并发是否需要改动代码


一、为什么需要并发
并发是一种解耦合的策略,帮助我们做什么事情(目标)和什么时候做(时机)分开。这样可以明显改进应用程序的吞吐量(获得更多的CPU调度时间)和结构(程序有多个分部在协同工作)。


二、常见对并发的正解和误解。
1.性能
(错误)并发总能改进性能
(正确)并发在CPU空闲的情况下能明显改进程序性能,但当线程数量较多的时候,线程频繁调度切换反而会让系统的性能下降。

2.程序设计
(错误)编写并发程序无需修改原有的设计
(正确)目标与时机的解耦往往会对系统结构产生巨大的影响。


三、对并发编程的认识
1.编写并发程序会在代码上增加开销
2.并发中的缺陷因为不易重现和发现,所以并发需要对设计策略从根本上定制和修改。


四、并发编程的原则和技巧
1.单一职责原则:分离并发代码和其他代码(并发代码有自己的开发、修改和调优生命周期)。
2.限制数据作用域:两个线程修改共享对象的同一字段时,可能会相互干扰,需要构造临界区等方法。
3.使用数据副本:数据副本是避免共享数据的好方法,数据副本以只读的方式处理。

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### 回答1: 好的,下面是一个简单的 Java 并发示例代码: ``` import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ConcurrentExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < 100; i++) { executorService.execute(new Task(i)); } executorService.shutdown(); } } class Task implements Runnable { private int taskId; public Task(int taskId) { this.taskId = taskId; } @Override public void run() { System.out.println("Running task: " + taskId); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这段代码实现了一个简单的并发任务,使用了 Java 的线程池。每个任务都会在不同的线程中运行,最多同时运行 10 个任务。 请注意,这只是一个简单的示例,不适用于生产环境中的实际应用。希望这能对您有所帮助。 ### 回答2: 当然可以,以下是一个简单的Java并发接口代码示例: ```java import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConcurrentInterfaceExample { private int counter = 0; // 共享变量 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 创建一个互斥锁 public void increment() { lock.lock(); // 获取锁 try { counter++; // 对共享变量进行操作 } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } public int getCounter() { return counter; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { final int numThreads = 10; ConcurrentInterfaceExample example = new ConcurrentInterfaceExample(); // 创建多个线程并发执行increment()方法 Thread[] threads = new Thread[numThreads]; for (int i = 0; i < numThreads; i++) { threads[i] = new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 1000; j++) { example.increment(); } }); threads[i].start(); } // 等待所有线程执行完毕 for (Thread thread : threads) { thread.join(); } System.out.println("Counter: " + example.getCounter()); // 输出最终结果 } } ``` 该代码中定义了一个`ConcurrentInterfaceExample`类,它包含了一个共享变量`counter`和一个互斥锁`lock`。`increment()`方法使用互斥锁实现对`counter`进行自增操作,`getCounter()`用于获取最终的计数器值。 在`main()`方法中,通过创建多个线程并发执行`increment()`方法,模拟了并发场景。最后,输出最终的计数器值。 请注意,在实际生产环境中,还需要考虑诸如线程安全性、可见性、性能等其他并发相关问题,并根据实际需求选择合适的并发接口和策略。 ### 回答3: 当然,我可以为您提供一些基本的Java并发接口代码示例。以下是一个简单的示例,使用了Java的Lock和Condition接口来实现线程间的同步和通信: ```java import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ExampleConcurrency { private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); private boolean flag = false; public void producer() { lock.lock(); try { while (flag) { condition.await(); } // 执行生产操作 System.out.println("生产者正在生产..."); flag = true; condition.signalAll(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { lock.unlock(); } } public void consumer() { lock.lock(); try { while (!flag) { condition.await(); } // 执行消费操作 System.out.println("消费者正在消费..."); flag = false; condition.signalAll(); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { ExampleConcurrency example = new ExampleConcurrency(); Thread producerThread = new Thread(example::producer); Thread consumerThread = new Thread(example::consumer); producerThread.start(); consumerThread.start(); } } ``` 在这个示例中,我们使用了Lock接口来创建一个可重入锁,用于实现临界区的保护。通过调用lock()和unlock()方法来获取和释放锁。Condition接口用于实现线程之间的等待和通知机制,通过await()和signalAll()方法来进行线程之间的等待和唤醒。 在我们的示例中,生产者线程通过判断条件变量flag是否为true来判断是否可以进行生产操作,如果flag为true,则通过调用await()方法暂停线程,并释放锁,等待消费者线程的唤醒。消费者线程通过判断flag是否为false来判断是否可以进行消费操作,如果flag为false,则通过调用await()方法暂停线程,并释放锁,等待生产者线程的唤醒。 生产者线程执行生产操作后,将flag设置为true,并通过调用signalAll()方法来唤醒所有等待的消费者线程。同样地,消费者线程执行消费操作后,将flag设置为false,并通过调用signalAll()方法来唤醒所有等待的生产者线程。 这个简单的示例展示了基本的Java并发接口的使用,希望对您有所帮助。当然,实际应用中还可以根据需求进行更复杂的并发编程

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