面的 C 代码段显示了如何使用 UPDATE 语句来更新任何记录,然后从 COMPANY 表中获取并显示更新的记录:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>

// 回调函数,用于处理查询结果
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) {
    int i;
    fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
    
    // 遍历每一列并打印列名和值
    for(i = 0; i < argc; i++) {
        printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
    }
    
    printf("\n");
    return 0;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    sqlite3 *db;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;
    char *sql;
    const char* data = "回调函数被调用"; // 回调函数的附加数据

    /* 打开数据库 */
    rc = sqlite3_open("test.db", &db);
    
    if( rc ){
        fprintf(stderr, "无法打开数据库: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        exit(0);
    } else {
        fprintf(stderr, "成功打开数据库\n");
    }

    /* 创建合并的 SQL 语句,包括更新和查询操作 */
    sql = "UPDATE COMPANY set SALARY = 25000.00 where ID=1; " \
          "SELECT * from COMPANY";

    /* 执行 SQL 语句,传递回调函数和附加数据 */
    rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
    
    if( rc != SQLITE_OK ){
        fprintf(stderr, "SQL 错误: %s\n", zErrMsg);
        sqlite3_free(zErrMsg);
    } else {
        fprintf(stdout, "操作成功完成\n");
    }

    sqlite3_close(db);
    return 0;
}

 DELETE操作

下面的 C 代码段显示了如何使用 DELETE 语句删除任何记录,然后从 COMPANY 表中获取并显示剩余的记录:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>

// 回调函数,用于处理查询结果
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
    int i;
    fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
    for(i=0; i<argc; i++){
        printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    sqlite3 *db;
    char *zErrMsg = 0;
    int rc;
    char *sql;
    const char* data = "Callback function called";
    /* 打开数据库 */
    rc = sqlite3_open("test.db", &db); // 打开名为 "test.db" 的数据库
    if( rc ){ // 如果打开失败
        fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        exit(0);
    } else { // 如果成功打开
        fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
    }
    
    /* 创建 SQL 语句 */
    sql = "DELETE from COMPANY where ID=2; " \
          "SELECT * from COMPANY";
    /* 执行 SQL 语句 */
    rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg); // 执行 SQL 语句,使用回调函数处理查询结果
    if( rc != SQLITE_OK ){ // 如果执行失败
        fprintf(stderr, "SQL 错误: %s\n", zErrMsg); // 输出错误信息
        sqlite3_free(zErrMsg);
    }else{ // 如果执行成功
        fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
    }
    sqlite3_close(db); // 关闭数据库连接
    
    return 0;
}

该程序使用 SQLite 库连接到名为 "test.db" 的数据库,并执行一条 SQL 语句。SQL 语句包含两个操作:删除 ID 为 2 的记录和查询所有记录。回调函数 callback 用于处理查询结果,并将其打印到标准输出中。如果 SQL 语句执行失败,则输出错误信息;否则,输出操作成功信息。最后,关闭数据库连接并返回 0。

要在Windows上安装SQLite数据库,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,下载SQLite的预编译二进制文件。可以在SQLite的官方网站上找到最新的版本。根据您的操作系统选择合适的版本。 2. 解压下载的文件,将其中的sqlite3.exe文件复制到您想要安装SQLite的文件夹中。假设您将其放在D盘的sqlite文件夹中。 3. 打开命令提示符窗口,在sqlite文件夹中执行以下命令:sqlite3.exe userDB.db。这将创建一个名为userDB.db的数据库文件。请注意,此时在文件夹中是看不见这个数据库文件的。 4. 运行命令之前,请确保关闭之前执行了sqlite3命令的命令提示符窗口,并打开一个新的窗口来执行创建数据库的命令。 5. 最后,使用命令提示符窗口检查是否安装成功。在命令提示符窗口中进入D盘的sqlite文件夹,并执行sqlite3命令。如果显示类似于SQLite is an embedded SQL database engine的结果,则表示安装成功。 SQLite是一个嵌入式SQL数据库引擎,它在一个单独的磁盘文件中包含了完整的SQL数据库。它是一个自包含、无服务器、零配置的事务性SQL数据库引擎。SQLite是世界上部署最广泛的数据库之一。 请按照上述步骤进行操作,即可成功安装SQLite数据库。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [SQLite (一) - 简介与安装使用](https://blog.csdn.net/hzw2017/article/details/84495765)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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