…/…/目录遍历
在web 功能的设计中,会将要访问的文件定义为变量,让前端的功能更加灵活。
当用户发起一个前端请求时,会把请求的文件值(如名称)传递到后台,后台就会执行对应的文件。
如果后台没有对前端传来的这个值进行严格的安全考虑,攻击者可能通过“…/”手段让后台打开攻击者想要的文件。从而导致后台服务器上的文件被遍历出来,形成目录遍历漏洞。
Windows操作系统以及DOS系统的目录结构,攻击者可以使用“…/”或者“…\”字符串进行目录遍历攻击。
在这种操作系统中,每个磁盘分区有一个独立的根目录(比如我们的个人电脑有“C、D盘“等等),并且在所有磁盘分区之上没有更高级的根目录。这意味着Windows系统上的目录遍历攻击会被隔离在单个磁盘分区之内(C盘被攻击,D盘不受影响)。
下面我们在 pikachu 靶场的目录遍历模块对其进行测试学习。
打开界面是这样的。
尝试点击,可以看到页面返回了一些信息。
还有 url 也发生了变化,变量 title 的参数是一个文件名。
打开 pikachu 靶场的根目录,可以看到的确是有这么个文件,并且页面返回的内容就是这个文件里的内容。
接下来我们可以尝试修改title 后面的参数。
使用“…/”进行目录遍历,尝试构造出访问目标文件的地址。
…/…/…/Windows/win.ini
这里我们第一次尝试的时候会有要用多少个“…/”的疑问。
对现在这个环境这个文件,尝试过要有三个或三个以上的“…/”,猜测一个“…/”是遍历一级目录。猜测。